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Historia de World of Warcraft: Bandas de Cataclysm

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Tras pasar otra expansión como Wrath of the Lich King, tenemos el 7 de diciembre del 2010 la nueva expansión de World of Warcraft, Cataclysm. El gran cambio que encontramos en esta nueva expansión, es la devastación de gran parte de los mapas de Reinos del Este y de Kalimdor tras la llegada de Alamuerte, aumentando el nivel máximo a 85, y dando la posibilidad de volar de todas las zonas de Azeroth. Vamos a entrar con el nuevo material que incluye.

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Comenzamos con las bandas. En esta primera parte de expansión, descubrimos varias bandas iniciales, en las que vemos:

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,
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,
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y
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. Estas 3 primeras bandas conforman el grueso de inicio de bandas en Cataclysm, y
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lo mismo que supuso
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en la anterior expansión. Como apunte, mencionar que todas las bandas de esta expansión tienen su versión 10/25 y 10/25 Modo Heroico (salvo las del
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que solo tienen modo 10/25). Pasamos a hablar primero de
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, donde encontramos 6 encuentros donde aparece nuestro ya conocido
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resucitado y su hermana pequeña
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como jefes finales en una banda que tiene su entrada en donde antiguamente se hacía el encuentro final de
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. Dentro, encontramos combates bastante dinámicos con mecánicas muy definidas como el combate contra
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o el de
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teniendo que usar los escudos de la sala para evitar que el
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llegase a matar a un jugador de la banda.

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Al mismo nivel tenemos también

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, situado en lo alto de
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, con tan solo 4 encuentros y uno extra. Residencia de
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, será nuestro jefe a derrotar final. Al igual que
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de
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, si acabamos
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en su versión Heroica, teníamos la posibilidad de tras el trono de
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, acceder a una sala nueva donde un nuevo oponente nos esperaba,
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, consorte de
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, y madre de
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y
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. La última banda del mismo nivel situada en
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que encontramos es el
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, hogar de uno de los 4 Señores Elementales del mundo de Azeroth,
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(como
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,
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y
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en sus elementos), señor de los cielos, el aire y las tormentas, quien junto con
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se alió con
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. Con tan solo 2 encuentros en esta banda sin patrullas, encontramos uno de los combates más difíciles en su modo Heroico de esta primera parte de expansión, donde acabamos volando en un combate final contra
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.

Como última "banda" tenemos el

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, situada en pleno centro de
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, tras ganar el campo JcJ. Idéntico a lo que fue
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, dentro lo único que encontramos es un oponente en cada parche que daría equipo similar de JcE a las bandas del momento y JcJ de la temporada actual. En este principio de expansión, encontramos a
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, movido allí por el Kirin Tor de las propias mazmorras de
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de Dalaran. Aquí encontramos un combate similar al que nos enfrentaba a
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de
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.

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De pasada y a modo de curiosidad, hacemos una mención especial al parche 4.1.0 a fecha del 26 de abril del 2011 con el llamado "La Rebelión de los Zandalari", donde World of Warcraft renueva 2 bandas de anteriores expansiones como son

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y
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a modo de mazmorras heroicas con un nivel de objeto a modo de puente para la próxima banda que entraría 2 meses después. Llegamos al meridiano de bandas de Cataclysm, con el parche 4.2.0 el 28 de junio del 2011con "La Ira de las Tierras de Fuego", donde tras el cataclismo devastador de
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, el Señor del Fuego
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y sus subordinados comienzan una invasión desde el Plano Elemental del Fuego. Dentro de esta banda situada en
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, encontramos 7 encuentros a varios personajes de las misiones de la zona como
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o
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. La batalla final que vemos es contra un nuevo
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, que en su modalidad heroica tiene una segunda fase donde se pone "de pie", saliendo del pozo de magma. En esta banda aparece la primera legendaria de expansión, la
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, un bastón para clases a distancia de tipo mágico. Este arma pasará por varias "actualizaciones" o pasos antes de tener su forma final de legendaria, como paso con la
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en la anterior expansión. En
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, aparece un nuevo encuentro llamado
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, un terror del vacío, con objetos de JcE y JcJ del momento.

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El 29 de noviembre del 2011 comienza el último parche de esta expansión llamado "Hora del Crepúsculo", como parche 4.3.0, donde se abre la banda

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. Con un contenido de 8 jefes, vemos una banda repleta de acción e historia, donde acompañamos a las fuerzas de nuestra facción,
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y a los grandes Aspectos
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,
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,
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y
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, en un combate de grandes dimensiones en el
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, donde pasando por
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llegaremos a la espalda de
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y posteriormente detener el
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en un combate final. Una de las grandes novedades de esta banda es la aparición de una nueva modalidad llamada Buscador de Bandas, un modo de inferior dificultad que el modo Normal, pensado para 25 personas y jugadores más casuales y de menos experiencia. Al igual que en
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, tras unos meses, se comenzó con una serie de beneficios de banda que consistían en una reducción del daño de los enemigos de banda, desde el 5% a mediados de enero, hasta el 30% a mediados de julio llamado
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. Aquí además encontramos otra pareja de armas legendarias como fueron las de
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de
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, en este caso los Colmillos del Padre (
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+
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), un conjunto de dagas para Pícaro donde descubrimos a uno de los personajes más influyentes en Mist of Pandaria como es
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.

Tras estas banda, nos vamos ya a la salida de la Mist of Pandaria en su release el 28 de agosto del 2012, con el parche 5.0.4. Con una duración de menos de 2 años, Cataclysm se caracteriza en parte por el cambio total de todo Azeroth y la creación de la modalidad Buscador de Banda. En comparación con las anteriores expansiones, vemos un reducido número de bandas que dejo con ganas de más a muchos jugadores, pudiendo dividir la expansión en 3 bloques de bandas. Sin mucho que añadir más a esta "corta" expansión, a grandes rasgos, esto fue lo que se vio o vivió en Cataclysm. Próximamente hablaremos de la última de las expansiones, Mist of Pandaria. Un saludo!


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