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  1. En 2014, Blizzard Entertainment sumó a su rama de publicaciones en línea a los cómics, con motivo del lanzamiento de la sexta expansión, Warlords of Draenor. World of Warcraft - Warlords of Draenor #1 - Gul'dan y el Forastero, por Micky Neilson, Alex Horsley y Clem Robins. #2 - Puño Negro, por Robert Brooks, Alex Horsley y Clem Robins.
  2. Línea Temporal de Warcraft (2013) Esta es una transcripción de la línea temporal oficial de Blizzard, publicada en la World of Warcraft: Ultimate Visual Guide, el 30 de septiembre de 2013. LÍNEA DEL TIEMPO DE FICCIÓN Paso de los años: -10,000 La Guerra de los Ancestros -6,800 La Fundación de Quel'Thalas -2,800 Las Guerras Trol -230 La Guerra de los Tres Martillos 0 La Primera Guerra 5 La Caída de Ventormenta 6 La Segunda Guerra 8 La Destrucción de Draenor 18 La Nueva Horda ​20 La Tercera Guerra 21 La Batalla del Monte Hyjal 22 La Ascensión del Rey Exánime 25 La Tormenta Inminente 26 La Cruzada Ardiente 27 La Cólera del Rey Exánime 28 El Cataclismo ​30 La Invasión de Pandaria Fuente: Timeline (UVG)
  3. A lo largo de estas últimas semanas hemos ido viendo la historia de los principales clanes (de nuestra línea temporal) que veremos en el Draenor alternativo. Hay muy poco sobre lo que les depara Warlords of Draenor a los clanes orcos, pero en este artículo haremos una recopilación de lo que se sabe hasta el momento. Ciertamente, existen y existieron más clanes orcos aparte de los comentados hasta la fecha, pero no se sabe actualmente si van a tener un papel o no a lo largo de la expansión. Siendo así, el artículo se centra en los siete clanes principales: Clan Grito de Guerra, Roca Negra, Foso Sangrante, Sombraluna, Mano Destrozada, Cazatormentas y Lobo Gélido. El poco conocimiento da paso libre a la especulación, por lo que la estructura que presentaremos puede no coincidir con la realidad final de la expansión. La Horda de Hierro Los Grito de Guerra. Visto que el joven Grommash Grito Infernal es el líder de la Horda de Hierro (no así el Jefe final de la expansión), era lógico que formaran parte de ésta ejército monstruoso. En verdad son considerados el grupo delantero de la Horda de Hierro a través de sus jinetes de lobo. Así cómo los antiguos mapas de Draenor señalaban el hogar del clan en una isla mediana cerca de la actual Península de Fuego Infernal, éste clan reside en Nagrand. Los Roca Negra. El clan que dio lugar a los dos primeros Jefes de Guerra de la Horda ha quedado relegado a una segunda posición en Warlords of Draenor. Pero no por ello han dejado de ser temibles. Desde Gorgrond (más conocido cómo Montañas Filoespada), Puño Negro dirige a los suyos cómo un tirano. Para la Horda de Hierro, los Roca Negra son el principal productor de armamento militar y de asedio. Poco se conoce del segundo al mando, Orgrim Martillo Maldito y del papel que jugará. Los Mano Destrozada. La tendéncia de todo un clan no sólo es obedecer al líder, sino a imitarlo. Kargath Garrafilada es un orco lleno de un odio de origen desconocido; él mismo cambió su brazo por una guadaña y ahora sus guerreros intentan imitarlo, aunque en menor medida puesto que ellos estan por debajo. Desde las Cumbres de Arak, este clan no va a necessitar de la sangre demoníaca para adquirir una sed de sangre que los haga temibles enemigos. Los Foso Sangrante. Apodado "Mortojo" tras sacarse por propia voluntad un ojo, Kilrogg dirige a su clan desde la Selva de Taanan (que más tarde se convertiria en la Península de Fuego Infernal). Estos orcos prefieren colocar veneno en sus armas y atacar por sorpresa a sus enemigos. Los Sombraluna. Cuna del poderoso chamán orco Ner'zhul, este clan vive en el Valle de Sombraluna observando las estrellas. Ner'zhul siempre soñó con un futuro en el que los diferentes clanes orcos se unieran, pero ni termina de aceptar las maquinaciones de su aprendiz Gul'dan ni está totalmente deacuerdo con la reciente creación de la Horda de Hierro. Independientes No todos y cada uno de los clanes se han incorporado a la creciente Horda de Hierro. Pero todavía es pronto para conocer los detalles exactos de los que han rechazado la oferta de unidad. Consideraremos que Gul'dan es uno de ellos. Los Lobo Gélido. El famoso clan de Durotan que rechazó en un primer momento la sangre del demonio y estuvo siempre escéptico a la evolución de la cultura orca vuelve a manifestarse como seguidor de la tradición de su raza. Aunque se hayan exiliado por decisión de su líder a los gélidos páramos de la Cresta Fuego Glacial, Durotan sigue dudando si incorporarse o no a la Horda de Hierro: como líder del clan, está obligado a hacer lo mejor para su gente. La creciente necessidad de ayuda externa les llevará a una alianza con la Horda de Azeroth. Los Cazatormentas. Guiados por un loco sediento de poder carente de moralidad, este clan es posiblemente el único que ha bebido de la sangre demoníaca. Tal acción y unas ideas contrarias han debido de crear una ruptura entre los Cazatormentasy la nueva Horda de Hierro. No muy lejos de su antiguo maestro, en el mismo Valle de Sombraluna, Gul'dan planea cómo hacer cumplir los deseos de su nuevo maestro: Kil'jaeden. Como véis, es poco lo que se puede decir en la actualidad sobre lo que le depara Warlords of Draenor al conjunto de clanes orcos. La única fuente fiable de información es la propia página oficial de la expansión, que se irá actualizando y ampliando a medida que se nos acerquemos a la fecha de salida. Fuente: WowChakra - Clanes Orcos: Línea temporal de Draenor
  4. Isla Temporal - Línea de Historia (Pandaria) Artículo Blog: Loreology de @Kyrie En el Parche 5.4 de World of Warcraft, se ha habilitado un lugar llamado la Isla Temporal, donde se encuentra Kairoz, un dragón del Vuelo de Bronce. En dicha isla los jugadores llevan a cabo cadenas de misiones semanales y en estas se desvelan distintas visiones sobre la línea de Historia de Warcraft. Cada visión muestra una parte de la historia (real o alterada). Se pueden ver Visiones sobre la entrada de Thrall a Orgrimmar, la "muerte" de todos los líderes, la muerte de Garrosh, la visita del príncipe Anduin a Garrosh (encarcelado) y, por último, la visión de la muerte de Soridormi (consorte de Nozdormu). Aquí la lista de misiones de cada visión: Una visión en el tiempo Perfeccionando la visión En busca del destino Hilos ocultos Cortejando al destino Una última vuelta Vídeos de las Visiones: 1. Una visión en el tiempo 2. Refinando la visión 3. En busca del destino 4. Hilos ocultos 5. Cortejando al destino 6. Una última vuelta

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