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  1. GRTU

    Tipos de Gobiernos

    GUÍA GOBIERNOS Esta es una guia de tipos de gobierno que existieron en la historia y como las naciones del wow podrian asemejarse: MONARQUIA Dicese de la forma de gobierno en la que la jefatura del estado cae sobre una persona (en algunos casos varias) con cargo vitalicio y normalmente la designación se realiza por medios hederitarios o electivos. TIPOS MONARQUIA FEUDAL En esta forma de gobierno el monarca y los nobles se reparten el poder de la nación, los servicios militares y la lealtad se pagan normalmente con tierras. Militarmente no existe casi un ejercito profesional, en caso de guerra el rey llama a sus vasallos y nobles y estos asisten con su propio ejercito y tropas recutadas de la Leva. Gilneas: (Pre-Cataclismo) Tal como se demuestra en cataclysm asi como en partes del lore, Los nobles gilneanos tienen aun demasiado poder, aunque el rey es quien manda, se demuestra una y otra vez que los nobles tienen poder suficiente como para organizar ejercitos y controlan regiones enteras. Dentro de cataclysm se ven diferentes casos como una liga de nobles del norte en contra de la construcción de la muralla, o una liga de nobles de las tierras orientales de Gilneas en contra de que su monarca sea un "Monstruo". Clan Martillo Salvaje: Este reino esta repartido entre el rey y los thanes, a diferencia a de Forjaz no existe senado bien organizado, posiblemente se reunan en un consejo de Thanes para decidir. Alterac: Es muy posible que el reino de alterac tuviese este tipo de gobierno antes de su caida. No existen datos En el mundo real este tipo de gobierno se daba en la mayor parte de europa entre el siglo IX y principios del siglo XVI, siendo su mayor exponente Carlomagno MONARQUIA AUTORITARIA En esta forma de gobierno el monarca tiene un poder muy fuerte, la nobleza incluso dejar de dirijir directamente sus tierras y acaban en la corte del rey, aun asi tienen ciertos poderes (preferencia en cargos politicos y militares). Aun asi hay ciertas leyes e incluso el poder de la iglesia que puede frenar las decisiones del monarca y la necesidad de convocar cortes para tomar ciertas medidas. En la monarquia autoritaria la nobleza no tiene tropas ni pueden reclutar Leva, pues el ejercito pertenece directamente al estado, la función ensencial de la nobleza es de apoyo al rey. En mi opinión dentro del wow la mayor parte de las naciones humanas se controlan bajo este tipo de gobierno, pues tras terminar la segunda guerra entre orcos y humanos el poder de las monarquias se hizo muy fuerte en comparación a los nobles que reclutaban sus propios ejercitos como antaño. Posiblemente antes de este punto todas las monarquias fuesen del tipo feudal. Paises con posiblemente con este sistema de gobierno: Ventormenta El rey Varian tiene mucho poder, y la mayor parte de la nobleza reside con cargos en ventormenta e incluso las regiones estan administradas por magistrados enviados por el mismo monarca, de todas formas tambien exite una liga de nobles que tiene cierta influencia dentro del reino pero no la misma que antes de la ocupación orca, La Iglesia incluso puede tener decisiones que frene al monarca, e incluso exiten territorios poco centralizados con ciertas leyes diferentes al reino, como villadorada cuyo lider es elegido democraticamente. Algo clásico de las monarquias autoritarias en la edad media es que las leyes no estaban unificadas, al ser el señor de varios territorios las leyes dependian del territorio. Lordaeron (Antes de su destrucción) El rey Terenas daba a entender de ser el modelo de monarca autoritario, tenia muchisimo poder y la nobleza no era capaz de intimidarle, es más, decidio darle muchos mas poderes y cargos a la Iglesia y a la Mano de plata, que se convirtieron en la mano derecha del rey en cuanto a gobierno. Stromgarde (Antes de su destrucción) El caso de Stromgarde es especial, pues su forma de gobierno se asemeja mas a una dictadura militar con un gran poder del ejercito, podria decirse que stromgarde no es un pais con un ejercito, si no un ejercito con un pais a sus espaldas. Todos los ciudadanos estaban obligados a combatir bajo el regimen militarista, tampoco tenemos datos de si la nobleza actua de forma semidependiente o dependen directamente del monarca, pero no es un pais grande ni demasiado poblado, y seguramente el rey cuyo titulo es hereditario tenga un poder autoritario sobre la nobleza). En la historia real, este sistema de gobierno se dio sobre todo entre el siglo XVI y XVII, siendo sus maximos exponentes Felipe II de habsburgo y Leopoldo de Austria. Felipe II incluso tiene cierto parecido al rey Terenas (gobernantes fuertes en sus paises, que dieron mucho poder a la Iglesia mientras disminuian el poder de la nobleza). Estos tipos de monarquia abarcaban muchos territorios y heredaban las leyes medievales. Esto puede darse el caso de Ventormenta donde villaoscura o villadorada tienen leyes diferentes a la capital. MONARQUIA ABSOLUTA En esta forma de gobierno el monarca tiene un poder aun mayor que en la monarquia autoritaria, tanto que esta por encima todas las leyes que han existido y encima del clero. Historicamente los reyes una vez han dominado sus territorios. Historicamente los reyes ya han unificado los paises y tien Actualmente dentro del lore del wow, podrian decirse que estas naciones tienen este sistema de gobierno: El Azote: El rey Examine actua fuera de leyes que lo retengan. Para sus subditos el rey es casi un Dios y en ningun momento cuestionan sus ordenes. Entrañas: La reina Alma en Pena Sylvannas, tiene un poder muy grande en la ciudad (sobre todo tras la muerte de putress y la dominación del apotecarium), puede actuar sin que ningun organismo la frene. Lunargenta: Antes de la destrucción de lunargenta por Arthas, Lunargenta podria ser considerada una Aristocracia con un rey con ciertos poderes limitados (el llamado consejo de Lunargenta, que eran los que realmente gobernaban con 7 grandes casas nobles, un sistema parecido pero con mas nobles se daba en europa con la monarquia lituania-polonia entre el siglo XV y XVIII). Kael'Thas nunca revivio el consejo y actualmente el poder absoluto recaeria en el regente que tiene un fuerte apoyo de los diferentes organismos y las principales casas nobles han desaparecido o han perdido su poder. Hierros Negros (Pre-Cataclismo): Aunque el emperador thaurissan sea un pelele de Ragnarok, su forma de gobierno se asemeja a la monarquia absoluta, pues gobierna sin que ningun poder le frene, y aunque exista un senado, realmente no se cree que tengan demasiado poder y solo sea una institución heredada de la guerra de los tres martillos. El unico dato que podria estar en contra a esto es que durante el ataque al trono de Thaurissan este se alegra cuando matas a los senadores como si fuese un estorbo ¿quizas el senado de Forjazoscura tiene mas poder del que parece?, tema a debatir interesante. MONARQUIA CONSTITUCIONAL Sistema de gobierno en el que el monarca esta sometido a unas leyes, aun asi este tiene diversos poderes. Dentro del lore del wow, podria existir solamente este caso y aun asi seria un caso especial Khaz Modan (Pre-cataclismo): El caso de forjaz es especial, pues aunque el rey Magni posee el poder ejecutivo para gobernar, existe un senado que ejerce el poder legislativo y tiene que aprobar muchas de las cosas que puede pretender la monarquia, seguramente los miembros del senado son elegidos entre distintos estamentos (iglesia, clero y pueblo) por lo que no se puede considerar una democracia, aun asi es un sistema que puede llegar a parecerse a ciertas monarquias constitucionales del siglo XIX. Por otro lado lo que le hace especial a Khaz Modan es que existen numerosos clanes con cierta autonomia pero aun asi tienen miembros en el senado, por lo que aunque ser una monarquia constitucional, mantienen ciertos fueros del feudalismo IMPERIO Dicese del sistema de gobierno en el que se gobierna una gran cantidad de naciones distintas. Esto genera un gran problema, pues aunque un emperador esta por encima de un rey, un rey que sirva a un emperador tiene muchisimo mas poder que su pueblo. Illidari (pre-wotlk). Aunque los Illidari han desaparecido, realmente era un imperio que dentro de sus filas aceptan distintas naciones y pueblos bajo el mando de un lider al que ofrecen vasallaje. No obstante los diferentes pueblos conspiran contra su señor, desde los elfos de Sangre de Kael'Thas hasta los Quebrados, no existe una verdadera fidelidad. Cada nacion tenia sus propias leyes y su propio lider. Khaz Modan (Post CAtaclismo): Un imperio sin emperador (Aunque thaurissan se proclamaba como tal, solo lo era a nivel de título). Gobierna un consejo de regencia de tres regentes que gobierna sobre tres grandes clanes, cada una con su propio tipo de gobierno y leyes, unificadas solo por la raza. REPUBLICA Como hay varias descripciones de republica, (para cada persona tiene una descripción distinta). Lo resumire en el sistema del gobierno que no posee un monarca a titulo real o imperial. Tipos REPUBLICA ARISTOCRATICA Forma de gobierno en la que un grupo de sabios, altos nobles, etc... Gobierna la nación, en muchos casos eligiendo a un lider entre ellos. El consejo de Lunargenta actuaba mas o menos asi aunque a diferencia si existia un monarca que se repartia el poder con ellos. Dentro del wow: Dalaran: Mas que una aristocracia, es una meristocracia (el poder se consigue por el merito), pero se define dentro del juego como magocracia. Los magos mas poderosos entran dentro de un circulo de gobierno llamado el concilio de los seis. Desde alli controlan al kirin tor que es el grupo de magos mas veteranos y con mas poder que estan encima de los magos normales. Theramore: Theramore esta controlado por un consejo de 7, donde cinco asientos son para humanos y otro dos para Altos Elfos (la mayoria de los enanos de Theramore se marcharon de alli), este consejo de siete liderado por lady Jaina se dedica al gobierno de la ciudad. En el pasado ciertas polis griegas se han gobernado con este sistema (como el periodo de los treinta tiranos de Atenas), tambien existio una epoca dentro del reino de polonia-lituania, donde se declararon republica y la nobleza gobernaba a modo de aristocracia. REPUBLICA MERCANTIL La republica mercantil es una republica basada en el poder de los más ricos, diferentes casas, familias, se dedican al comercio y a la producción buscando ser la mas poderosa, tienen incluso sus propios ejercitos, podria definirse como una oligarquia. -Minahonda: El sistema goblin funciona de la siguiente manera: Existen los llamados carteles que son organizaciones que se dedican principalmente al comercio, en total los 5 lideres de los 5 carteles son los que tienen el mando de la "coalicion de comercio" que es por asi decir el organo de gobierno de Minahonda. Dentro de los carteles el liderazgo no es hereditario, si no el mas poderoso economicamente y politicamente se hace con el control del cartel. Aunque todos los carteles se dedican principalmente al comercio, luego suelen especializarse en otras empresas que den beneficios, unos en industria, otros en mineria, otros mercenarios , etc... -Kul Tyras: La republica de Kul Tyras, esta gobernador por el lord Almirante, que es el lider toda la flota, este pais basa su poder en el comercio y en la flota marina, teniendo un poder comercial equiparable a los goblins y poder naval en sus mejores momentos superior a la gran flota de Quel Thalas (actualmente tambien muy dañada). Los barcos de Kul tyras navegan por todos los mares comerciando, y los beneficios de este comercio son retribuidos al reino en forma de impuestos lo que le hace ser una nación muy rica. Este sistema de gobierno se parece al de venecia o genova (republicas), pero tambien existieron ciertas pequeñas monarquias europeas que basaron su sistemas de gobierno de dicha manera sobre todo en la vertiente del baltico. En la realidad sistemas asi se dieron en varias republicas mercantiles que existieron entre el siglo XIV y el siglo XVII. Finalmente este sistema de gobierno las hizo caer por la corrupción y la compra de favores que acabaron existiendo. TEOCRACIA Sistema de gobierno en la que los gobernantes son los representantes de la religión de la nación. -Darnassus: Actualmente el organismo que gobierna Darnassus es el templo de Elune, exactamente la representante de su diosa Tyrande, lo que nos da a entender que Darnassus se rige por una Teocracia. -Exodar: Los draeneis dan una gran importancia muy importante a los Naaru elementos principales de su religión, con el profeta velen al mando da claramente que este pueblo se rige bajo una Teocracia. Lo mismo podria decirse de la ciudad de Shattrath. -Cruzada Escarlata / Cruzada ARgenta: Ambas cruzadas estan lideradas por lideres militares-religiosos, aunque bien podrian ser como caudillos militares, pero utilizan la religión como base de unión. En la historia han existido varias teocracias, como el Tibet o actualmente el Vaticano. DEMOCRACIA Sistema de gobierno en la que los gobernantes son elegidos por el pueblo -Gnomeregan: Los gnomos eligen al gran Chapucero (yo lo hubiese traducido como inventor mayor o algo asi), el cual durante un periodo de tiempo sera el lider de los gnomos, acutalmente siendo mekkatorque su lider. De todas formas como es raro ver una democracia dentro del wow, Mekkatorque toma de titulo ante el resto de naciones como "Rey de los Gnomos" FEDERACIÓN TRIBAL Sistema de gobierno en que distintas tribus o clanes, teniendo cierta autonomia entre ellos, siguen las ordenes de un ente gubarmental mayor. -Orgrimmar: Los orcos estan reunidos en Clanes, cada clan tiene su propia autonomia, normas y leyes, pero sirven al jefe de la horda, que suele ser elegido por sus cualidades de sabiduria y fuerza (Thrall o doomhammer). El jefe de la horda no gobierna para siempre, y puede ser derrocado si el resto de los clanes lo ven apropiado o si alguien tiene el suficiente valor para retar al jefe de Guerra. Luego cada clan elige a su lider dependiendo tambien de sus cualidades, por ejemplo los warsongs buscan al mas fuerte (su lider son guerreros como garrosh o grom), en cambio los Frostwolf buscan al mas sabio (suelen poner chamanes en sus lideres como Thrall). Es decir cada clan internamente eligen a un lider segun sus tradiciones, desde caudillos militares a lideres religiosos. -Taurens : Las tribus Taurens se podrian regir tambien en una federación tribal, donde se reunen con el lider para dar voz y voto de lo que piensan y como deben dirigir a su pueblo. Seguramente cada tribu tiene sus propias ideas pero aun asi obedecen al ente principal, que en este caso es el lider Cairne. Normalmente eligen de lider al más sabio. -Trolls: Los aunque se organizan de forma tribal, existen demasiados clanes y pueblos trolls que estan totalmente separados entre ellos. Existe un rey llamado el Rey de Zandalar que se proclama señor de todos los clanes, e intenta hacer esfuerzos para unirlos, pero salvo a partir de catalclysm con algunos clanes, los trolls apenas tienen nexos entre ellos. Por lo que finalmente se organizan en federaciones tribales (Rompelanza, Amani, etc...). Suelen elegir de lider a los mas sabios como cazadores de sombras o doctores brujos muy ancianos, o grandes guerreros.

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