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Los Sátiros

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Los Sátiros

- Elfos Caídos -

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Sobre los Sátiros

Facción/Afiliación: Legión Ardiente, Consejo de las Sombras, Illidari, Independiente

Clases de caracteres: Pícaro, nigromante, Brujo, bárbaros, guerreros, Clamainfierno, Piromante, Bailasombras, Ladrón de Almas, Explorador.

Capital racial: Frondavil (presunta)

Dirigente Racial: Lord Xavius

Natal: Azeroth

Primera lengua: Eredun y el idioma principal de la antigua raza de sátiro.

Segundo idioma: Darnassiano, Thalassiano, Orco, Goblin, común.

Promedio Altura: 7 pies (con exclusión de los cuernos)

Los sátiros originales son los descendientes de los Altonato kaldorei que se aliaron directamente con la Legión Ardiente durante la primera invasión diez mil años antes de la Primera Guerra.

Historia

A diferencia de la mayoría de los Altonato que con ayuda de la Legión simplemente buscaban tener acceso a mayor dominio de la magia, aquellos que se convirtieron al poder demoníaco, abrazandolo por su propia voluntad fueron llamados Sátiros y juraron lealtad a Lord Xavius, el primer sátiro. Xavius había sido corrompido por Sargeras y mantuvo su poder Kaldorei además de sus nuevos poderes demoníacos.

Estos antiguos elfos fueron convertidos por los demonios y retorcidos en formas que reflejan con mayor exactitud su naturaleza. En lugar de sus antiguos organismos élficos, ahora poseen enormes formas peludas, con más de 7 pies de altura. Sus manos se convirtieron en garras, sus pies se transformaron en pezuñas y les crecieron cuernos de su cabeza. Incluso después de la destrucción del Pozo de la Eternidad, el sátiro continuó sirviendo a la Legión, que trabajan para corromper la tierra y preparar el camino para una segunda invasión a gran escala. Durante la Tercera Guerra, el sátiro luchó junto a la Legión y el Azote contra la Horda y la Alianza. Las bases de los Sátiros a menudo se caracterizan por tener Pozos Lunares corruptos. Se dice que estas piscinas son la fuente de nuevos sátiros, que ayuda a la transformación de los elfos de la noche en esbirros de la Legión. Nadie sabe si esos pozos de trabajo han llevado a cabo similares transformaciones en otras especies. Se cree que también existe el alto elfo sátiro, aunque son poco comunes, se puede probar que existen. No existe diferencia entre los sátiros que fueron altos elfos o de la noche, pero los elfos y los sátiros tienen diferencias tan claras como la noche y el día. En los años transcurridos desde la Guerra de los Ancestros, otras razas también se han sumado a las filas de los sátiros , goblins, orcos, la altos elfos, elfos de sangre... Es posible que casi todos los miembros de los cultos que lideran los Sátiros y sean de otra raza buscan convertirse en sátiros. Un golpe crítico de la Daga Dirk de un Sátiro puede transformar a otro ser en sátiro, independientemente de su raza. La magia invocada en las transformaciones que se conoce como la sombra maldita.

El sátiro sigue trabajando para difundir la corrupción y la muerte, y son especialmente frecuentes en Frondavil, a pesar de que habitan en la mayoría de las regiones del norte de Kalimdor alrededor del Monte Hyjal. La mayoría de los sátiros son capaces de utilizar brujería, pero el sátiro parece que tiene conexiones con el druidismo. Esto se puede ver en la corrupción de las plantas que hacen a menudo, y el hecho de que Lord Melenas se pueda convertir en un gato negro, y Alzzin el Formaferal se convierta en un Antarbol lo demuestra. Ellos son el enemigo más odiado de los elfos de la noche, pero son hostiles a casi todas las demás razas naturales de Azeroth. Los Sátiros son inmortales.

Cultura

Los Sátiros poseen poca cultura. Su sociedad está vagamente jerarquizada, y se organizan en grupos. Cada grupo se denomina "secta". Una secta de sátiros vive en la misma región geográfica y tiene una misión específica. Entre Sátiros de las diferentes sectas la relación es escasa. Normalmente viven en ruinas dispersas en el norte de Kalimdor y Desolace; los sátiros prefieren los lugares de corrupción como sus hogares, como Frondavil y algunas zonas de Costa Oscura. Sus sectas son pequeñas, por lo general no poseen más de un centenar de personas. Los Sátiros son criaturas crueles y sádicas. Gozan de atormentar a otras criaturas, sobre todo a las inteligentes. El Sátiro patrulla su territorio, con la esperanza de que pueda encontrar a viajeros que poder eviscerar de la forma más sangrienta posible. Sus movimientos son rápidos y críticos, como los depredadores cazan a sus presas.

Organización

Como ya hemos dicho, los Sátiros se organizan sólo vagamente en una variedad de sectas. Cuando su territorio se encuentra amenazado, todos los miembros de una secta se echan en la batalla. Al igual que todos los demonios, cuando la Legión realiza su llamada a la lucha la secta debe obedecer.

Pocas criaturas buscan el combate contra los sátiros en su propio territorio, sin embargo, estos campamentos están bien ocultos y, a menudo situados en zonas peligrosas, como Frondavil. También están bien protegidos, y sólo las divisiones de los ejércitos de la Horda, la Alianza o aventureros expertos podrían pretender atacar esos campamentos. Por lo tanto, la mayoría de los encuentros con las fuerzas de los sátiros se producen en otros lugares, a menudo en las carreteras y caminos a través de los bosques.

Los Sátiros no tienen sentido de honor, especialmente en lo relativo a la guerra. Ellos hacen lo que sea necesario para destruir a sus oponentes, su preferencia es causar una gran cantidad de dolor tanto físico como psicológico. Prefieren emboscadas y tácticas de miedo, utilizan el acecho en grupo durante varios días, dejando sutiles pistas de su presencia para hacer que su presa se vuelva cada vez más paranoica y temerosa. Disfrutan incapacitando a sus enemigos, con redes y magia negra para que puedan causarle una muerte lenta y disfrutar del miedo y del pánico que provocan a sus victimas mientras las desangra.

Algunos sátiros entrenan para ser guerreros bárbaros, son los soldados de primera línea en los ataques de los Sátiros y en los de la Legión. Muchos sátiros son pícaros y realizan funciones de estrategas, prefieren emboscadas y tácticas de guerrilla, los sátiros pícaros pueden incapacitar enemigos de primera línea dejando así libre el camino para atacar a conjuradores vulnerables y tripulaciones de máquinas de guerra.

Los Sátiros pícaros se distinguen por mostrar una cierta predilección a dolorosas trampas y emboscadas son llamados sátiro embaucadores. El Sátiro por lo general proviene de la magia. Unos pocos sátiros realizan labores de nigromantes o brujos, y algunos son conjuradores oscuros llamados Ladrones de Almas o Clamainfierno. Los Sátiro pícaros son los mas comunes, algunos pícaros reciben algún tipo de formación como brujos para añadir a su repertorio maldiciones; estos demonios se llaman Danzasombras. Brujos, Nigromantes, Clamainfiernos y Pícaros trabajan bien juntos, el ataque de los pícaros distrae a sus enemigos, mientras que los conjuradores convocan refuerzos, mejoran sus aliados, obstaculizan a sus enemigos, y atacan con la magia vil.

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Nombres

Los nombres de los Sátiros son obtenidos por sus acciones, aunque algunos han mantenido los de su raza original, normalmente son cambiados al caer en la corrupción. Sus apellidos a menudo se desarrollan a partir de sus malas acciones, mientras que algunos van sin apellidos. Algunos sátiros no cambian sus nombres después de su transformación

Nombres Masculinos: Zalan, Delmanis, Makron, Zevrim.

Nombres Femeninos: Akhzor, Marigore, Nektis, Zydaxxis

Nombres Tribales: Respiramiedo, Pensamientosombrío, Pezuñahendida, Garravil.

Hay muchas tribus (sectas) de sátiros en Kalimdor, pero exactamente cómo y por qué son diferentes unos de otros, es difícil de entender:

  • Los Odio Feroz, en Desolace
  • Los Fuego de Jade, en Frondavil
  • Los Deth'ryll, en Costa Oscura
  • Los Putridus, en Maraudon
  • Los Mala Hierba, en La Masacre
  • Los Putredor, los Xavian y los Lobrecuore en Vallefresno
  • Los Malarraíz, en Cavernas de Brazanegra.
  • Los Haldarr y los Legashi en Azshara
  • Los Nazzivus y los Axxarien, en Isla Bruma de Sangre.
  • El Illidari, en el Valle Sombraluna y el Templo Oscuro, aunque esta es una denominación que identifique un número de seguidores de Illidan, también es el nombre de estos Sátiros.
  • Los Sargeron, en El Arcatraz
  • Los Vid Abisal, en el Ivernáculo
  • Los Pezuñaumbría, en el Valle Sombraluna.
  • Los Desatados en el Bosque Canto de Cristal, aunque este es un nombre compartido por Dríades y Ancestros no es de extrañar que fueran los corruptores de ese lugar..

Aunque al sátiro se le denomina como una raza de demonio, algunos únicos sátiros se clasifican como humanoides por motivos inexplicables. Es posible que estos sátiros de alguna manera han establecido una conexión espiritual con Azeroth, o que han roto sus lazos con sus demoníacos amos. O puede ser simplemente un error por parte de Blizzard. Sin embargo, los sátiros de WCIII RPG y material relacionado con esa época explica que fueron tratados como humanoides.

Sátiros Notables

Sátiros Humanoides

Sátiros Demoníacos

Campamentos

Mito

Los Sátiros eran los espíritus del bosque que a veces eran acompañados por su Dionysios. A diferencia del sátiro de Warcraft, que son malvados, esos eran simplemente Sátiros silvestres. Los Sátiros eran representaciones de los animales que se encadenaron en el sexo masculino. Eran generalmente relacionados en el arte griego y romano con las erecciones. Los romanos unen a los Sátiros con Fauno, y que se mueven en un bosque sin preocupaciones; por esa razón, los Sátiros son a menudo relacionados con características benevolentes. En la típica fantasía, un Fauno es un ser humano con las piernas y los cuernos de una cabra (Sátiro romano), mientras que un Sátiro cabra tiene elementos de la anatomía de todos los animales.


Información de: Wowpedia.

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