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Sobre los Humanos

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PROLOGO/INDICE ( A desarrollar).

//hago esta guía "no oficial" al comprobar que no existe una guía aun una guía de humanos y así poder explicar como son los humanos de Azeroth. Para realizar esta guía no oficial utilizare el sistema de las oficiales con el fin de que pueda ser entendida por los usuarios de Mundo Warcraft.

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Historia

I

El Despertar

Hasta hace poco no se sabía mucho sobre el origen de la raza humana, pero tras la llegada a rasganorte, se descubrio que los humanos tienen su origen en una raza creada por los titanes, los Vrykulls. Esta raza de humanoides de gran tamaño comenzaron a tener una descendencia que consideraban debil y fea, el rey Ymiron ordeno ejecutar a todos los neonatos, pero muchos padres se negaron a obedecer la orden y enviaron a sus hijos en las tierras lejos en las tierras del os reinos del este, donde se convertirian en los primeros humanos.

II

Arathor y la guerras Troll

Los humanos se desarrollaron en los reinos del este, formando tribus, la tribu de Arathi consiguio dominar a la mayoria, crearon la capital de Strom y el imperio de Arathor. En esta epoca nacio la primera "Alianza" cuando los altos elfos de Quel Thalas se encontraban perdiendo una guerra contra las tribus de los trolls del bosque, lunargenta decidio pedir ayuda al imperio de Arathor, Arathor envio miles de tropas y los altos elfos a cambio enseñaron magía a los humanos. Esta primera alianza gano la guerra, pero con el paso del tiempo el imperio de arathor comenzo a desintegrarse, muchas ciudades estado como gilneas, o lordaeron comenzaron a crecer a su costa quedando como remanente el reino de Stromgarde.

III

Los Siete Reinos y la primera guerra

Cuando los orcos abrieron el portal oscuro que unia Draenor con Azeroth existian siete reinos: Lordaeron, Ventormenta, Stromgarde, Kul Tiras, Gilneas, Alterac y la ciudad estado de Dalaran. Todos los reinos se concentraban en el continente norte, y únicamente Ventormenta habia prosperado sin competencias al sur, convirtiendose en un reino poderoso, hasta que llego la horda. La guerra entre la horda y Ventormenta duro varios años, pero finalmente el poderoso reino tuvo que doblegarse cuando el nuevo lider de la horda, Orgrimm Doomhammer, empleando tacticas cada vez mas efectivas derroto a los humanos, sumado al asesinato del Rey Llane y siendo el principe Varian apenas un niño, obligo al regente Lord Anduin Lothar a evacuar todo el reino hacia el norte.

IV

La Segunda Guerra

Lordaeron al comprobar lo que acontencio en Ventormenta, decidio crear la Alianza de Lordaeron, liderada por el rey Terenas Menethil, los siete reinos humanos, dos reinos enanos, Gnomeregan y el reino de Lunargenta se unieron contra la horda, además la Iglesia del a Luz sagrada decidio armar sacerdotes y enseñar a usar los poderes de la Luz Sagrada a algunos caballeros para formar la orden los de caballeros de la mano de plata. Fue una guerra de heroes y grandes batallas donde los humanos estuvieron a punto de ser derrotados, pero aprovechando la traición de Gul'Dan, Lothar dirigio un contrataque que empujo a los orcos hacia el sur. Anduin Lothar convertido en leyenda fallecio combatiendo contra Doomhammer en la batalla de Rocanegra, donde su muerte en vez de provocar el hundimiento de la alianza, acabo con una carga triunfal y la derrota de la horda.

El archimago Khadgar sello el portal oscuro, pero el Gran Vidente Ner'zhul, abrio de nuevo el portal y dirigio un ataque relampago para recuperar una serie de objetos mágicos con el fín de crear una serie de portales nuevos y poder escapar de los demonios que estarian insatisfechos por la derrota de la horda en Azeroth. La alianza pensando que la horda podria preparar una invasión, decidio atacar primero en Draenor para acabar de una vez por todas con la horda, esta invasión fue dirigida por los heroes Turalyon, Alleria, Kudran, Khadgar y Danath Trollbane.

V

La crisis de Alterac

Durante la segunda guerra Alterac habia ayudado a la horda, por lo que la alianza ocupo el reino militarmente. Tras finalizar la guerra hubo un conflicto, por un lado gilneas tenia como rehen a un pretendiente al trono que pretendian usarlo como rey titere, Stromgarde quería una parte del reino de Alterac como pago, Kul Tiras se negaba a una stromgarde mas fuerte. Finamelmente se decidio que el nuevo rey fuese Lord Daval Prestor el cual se casaria con la hija de Terenas, la princiesa Calia, pero Lord Prestor desaparecio en la batalla de Grim Batol (era el dragón alamuerte), y finalmente el reino quedo militarmente ocupado sin llegarse a un acuerdo lo que provoco que se empobreciese. Años mas tarde cuando lordaeron y stromgarde calleron, El Sindicato se formo para reconstituir el reino.

VI

La Tercera Guerra

Ner'Zhul el anciano chaman orco se habia convertido en el rey exanime , algo provocado por la legión ardiente, el exanime una vez habia dominado rasganorte, puso su punto de vista hacia lordaeron, alli corrompio a un ambicioso archimago de Dalaran, Kel'thuzad, este archimago creo que el culto de los malditos buscando a gente con pensamientos similares al suyo y con ambiciones de poder y vida eterna. El culto de los malditos habia creado una plaga que transformaba a los seres humanos en muertos vivientes al servicio del rey exanime. La orden de la mano de plata dirigida por Lord Uther y asistido por el joven paladín el principe Arthas intentaron zanjar este asunto, a la vez los orcos que habían sido apresados en la segunda guerra, comenzaron a ser liberados de los campos de internamiento por un nuevo lider llamado Thrall, por lo que el reino de lordaeron se encontraba con ambos problemas. Lord Uther y Arthas consiguen aplacar el problema de la horda cuando estos huyen en barcos, y el unico clan que aun actua (el rocanegra) es derrotado, pero la plaga comienza a extenderse. Al descubrir que parte de la polbación de Stratholme (una de las ciudades mas grandes de lordaeron) se encuentra infectada y se transfomara en no muertos, el principe Arthas en contra de los principios de los paladines y de su superior, aniquila a toda la ciudad. Arthas intenta derrotar a la plaga en Lordaeron, pero tras vender su alma a la espada "la agonia escarcha" (y por tanto al rey exanime), se transforma en el primer caballero de la muerte , matando al rey y comenzando a exterminar a su antiguo reino.

Lady Jaina Proudmoore, una maga del Kirin Tor avisada por un enigmatico vidente, evacua a gran parte de la población de los reinos del norte hacia Kalimdor. Alli combate a la horda pero finalmente tanto la alianza como la horda y los elfos nocturnos deciden aliarse contra los demonios y la plaga. Tras la victoria Lady Jaina forma el reino de Theramore, este reino fue brevemente ocupado por el reino de Kul Tiras, dirigido por el padre de Jaina (el almirante DAelin Proudmoore) el cual es derrotado por la horda. Mientras tanto Lord Garithos forma una nueva alianza con los restos de Lordaeron, su unico exito importante es recuperar Dalaran, posteriormente acaba siendo dominado por un señor del terror que lo usa de marioneta, pero es liberado por Sylvannas la lider de una facción dem uertos vivientes contraria a Arthas (posteriormente se llamaran los renegados). Garithos y Sylvannas recuperan la capital de lordaeron pero Sylvannas mata a todos estos humanos incluido a Garithos.

VII

La Guerra contra el Rey Lich

Tras recuperar el contacto con las fuerzas perdidas de la antigua Expedición de la Alianza en Terrallende y resistir el ataque de la Plaga, el Rey de Ventormenta, Varian Wrynn, formo la Vanguardia de la Alianza con la intención de invadir el Techo del Mundo y poner fin al Rey Lich de una vez por todas. Los Gnomos, por su parte, nuevamente volvieron a prestar su apoyo, con la intención, especialmente, de establecer un puesto de avanzada para la Expedición de Denuedo; la principal fuerza expedicionaria de la Alianza, lo cual se vio reflejado con la construcción de la Pista de Aterrizaje de Fizzcrank.

Sin embargo, un sorpresivo encuentro supondría una revolución para los anales históricos de los Gnomos, quienes hallaron a un mecagnomo enterrado bajo su pista de aterrizaje, comenzando a redescubrir sus orígenes. Tarea la cual culminaría tras los hallazgos en Ulduar.

Ahora, cuando la victoria sobre la Plaga parece próxima y sus orígenes han sido aclarados, es posible que todos los años invertidos en distintas maneras para recuperar su ciudad, puedan dar frutos. Aunque solo el tiempo lo dirá…

VII

Acercando al presente

La caida de Lordaeron provoca que el reino de Ventormenta vuelva a ser el reino humano mas poderoso, esto se suma a los debilitamientos de Kul Tiras, la destrucción de Dalaran, la caida de casi todo lordaeron (a excepción de trabalomas) y la caida de STromgarde que tras morir su rey el reino es ocupado por el sindicato y los ogros. Ventormenta aun asi es un reino debilitado con la desaparición del rey Varian. Por otro lado un grupo de humanos forma en lordaeron la cruzada escarlata con el fin de expulsar a los muertos vivientes, la cual acaba siendo un ejercito sectario dirigido por un señor del terror. Pronto ventormenta recupera terreno, los humanos participan en todas las guerras, incluido en terrallende, donde se descubre que todavia existe el ejercito que fue enviado alli al pasado, y no solo eso la reaparición del rey Varian hace que la alianza tenga un lider fuerte. Ventormenta dirige por tanto la alianza y tiene un papel predominante en la guerra de rasganorte...

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Cultura

Identidad cultural

La cultura humana depende sobre todo de su nacionalidad, anque la mayoria de los reinos humanos han caido o son sombras de lo que eran, no obstante la mayoria de estas caidas ocurriendo hace unos pocos años por lo que la mayoria de la población nacio con alguna de las culturas de origen:

Ventormenta:

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Localizado al sur de los reinos del este, el poderoso reino Ventormenta es el principal Baluarte de la humanidad. Las gentes de Ventormenta tienen a ser muy flexibles, la mayoria son religiosos pero precisamente no son fanáticos, muchos practican la magía gracias a que poseen una academia propia, la bella ventormenta es una ciudades mas hermosas que existen.

Los humanos de Ventormenta suelen ser muy partidarios de la Alianza ya que una vez la Alianza de Lordaeron salvo su reino de la horda orca, y piensan que tienen una gran deuda con el resto de reinos de la alianza, actualmente es el pais que la dirige. En la cultura de ventormenta esta siempre presente el gran Anduin Lothar, el cual es un heroe que ha servido de guía para los soldados de Ventormenta. Ventormenta es un pais tambien muy abierto y son recibidos miembros de toda la alianza con los brazos abiertos siendo un ejemplo la capital al existir barrios con abundante poblacion elfica y enana.

Los humanos de Ventormenta tienen un gran desagrado hacia la horda, en especial hacia los orcos, les trae recuerdos del sufrimiento que recibiendo hace dos decadas.

en la cultura de ventormenta esta siempre presente el gran Anduin Lothar, el cual es un heroe que ha servido de guía para los soldados de Ventormenta. Ventormenta es un pais tambien muy abierto y son recibidos miembros de toda la alianza con los brazos abiertos siendo un ejemplo la capital al existir barrios con abundante poblacion elfica y enana.

Los humanos de Ventormenta tienen un gran desagrado hacia la horda, en especial hacia los orcos, les trae recuerdos del sufrimiento que recibiendo hace dos decadas.

Las gentes de Ventormenta tienden a ser mas bien de pelo negro o castaño, aunque eso no quiere decir que exista una gran proporcion de rubios.

Lordaeron

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Lordaeron esta situada al norte de los reinos del este, actualmente es un reino destrozado, se encuentra dividido entre la plaga, la cruzada argenta, la cruzada escarlata, los renegados y lo unico que queda del reino es Costasur y trabalomas, tutelados por la alianza. Existe un gran número de ciudadanos de Lordaeron que huyeron hacia Ventormenta o acompañaron a lady Proudmoore hasta Theramore.

Los ciudadanos de Lordaeron siempre se han considerado el reino con mayor número de seguidores de la Luz, tienden a ser más fanaticos que el resto de los reinos, esto lo demuestra como la mayoria de los paladines de la mano de plata pertenecian a dicho reino, los principales miembros de la nobleza eran paladines, y el mismo Rey sentia gran fervor hacia la Luz. Esto no quiere decir que todos fuesen fervientes feligreses pues el culto de los malditos tambien recibio un gran número de seguidores de este reino.

Es por ello que para los supervivientes de este reino consideren como heroes a grandes paladines como Lord Uther.

Los humanos de Lordaeron odian sobre todo hacia todo lo relacionado con la plaga y los no muertos, aunque tambien tienen algun recelo hacia los orcos y los trolls del bosque, ahora mismo su principal odio es todo lo relacionado con la no muerte.

La población de Lordaeron suele ser en su mayor parte rubios o prevalecen estos, sus pieles suelen ser más claras que las de otros reinos.

Stromgarde

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Stromgarde esta situada en donde antaño se hallaba la capital del imperio de Arathor, es un reino que casi siempre ha vivido bajo una ley ciertamente "marcial" debido a los constantes peligros que mantenian con las tribus de trolls del bosque que vivian en las montañas y bosques del reino.

Los Stromgardianos suelen ser gente muy dura, la mayoria aprenden a usar las armas desde jovenes y aprenden todo tipo de tacticas guerrilleras para poder defenderse de los trolls, ya lo demostraron durante la segunda guerra que mermaron el avance de la horda por su territorio. Pero actualmente el reino es una sombra de lo que fue, pues solo controlan una parte del reino, y apenas un cuarto de la capital, y practicamente es un reino tutelado y mantenido por la Alianza.

Las gentes de Stromgarde se han considerado entre los mejores guerreros humanos debido a que todos los ciudadanos aprenden pronto el manejo de armas lo que suelen gozar una gran fortaleza física.

Actualmente los stromgardianos que quedan (una parte siguio a Jaina hasta stromgarde y otra sigue en el reino) anhelan el regreso del ultimo de la dinastia Aterratrolls (Danath ATerratrolls) para expulsar de una vez por todas a los enemigos del reino y reunificarlo.

La gente de stromgarde siempre ha odiado a los trolls del bosque han sido su enemigo natural, pero en los ultimos años tienen mas enfrenatamientos con la hermandad (lo que queda de Alterac) y con los renegados que desean ocupar el valle de alterac.

En Stromgarde proliferan gentes de pelo castaño, hay mucha gente de gran tamaño y fortaleza física (un ejemplo era el rey Thoras Aterratrolls que era enorme en comparación de señores como Therenas Menethil o Lord Anduin Lothar).

Kul Tiras

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Kul tiras es una republica formada por varias islas situadas al sur de trabalomas y gilneas, es un reino que basa su poder en el comercio, y en su potente flota la cual siempre ha sido considerada la mayor de Azeroth.. Las gentes de Kul Tiras siempre han vivido abrazados al Mar, y ello se demuestra en que gran parte de la población se dedica al comercio, su infanteria es casi toda marines, e incluso sus magos son en su mayoria practicantes de Hidromancia y Criomancia.

Actualmente poco se sabe de Kul Tiras pues desde la derrota del almirante Proudmoore ante el ejercito dirigido por Rexxar, la flota de Kul Tiras quedo tan mermada que el reino ha quedado practicamente aislado. No obstante las gentes de Kul Tiras que viven en otros reinos suelen ser muy abiertas y partidarias de la unión de la Alianza. Muchos ciudadanos de Theramore son ciudadanos de Kul Tiras, es más la lider de la ciudad es miembro de la dinastia Proudmoore (Lady Jaina).

Hasta el punto que se sabe la gente de Kul Tiras odiaba sobre todo a los Orcos, se desconoce si actualmente tienen algun enemigo mayor. Sus heroes nacionales han sido grandes marinos y almirantes como el almirante Daelin Proudmoore.

Gilneas

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Orgullo, es lo que describiria un gilneano, gilneas era un reino pequeño pero poderoso, tanto creian que no necesitarian de nadie para defenderse, el orgullo de los gilneanos llegaron a un punto que hicieron una muralla para aislar la peninsula del resto de Azeroth quedando algunos de ellos aislados al norte.

Los gilneanos son devotos de las armas de fuego y estoques, suelen vestir extraños ropajes con sombreros altos y redondos, se cree que esto se debe a que esta ropa les ayuda a resguardarse mejor de las lluvias que azotan la peninsula.

Los gilneanos que quedaron al norte de la muralla deben combatir contra los renegados es por eso que aunque no forman oficialmente parte de la alianza, siente simpatia hacia los unicos que pueden darles algo de protección. Igualmente un grupo de gilneanos marcho junto lady proudmoore hacia kalimdor.

Aparte de Piroleña no se sabe nada sobre gilneas, nadie sale ni entra por que son aguas muy dificiles de navegar. ¿quien sabe si su ogullo les pasara factura).

El gilneas no hay casi rubios, la mayoria de la población es de pelo negro o castaño.

Alterac

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Dicen que los ciudadanos de Alterac no son de fiar, el reino fue destruido por que su rey traiciono a la Alianza ayudando a la horda durante la segunda guerra, pero la alianza no hizo nada por alterac, solo pelearse por el reparto del pastel por lo que alterac finalmente acabo siendo un reino en ruinas, carcomido por los ogros, e incluso una zona disputada por los enanos y los orcos.

Alterac es un reino pobre , su capital se encuentra en las montañas infectadas de ogros y otros seres, y la unica zona fertil es el rio pero aun asi el reino era pobre comparado con el resto de la alianza.

Lo cierto es que no queda casi nada de la cultura alteraquiana, excepto la hermandad (o sindicato), un grupo creado por la ultima dinastia (los Perenolde) y ligados con los restos del consejo de sombras, han llevado una guerra para acabar con el reino que una vez quiso conquistarlo, Stromgarde. Los alteraquianos si en algo son expertos es el combate sucio (Picaros) e incluso se cree que muchos han sucumbido a la brujeria para ganar poder rapido. Uno del os ejemplos de su conocimiento de las artes de un picaro fue cuando robaron el libro de Medivh fuertemente vigilado.

La gente de alterac que aun queda en alterac (es posible que haya alteraquianos en ventormenta y theramore pero esta cultura ya les habra desaparecido). Odia sobre todo a Lordaeron y Stromgarde, y gracias a sus ataques han conseguido practicamente hacer morder el polvo a Stromgarde.

La gente de alterac tiene el pelo castaño o rubio y la piel bastante blanca.

Dalaran

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Los Dalaranies son principalmente gente muy parecida a la de sus reinos circudantes pues, es una ciudad estado enclavada entre gilneas, lordaeron y Alterac. La mayoria de los Dalaranies vienen de los paises cercanos a aprender magía y tambien proceden de otras razas como elfos o gnomos.

Los humanos de Dalaran ya sean magos, sirvientes o comerciantes, estan muy ligados a la magía (se podria decir que casi todos saben usarla en mayor o menor medida). Por tanto esta ciudad estado podria recordar mucho a como era quel thalas antes de la destrucción del pozo del sol. Pero si se sabe que la población de la ciudad tienen una gran cultura y conocimiento y las principales escuelas de magia del mundo se encuentran en esta ciudad.

Theramore

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Theramore es un reino de gentes procedentes de todos los reinos del norte, tambien altos elfos y enanos; aunque la mayoria eran Lordaeronienses, Kulterianos y Dalaranies. La gente de Kul Tiras ha luchado junto a la horda, y aunque desprecian el ataque que realizaron durante la ocupación del almirante proudmoore, creen que hay esperanzas de paz entre horda y alianza. theramore es un reino multicultural, y uno de los principales miembros de la Alianza.

Tecnología

Los humanos siempre han ido por detras de los enanos y gnomos en tecnologia, la tecnologia mas moderna ha sido importada de ellos, y por tanto en casi todo el reino la tecnologia es medieval (ballestas, herrerias tradicionales, agricultura medieval), no obstante poco a poco los humanos se modernizan (casi todos los ayuntamientos poseen reloj por ejemplo).

En guerra los humanos aun asi siguen apostando por grandes fortalezas, aunque cada vez se sustituye las viejas balistas por modernos cañones, casi todos los barcos disponen de artillería, e incluso se han construido naves voladoras como el rompecielos.

El ejercito humano no obstante sigue siendo muy medieval (ballesteros, y la infanteria y caballeria fuertemente blindada, armados con espadas y escudos), solamente la excepción es gilneas, que apuesta por un ejercito con menos armadura pero empleando una gran cantidad de fusileros.

Creencias y prácticas

La mayoria de los humanos son creyentes de la Luz Sagrada, la sede se encuentra en la catedral de Ventormenta y en la abadia de Villanorte. Otros grandes lugares que demuestran su fervor son catedrales como la de la Mano de Tir, la plaza de los cruzados en Stratholme o el Monasterio Escarlata.

No obstante hay pequeños grupos humanos seguidores del Culto de la Sombra Olvidada, otros humanos sigue el culto de los malditos que practicamente divinizan al rey exanime, existe tambien el culto del martillo crepuscular que busca el apocalipsis y el fin del mundo; y por ultimo hay varios seguidores de la legión ardiente y los demonios, pero todos estos grupos estan perseguidos y prohibidos.

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