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Encontramos 17 resultados

  1. Arthas puede vencer a cualquier usando la frostmourne y robando su alma. Arthas puede matarlo instantaneamente con su apocalipsis Arthas es el segundo enemigo mas fuerte de Warcraft superado solo por Sargeras Arthas habría destruido todo Azeroth Arthas era mas fuerte que Alamuerte Arthas Arthas ARTHAS ...Porque si, alguien tenia que hacer este post. Voy a advertir desde el inicio, tochopost al canto y seguramente aburrido de cojones, a menos que te guste ver a alguien cryar por tu personaje sobrevalorado hasta el punto de ser molesto, en cuyo caso. Seguro lo disfrutas. Pero que mas da. Sere s
  2. Inicio mis historias absurdas para reirse comenzando con la historia de Lord Gormut Aquel paladín de ropas negras, que cabalgaba por las calles de Ventormenta, impregnaba un miedo mortal, muchos incluso podrian pensar que se trataria de un caballero de la muerte... pero no, incluso ellos tienen honor... pero como es posible que Lord Gormut pueda usar la Luz ¿es un misterio ? no.. todo tiene su historia. Lord Gormut nacio en una familia de Ventormenta, sus padre , un heroe de la segunda guerra , decidio ingresar a su hijo e nla mano de plata para que se convirtiese en un paladín modelo, pero e
  3. Hoy me acorde de este caso, cuando en 2005 (wow classic) lo lei en el teletexto de televisión española (entonces tenia una sección de informatica y videojuegos que yo leia cada semana aunque ya abandonada). Bien, El caso fue el siguiente: Año 2005, el wow aun no ha hecho un año, y acaba de salir Zul gurub, el enemigo final Hakkar, tiene un hechizo final "Sangre corrupta", el cual lanza a los jugadores produciendoles daños con el tiempo, dicha enfermedad podia contagiarse a los jugadores más cercanos y podía desaparecer , o ir dañando al personaje hasta matarlo. En principio los jugadores de Al
  4. Compendio Historia El Gran Libro de la historia Indice Mitos 1ª Parte: Desde el principio del universo hasta la misión de los dragones Mitos 2ª Parte: Desde el pozo de la eternidad hasta la gran vigilia Un nuevo mundo: Desde la fundación de Quel'thalas hasta el último guardián La perdición de Draenor: El pacto y el levantamiento de la horda La alianza y la horda El Regreso de la Legión //La idea que tengo es ir haciendo un libro con la historia del warcraft, estoy recogiendo datos de varias fuentes, buscando ser fiel al lore, y además dándole un toque más narrativo a los textos.
  5. Redyan Lyrudre - Prácticamente Magia (Redyan) “En el interior de todos y cada uno de nosotros existe una verdad, auténtica, única. Algo con lo que nacemos, que es nuestro y solo nuestro. Algo que no se puede enseñar ni aprender. Es importante mantenerlo vivo, pues con el paso del tiempo el mundo puede nublar esa verdad y queda enterrada en nuestro interior, bajo todos los - habría, podría, debería - . Hay quienes llegan a olvidar… hay quienes llegan a olvidar esa verdad.” Recuerdo cuantas veces me decía eso Dhalassir. Al principio no lo comprendía, luego creía entender y a día de hoy curios
  6. Buscando material de ayuda para roleros novatos, o simplemente vagos que no les guste leer demasiado . Me encontré con este video muy interesante cuyo autor es Nobbel87. Básicamente resume en forma correcta el complejo y contradictorio lore. Lo malo es que solo se encuentra disponible en idioma inglés sin subtitulos, pero aún así vale la pena verlo. Espero que sea de utilidad para quien lo necesite.
  7. Bueno, no sabia donde colocar esto. Os traigo lo que será mi proyecto de final de curso, nuestra tarea es crear un libro desde cero y he tomado la decision de hacerlo sobre el Lore de este nuestro preciado juego. Os dejo unas capturas de InDesign. (Pinchad para que se hagan grandes) Intro de Varian Esa mirada que me vuelve loco del pussy Una de las mejores ilustraciones que he encontrado Vamos con el verde Ya lo dice la imagen Dondolo todo Hasta aqui puedo enseñaros. Espero que os guste, son muchas horas de curro ^^
  8. Edkans es un guerrero de Azeroth , llego a mundowarcraft, cuando escucho que estaba plagado de su enemigo mortal... los picaros. Edkans es un guerrero amorfamente grande, del tamaño de un orco, pero es humano, nacido en Alterac, su via podía transcurrir tranquila hasta la segunda guerra cuando su reino fue invadido por la alianza y casi todos los alteraquianos se convirtieron en brujos o picaros. ¿como pudo ser mi nación picaros? gritaba y se preguntaba Edkans, y más cuando se empobrecio , los picaros robaron su granja, cuentan que la madre de Edkans se encontraba en la plantación cuando los
  9. Los Draenei - Historia y Cronología - (-25.000 / -15.000) "Eredar... esa palabra solía tener significado." El pueblo de los Eredar ha construido una poderosa y avanzada civilización a lo largo de milenios, bajo el visionario liderazgo de tres líderes: Kil’jaeden, Archimonde y Velen. Los Eredar son los primeros en descubrir la magia y el poder que esta tiene en modificar las leyes físicas del Universo. Velen encuentra uno de los fragmentos de los cristales de Atamal, el cual le permite ver el futuro. Empieza a ser llamado “El Profeta”. Sargeras ha destruido miles de mu
  10. Tras pasar otra expansión como Wrath of the Lich King, tenemos el 7 de diciembre del 2010 la nueva expansión de World of Warcraft, Cataclysm. El gran cambio que encontramos en esta nueva expansión, es la devastación de gran parte de los mapas de Reinos del Este y de Kalimdor tras la llegada de Alamuerte, aumentando el nivel máximo a 85, y dando la posibilidad de volar de todas las zonas de Azeroth. Vamos a entrar con el nuevo material que incluye. Comenzamos con las bandas. En esta primera parte de expansión, descubrimos varias bandas iniciales, en las que vemos: Descenso de Alanegra,
  11. Tras dos años de The Burning Crusade, hace aparición Wrath of the Lich King el 14 de octubre del 2008 desvelando el nivel máximo a 80. Una de las grandes diferencias que establece esta expansión es sobretodo la nueva forma de realizar las bandas, pudiendo optar por un modo 10 jugadores o un modo 25 jugadores de las mismas. Esto rompe con la anterior versión de bandas específicas de 10 o 25 jugadores, que se mantendrá incluso a día de hoy. Vamos a entrar en materia. Comenzamos con las bandas, avanzamos hasta el 4 de noviembre del 2008, con el parche 3.0.3 llamado "Ecos de la Fatalida
  12. Tras pasar las primeras bandas de nivel 60, entró la The Burning Crusade el 9 de Enero del 2007 como release, siendo estás ya de nivel 70. A diferencia de la Classic, en este caso comenzamos con un nuevo modo más reducido de jugadores, pasando de las bandas de 40 jugadores de nivel 60, a bandas de 10 y 25 jugadores a nivel 70, siendo uno de los mayores cambios introducidos en esta nueva expansión de la Legión Ardiente. Esto supondría un claro cambio que repercutiría en lo que ahora se conoce con el modo 10 y 25 en World of Warcraft. Comenzamos con las bandas de apertura de expansión,
  13. World of Warcraft ha tenido muchísimas bandas a lo largo de todas sus expansiones, pero no todas han durado un largo tiempo o podido siquiera acabarlas muchos jugadores. Veremos a través de los parches que ha habido, las diferentes bandas y sus tiempos de duración. La historia comienza a principios de 2004 con los preparches 0.x hasta finales de año cuando comienza la WoW Classic. Primera release que aparece el 7 de noviembre del 2004 como parche 1.1.0 donde como encontramos la Guarida de Onyxia, primera banda del 40 persona, siendo una de las más famosas a lo largo de todos los años su
  14. La historia hasta el momento es una actualización de la Historia de Warcraft, con los sucesos acaecidos entre el final de la lucha contra el Rey Exánime y el comienzo de la devastación provocada por el resurgir de Alamuerte en Azeroth. La Historia hasta el momento (Cata) Esperanzas devastadas El reino de terror del Rey Exánime había concluido. Y como si para reafirmar que le esperaba un brillante futuro a Azeroth, también tuvieron lugar otros eventos llenos de regocijo en todo el mundo. El Archidruida Malfurion Tempestira fue, finalmente, liberado de su aprisionamiento en la sombría Pesadilla
  15. La historia hasta ahora fueron una serie de historias cortas que se publicaron en la página oficial de la expansión y que forman parte de la Historia de Warcraft actualizando el lore previo sobre ciertas razas y aclarando algunos aspectos relevantes sobre los sucesos más importantes que tendrían lugar en el videojuego. La Historia hasta ahora (BC) Ayer y Hoy: Conflicto y triunfo en el World of Warcraft Han pasado dos años desde la fundación de Durotar... Aunque se ha mantenido el armisticio entre la poderosa Horda y la noble Alianza, las tensiones entre las dos facciones se hacen patentes en
  16. Desde hace tiempo Blizzard ha puesto en marcha una política de diversificación de fuentes por lo que muchas de las partes de la historia que no se explican en los videojuegos de World of Warcraft lo acaban siendo en novelas y cómics que no siempre están disponibles en español. Esto hace que exista entre mucha gente un gran desconocimiento de algunos aspectos importantes básicos de la historia que no pueden acceder a las fuentes oficiales porque no existen en su idioma y tengan que recurrir a traducciones amateurs que no siempre son las más acertadas. Internet está lleno de historias desordenad
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