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Nedil

Aldea " Hijos de la tierra. "

Mensajes Recomendados

~ Reseña:

 

En las altas montañas del Bosque de Elwynn,a pie de un punto de estas,se encuentra una aldea compuesta por 6 granjas,las cuales, fueron heredaras los hijos de los granjeros,por la epoca del ataque defias a ese tipo de terrenos. Remodelandolas por el abandono y volviendo a acerlas funcionales,se ha creado una aldea,muy pequeña,en la cual llevan sus vidad jovenes sin techo,para poder tener uno,y asi pues,aportar a sus vidas y tener una segunda oportunidad de trabajo.

Los herederos, trabajan en diversas materias,como sastre,camarera,cocinera,bibliotecaria,herrera y guardaespaldas, desviando parte de sus ganancias hacia la inversion de cierta aldea. Los restantes que no logren obtener un trabajo externo,mientras asi sea,no pediran en la calle,se quedaran en las granjas,labrando tierra,cosechando, recolectando, haciendo tarear de granjero,para el mantenimiento de los mismos.

La aldea se compone de las seis granjas,haciendo casi una agrupacion que mantiene una zona central libre,vallada alrededor de estar para marcar sus limites,una modesta valla,echa con los materiales que han ido consiguiendo recopilar y trabajar. Sus metodos se defensa y caza,en cuanto a armas,son compuestos por espadas,hachas y ballestas de baja calidad, siendo recaudadas o compradas de segunda / tercera mano.

 

~ La aldea cuenta actualmente con:


- Dos burros de carga.
- 2 Vacas.
- Un carro modesto.
- 100 gallinas ponedoras.

- 10 Gallos
- Equipo de arado. [Aumentado en cantidad.]
- Zona de cultivos.
- Reservas de extrema urgencia,de alimentos y bebidas. [ Mas extras por compras.]

- 4 granjas pequeñas

- 2 granjas grandes.

- 2 cobertizos.

~ Armeria:

- Tres espadas de baja calidad.

- Cuatro hachas de baja calidad.

- Cuatro ballestas de baja calidad.

- Cantidad de municion [ Normal ] 

 

~ Poblacion actual: 17 personas (sin contar a Haimi).


~ Edades transcurridas: Entre los 16 y 19 años.

 

[Concepto visual]

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- Habitantes:

Spoiler

Alba: 18 años,nacida en la misma ciudad de Ventormenta. Sus padres eran granjeros conocidos por las extensiones de plantaciones de calabazas que tenian, durante la segunda guerra,ambos murieron quedando huerfana. Trabaja de camarera en la Ciudad de Ventormenta en el distrito Enano.

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Jordan: 16 años, nacido en Villadorada. Trabajo desde los seis años como sastre en el negocio familiar,hospedandose en una granja de herencia por parte de sus abuelos, tras la quema de la tienda y siendo sus padres asesinados tras un atraco,se quedo vagando entre las calles,hasta que un sastre le dio empleo como aprendiz tras una prueba de trabajo. Trabaja de sastre en la ciudad de Ventormenta.

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Kathery: 17 años,nacida en Bosque de Elwynn. Era la menor de tres hermanos,los cuales,uno desaparecio a temprana edad y la otra la perdieron en la ciudad de Ventormenta. Tras morir sus padres,fue en busca de su hermana,siendo herrera en Forjaz junto a los enanos,aprendiendo el oficio que ejercia su hermana. Tras sus enseñanzas,decidio probar suerte en Villadorada como aprendiz de herrera y asi pues,mantener nuevamente la granja familiar. Actualmente sigue trabajando de herrera.

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Zazara: 18 años, nacida en Kul´thiras. Sus padres,tras tenerla,a los pocos meses,compraron una granja en Elwynn con la ayuda de los amigos granjeros que tenian alli,mas estos no sabian de donde sacar dinero,pues estaban desesperados. Metiendose en negocios turbios,terminaron endeudandose con unos piratas,los cuales terminaron con sus vidas,sin sentir saldada la lengua,buscaron a su joven hija,dandole a elegir entre la lengua o las manos, por ello actualmente,no puede hablar. Actualmente trabaja de cocinera en el distrito enano de Ventormenta.

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Johanna: 17 años, nacida en Bosque de Elwynn. Su madre fallecio tras el parto,a lo que quedo a cargo de su padre y su tio, propietarios de unos manzanares proximos al norte de Elwynn,junto a otras productivas granjas. Tras el paso de los Defias,ambos murieron defendiendo sus tierras,quedando Johanna huerfana. Actualmente trabaja en una de las bibliotecas del reino.

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Baju: 18 años.Guilneana que perdio a sus padres en el ataque de los renegados a su ciudad,portando el coraje y el valor para seguir adelante tras semanas en la calle,ahora colabora en el mantenimiento y la guardia de la aldea,viviendo en ella.

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Cade: 16 años. Refugiado de Costasur de una humilde familia de fruteros,afectados por el añublo,pese a que escaparon,solo sobrevivieron el y su hermano. Actualmente vive y colabora en el mantenimiento de la aldea.

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Kaara: 18 años. Hija de mercenarios,de la cual,su madre murio al intentar dar caza a un gran gnoll que amenazaba las costas de Elwynn. Tras enterarse tiempo despues,que su padre no queria mantenerla y queria venderla,lo asesino mientras dormia de un hachazo en la cabeza y lo arrojo al mar. Queriendo rehacer su vida y sabiendo su historia, se unio para mantener y vigilar la aldea.

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Rakpo: 18 años. La abandonaron en un orfanato cuando solo era un bebe,teniendo que vivir y crecer con muchos otros huerfanos. De un caracter de hermana mayor,salio a las calles a intentar que los jovenes sintecho no cometieran delitos que mancharan sus vidas. Se unio a la aldea poco despues para mantenerla y vigilarla.

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Rasher: 18 años. Huyo de Costasur un año antes de su ataque,pues no queria permanecer en un hogar conflictivo como el que tenia. Intentando guiar su vida de una manera mas trascendental,la entorno sobreviviendo en el bosque entre caza y recoleccion. Tras encontrarse con Haimi,esta le ofrecio su ayuda,a cambio de la de el,dejandole vivir y mantener asi la aldea,como guiando en sus conocimientos a los demas.

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Stank: 17 años.Fue encontrado como niño tras la captura de un brujo entre objetos de un carro. Tras ser investigado y ver que no portaba nada extraño en su ser,decidieron enviarlo con los demas huerfanos. Cuando crecio,tomo las riendas junto a Taylos y Trogta al saber que necesitaban ayuda para una aldea,al no tener donde ir, trabajo en el mantenimiento y la vigilancia de la aldea.

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Taylor: 17 años. Abandonado  en una granja cuando era bebe,los granjeros se encargaron de el hasta que crecio,cuando se entero que ellos,no eran sus padres,decicio desvincularse totalmente tras agradecer sus cuidados,dedicandose a al compraventa desde los 14 años de edad. Conociendo asi a Stank y a Trogta en las calles de Ventormenta cuando salia a vender. Junto a ellos, fueron a ser parte de la aldea,trabajando en el mantenimiento y vigilancia de esta.

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Thomas:  18 años. Como su hermano Cade, pudo sobrevivir a los contundentes ataques e intentar empezar una nueva vida en el reino de Ventormenta,la cual,se les complico pues no encontraban en que trabajar. Asi pues,pidieron ayuda a un muchacho vendedor que les indico del conocimiento de una ladea de antiguas granjas. Actualmente trabaja en el mantenimiento de la aldea.

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Trevor: 18 años. De familia noble,tenia una vida acomodada,llevado a buen puerto,sin saber lo que estaba por llegar. Alguien interno de la familia,embeneno a gran parte de esta,y por temor,Trevor huyo de la ciudad,pues no queria ser asesinado,enterando mas tarde,que un tio segundo habia tomado los mandos de su familia. Desesperado,fue a hablarlo con el joven aprendiz del sastre,el cual le calmo,proponiendole el vivir en la aldea,sabia que no seria lo mismo,pero preferiria eso a morir. Actualmente trabaja en la vigilancia de la aldea.

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Trogta: 18 años. Dejandola en la iglesia de Villanorte abandonada con tan solo 4 años, una sacerdotisa intento guiarla en el camino de la Luz,pero se veia que la pelinaranja no daba brazo a torcer,pues solo queria buscar problemas y pelearse con los monaguillos o con los chicos de las casas cercanas. Cuando crecio,fue expulsada,encontrandose con Taylor,el cual le ofrecio trabajo durante dos años vendiendo con el. Asi pues,conocio a Stank,siendo asi,cuando este abandono el orfanato,dirigirse los tres a la ayuda de la aldea que tenian conocimiento,sirviendo en el mantenimiento y vigilancia de dicha.

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Yen & Prat: Originarios del Bosque de Elwynn,hijos de herreros que fueron manipulados y sacrificados por una mensajera del vacio en su plena demencia. Huerfanos en su totalidad,sin casa,sin padres y sin dinero,fueron refugiados y aceptados como habitantes de la aldea,para trabajar de dicha en su mantenimiento y vigilancia.

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- Fallecidos:

Spoiler

-- Anne: 18 años. Fallecida por un ataque de lobos.

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-- Kady: 12 años. Fallecida por beber agua contaminada.

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--  Lana: 15 años. Fallecida por beber agua contaminada.

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-- Viktor: 9 años. Fallecido por beber agua contaminada.

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- OTS

Spoiler

 

 

- Produccion diaria/semanal/mensual:

Spoiler

--- Autoproduccion ---

- Leche de vaca: 25-28 litros de leche. (Consumibles en la aldea, 5-8 litros.)[Diarios]

- Huevos de gallina: 40-65 huevos. ( Consumibles en la aldea,10-20 huevos.)[Diarios]

- Carne de pollo: (6-8 huevos encallados diarios x 30 dias) = 180-240  pollos consumibles [Mensualmente]

- Hortalizas,verduras y frutas: Consumibles a lo largo del mes.

- Quesos: [ Proximamente.]

- Alimentos ahumados: [ Corre a cuenta de Haimi,para consumo propio, consumo coleccivo en ocasiones especiales o como regalos para entablar y/o mejorar relaciones externas. Puede ser producto comprado o de la misma caza/pesca diaria.]

[Todo lo sobrante se comercializa con ello.]

 

--- Tareas de sustento ---

- Caza: Ciervo, jabali,zorro,liebre,conejo,buitres. [Carne consumible por la aldea, y venta de pieles,como otros sobrantes.]

- Pesca: Lagos del Bosque de Elwynn y Mar de Paramos de Poniente. [ Carne consumible por la aldea,como el resto de sobrantes.]

- Recolecta de frutos silvestres y hierbas: [Consumicion propia para la aldea de uso gastronomico y medicinal,como el 20% de las mismas para la venta externa.]

- Carro modesto de comida: Carro que recolecta lo sobrante,que se usa para dar uso a sus productos en base a la alimentacion de los bienandantes, fijandose en el publico de cazadores,jornaleros intensivos,leñadores,entre otros.[Llevado por Yen y Prat,sustento monetario para la compra de materiales y/o alimentos.][Dirigido en pautas de como llevarlo por Haimi,Alba y Zazara.]

 

 

 

- Sueldos fijos:

Spoiler

- Alba: 5 platas. [Camarera.]

- Zazara: 6 platas. [Cocinera.]

- Jordan: 7 platas y 50 cobras. [Ayudante de Sastre.]

-Kathery: 9 platas. [Ayudante de herreria y se lleva trabajo a casa.]

- Johanna: 5 platas y 50 cobres. [Ayudante de biblioteca.]

- Kaara : 8 platas. [ Trabajando para Meruliel como mano derecha de Haimi. ]

- Yen & Prat: [Lo que recauden diariamente con el carro de comida,teniendo en cuenta malos y buenos dias.]

 

- Normativa interna de Hijos de la Aldea:

Spoiler

- No esta permitido traer a alguien sin vendar en las primeras ocasiones.
- No se permiten armas de gran calibre tecnologico o magico dentro del perimetro.
- No se puede desperdiciar nada de comida,ni de bebida.
- No maltrataras a los animales,guardales un minimo de respeto por quien puede alimentarte.
- Honrar a la Madre Fortuna para que nunca falte el dinero y a la Madre Tierra para que nunca falte el alimento en la aldea.


- Queda permitida las relaciones entre los habitantes sin tapujo alguno.
- Las resoluciones a conflictos,tanto individuales,como colectivos,se deciden de una de tres maneras: 
~ Dialogo: Intentando llegar a un entendimiento entre ambas partes de una forma tranquila y siendo claros,con uno de los Originarios presentes como neutral.
~ Votacion: Explicando el punto de vista de ambas partes,como si se formulara un juicio,siendo, los que no estan involucrados,quienes votaran la resolucion del conflicto.
~ Pelea: Sin arma alguna, solo con lo que tu cuerpo tenga,sin ser letal,ni amputacion,ni heridas extremadamente graves. Una pelea salvaje de al ultimo que quede en pie,se llevara la resolucion del conflicto.
- Hay horarios establecidos para cada turno de las cinco comidas diarias,fuera de ellas,los alimentos que no se hayan consumido,se procederan a guardar para el siguiente turno,para su consumicion total.
- No se permite vaguear, todo aquel residente de la aldea,debe trabajar,ganarse la comida,la bebida y la cama,como buena comuna unida,todos trabajamos y todos nos apoyamos.
- En caso de una confrontacion de nivel grave que invada agresivamente la integridad de un miembro de la aldea,sera puesto en aprisionamiento.


- No hay lugar entre nuestras tierras para ladrones,saqueadores desonrosos ni asesinos despiadados.
- Se permite tener trabajos externos a la frontera de la aldea.
- No se permite el deterioro intencionado de cualquier instalacion u objeto de la aldea,sera motivo de castigo.
- Las partidas de caza siempre deben ser grupales,minimo de cuatro personas,entre ellas,minimo una persona con conocimiento de armas a distancia.
- No se puede robar, no se puede violar, no se puede maltratar, no se permite abusar, ni degradar de manera hiriente.


- Se permite tener armas para la proteccion de la integridad propia y la defensa de la misma aldea.
- Se permite el acceso a todo quien se identifique y no de malas vibraciones de un principio,ajeno a lo que se dedique.
- Ante alguien nuevo por primera vez,se le preguntara por parte de un Originario,si se dedica a algun arte de manipulaciones de energias mal vistas,como vacio, vil o nigromancia. Puede rehusarse a contestar y marchar libremente sin entrar, si contesta de forma honerse,mientras no perjudique la integridad de la aldea y bosque,sera bien recibida dicha persona.
- Si ante la pregunta sobre uso de energias mal vistas,se miente,y se descubre la mentira, se enjaulara a la persona, poniendola en conocimiento de la guardia o ejecutandola en la misma aldea. 

- Se permite el comercio con los miembros de la aldea,dentro y  fuera de la misma.


- No se discriminan razas, ni procedencias,ni creencias. Ante el saber del incumplimiento de esto, comunicarlo a un Originario.
- Los Originarios son aquellos propietarios legalmente de las casas y tierras.
- Toda donacion y aportacion a la aldea,sera bienvenida y recompensada.
- Esta totalmente prohibida la venta de informacion de lo ocurrente en la aldea,y de quienes la visitan a gente exterior a esta.
- Se recomienda que en caso de que algun tipo de informacion,sea de buen conocimiento de la aldea,se diga lo antes posible,para el aprender y no vivir en el eterno desconocimiento.


- Se permiten tener carros,animales de carga y monturas propias.
- Siempre se cacheara a la gente externa que llegue de fuera con intencion de introducirse en la aldea.
- En caso de enfermedad, el lugar de tratamiento sera el granero,y los animales puestos de manera externa en sus respectibos lugares, para mantener en aislamiento a la persona y que no se extienda,hasta su cura.
- Es obligatorio respetar los turnos de vigilancia,para tener una constante seguridad en el perimetro de la aldea.
- El almacen de emergencia,se usara para lo que su propio nombre indica,para en caso de extrema emergencia,darle uso.
- Ayuda siempre que puedas al hambriento,pues una vez lo fuistes,sea con comida,bebida,encontrandole trabajo o proporcionandole ropa de abrigo.


- Pese a la adoracion de la Madre Fortuna y la Madre Tierra,esta permitido la creencia en otras entidades.
- No se permite ningun tipo de alianza con Demonios,ni con criaturas del vacio,ni con cualquiera que quiera del deterioro de nuestro habitat, se considerara alta traicion.

- Cualquier duda que no se vea reflejada en ninguna de las normativas,consultar con un Originario para la resolver la situacion.

- Offrol

Spoiler

// Concepto de rol que ya llevaba tiempo arrastrando desde que comence con Haimi a rolear,el cual es esclusivamente para la creacion de roles,dar dinamismo y extension a la historia de mi humana Haimi. No consigo beneficio alguno,salvo el de tener la granja,la cual,estaba ya en ruinas y podria haber sido una simple granja,pero por darle gracia y ser mucho mas bonito,quise darle partido a esta idea.

Los st seran manejados de manera esclusiva mia,como el rolear la misma aldea. El saber de la aldea y de su localizacion en particular,se dara de mi propia mano con roles previos o de la boca de mi propio personaje. Como meta tiene el tener una zona donde personajes o sts que no tengan donde ir,tengan un humilde inicio donde comenzar,ganar sus primeras monedas y de alli,poder partir adelante en otros proyectos,como asi,que los personajes mas avanzados,ayuden en recaudaciones monetarias o de objetos,a la ayuda de las reformas de las granjas y el mejorar la zona de la aldea en general.

De antemano,doy las gracias a los que han ido poniendo su granito de arena, los que estan poniendo ahora,y los proximos que quieran,cualquier cosa,pueden consultarme por Discord en cualquier momento. Con entusiasmo,espero que este humilde proyecto de rol,salga adelante con el tiempo. //

[El post se ira actualizando conforme las compras de vayan realizando mediante los pagos mensuales,recompensas de aventuras/eventos u otros tratos.]

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Compra de:

- 20 gallinas ponedoras.

( 25 cobres la unidad = 5 platas)

- 4 gallos.

( 50 cobres la unidad = 2 platas)

- 4 kilos de harina.

- 6 kilos de trigo.

( 10 cobres el kilos = 1 plata)

 

Coste total 8 platas de las 10 platas que recibio Haimi por parte del ejercito a cambio de informacion.

Inversion total para la aldea, platas restantes: 2 platas.

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Actualizacion de la aldea Hijos de la Tierra.

- Colocada pestaña de " Habitantes " con los actuales.

- Colocada pestaña de " OTS " de manera de ambientacion.

- Añadidos los edificios con los que cuenta.

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- Compra:

-- Semillas de Calabaza - Cantidad equivalente al valor de 50 cobres.

-- Semillas de Sandia - Cantidad equivalente al valor de 50 cobres.

-- Semillas diversas ( Zanahorias,lechuga,coliflor,patatas ) cantidad equivalente a 2 platas.

Coste total: 3 platas [ 2 platas sobrantes de la anterior compra mas 1 plata por asistencia al reconocimiento.] [Inversion del dinero obtenido de la informacion dada a la guardia total en la aldea. 11 platas= todo. ]

 

- Añadida la lista de Fallecidos de la Aldea con los fallecidos hasta ahora.

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- Primera compra que fue de la aldea:

-- 10 Gallinas ponedoras.2 platas y 50 cobres .

-- 1 Vaca.- 9 platas + 1 queso curado entero [Obtenido por rol].

-- 1 Carro modesto. - 25 platas + una botella de whisky de buena calidad `[Obtenida por rol].

-- 2 Burras - 20 platas .

-- 3 Espadas [2ª mano] - 21 platas.

-- 4 Hachuelas [ 2ª mano ] - 7 platas y 50 cobres.

-- 4 Ballestas [ 2ª mano ] - 21 platas.

-- Equipo de arado/cultivacion- 10 platas.

 

Total de la compra: 1 dorada, 16 plata.

[ Inversion de Haimi, 1 dorada/oro de rol GM, 10 platas de sus ahorros mesuales y por trabajos. 6 platas puestas por las otras 5 personas que trabajan en trabajos externos a la aldea,pertenecientes a la misma (Alba,Kathery,Jordan, Johanna, Zazara) ]

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- Añadidas las "Normativas Internas de la aldea Hijos de la Tierra." Para residentes y visitantes en sus respectivas connotaciones, puestas solo a conocimiento de los habitantes y gente a las que se les dijera onrol textualmente. Nadie fuera de la aldea las sabria si no se las indican. "

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~ Compra para nuevas adquisiciones.:

- 40 gallinas ponedoras: 10. Silver.png.dc1258eb671cdb77fa8fe47d18f15132.png.778925bc25c1a2c9e2e2179a5da9990c.png

- Semillas de (Patata, lechuga, puerros,zanahorias y espinacas): Equivalente a 2. Silver.png.dc1258eb671cdb77fa8fe47d18f15132.png.778925bc25c1a2c9e2e2179a5da9990c.png

- 6 gallos: 3. Silver.png.dc1258eb671cdb77fa8fe47d18f15132.png.778925bc25c1a2c9e2e2179a5da9990c.png

- 8 botellas de whisky decente: 5. Silver.png.dc1258eb671cdb77fa8fe47d18f15132.png.778925bc25c1a2c9e2e2179a5da9990c.png

- 10 barriles de cerveza negra: 10. Silver.png.dc1258eb671cdb77fa8fe47d18f15132.png.778925bc25c1a2c9e2e2179a5da9990c.png

- 1 vaca: 10. Silver.png.dc1258eb671cdb77fa8fe47d18f15132.png.778925bc25c1a2c9e2e2179a5da9990c.png

- Reforma de acondicionamiento zona gallinas: 10. Silver.png.dc1258eb671cdb77fa8fe47d18f15132.png.778925bc25c1a2c9e2e2179a5da9990c.png

- Tablas y tejas para reparaciones varias: 20. Silver.png.dc1258eb671cdb77fa8fe47d18f15132.png.778925bc25c1a2c9e2e2179a5da9990c.png

- Aportacion total por parte de Haimi: 70. Silver.png.dc1258eb671cdb77fa8fe47d18f15132.png.778925bc25c1a2c9e2e2179a5da9990c.png

 

 

 

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- Añadido apartado de " Produccion diaria/semanal/mensual. "

- Añadido apartado de " Sueldos fijos. "

- Proximamente... " Stats de Miembros de Hijos de la Tierra. "

[ Un pequeño reflejar de mas o menos de lo que hay,sin ser algo super determinado,pudiendo ser variable o cambiar.]

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Publicado (editado)

- Obtenido un numero de herramientas de granja tras el saqueo de un local "abandonado" de una de las bandas del Casco Antiguo,lo cual fue ""recaudado"" para la Aldea.

- Papeles en los aun se puede escribir.

- Conocimiento de una ubicacion limpia de maleantes, del Casco Antiguo que ir vigilando.

- Modificacion de "Sueldos Fijos" al tener "Kaara" nuevo trabajo.

- Modificacion de "Produccion diaria/semanal/mensual" al entrar mas animales en la aldea.

- Desarrollo a lo largo del tiempo de los habitantes,con sus stats oportunos,no reflejados,pero si existentes.

- Trabajo de tallaje de una nueva lapida con los nombres de la familia de Sven,en memoria para recordarlos y venerar su existencia en el mas alla, a colocar junto a la de Illien y la de Lucy,en el cementerio de la aldea,de manera honorifica.

 

--- Compra ---

- 30 gallinas ponedoras. - 7 Silver.png.dc1258eb671cdb77fa8fe47d18f15132.png.21e115588f25f6d6e636aa450724501a.png 50 Copper.png.9d78af30511726bf58ac5e8b36549fc4.png.06c47e1d3bad4b0b6f0ef02e1ab32d2e.png

- Grano para alimento. - 10 Silver.png.dc1258eb671cdb77fa8fe47d18f15132.png.21e115588f25f6d6e636aa450724501a.png

- Mula de carga. - 10 Silver.png.dc1258eb671cdb77fa8fe47d18f15132.png.21e115588f25f6d6e636aa450724501a.png

- Barriles de bebida y conservas. - 20 Silver.png.dc1258eb671cdb77fa8fe47d18f15132.png.21e115588f25f6d6e636aa450724501a.png

- 10 kilos de carne de ciervo. - 2 Silver.png.dc1258eb671cdb77fa8fe47d18f15132.png.21e115588f25f6d6e636aa450724501a.png 50 Copper.png.9d78af30511726bf58ac5e8b36549fc4.png.06c47e1d3bad4b0b6f0ef02e1ab32d2e.png

- 20 kilos de carne de cerdo. - 3 Silver.png.dc1258eb671cdb77fa8fe47d18f15132.png.21e115588f25f6d6e636aa450724501a.png

- Sacos de sal por valor. - 2 Silver.png.dc1258eb671cdb77fa8fe47d18f15132.png.21e115588f25f6d6e636aa450724501a.png

- 10 kilos de carne de vaca. - 3 Silver.png.dc1258eb671cdb77fa8fe47d18f15132.png.21e115588f25f6d6e636aa450724501a.png 50 Copper.png.9d78af30511726bf58ac5e8b36549fc4.png.06c47e1d3bad4b0b6f0ef02e1ab32d2e.png

- 15 kilos de harina. - 1 Silver.png.dc1258eb671cdb77fa8fe47d18f15132.png.21e115588f25f6d6e636aa450724501a.png 50 Copper.png.9d78af30511726bf58ac5e8b36549fc4.png.06c47e1d3bad4b0b6f0ef02e1ab32d2e.png

 

Inversion total de : 60 Silver.png.dc1258eb671cdb77fa8fe47d18f15132.png.21e115588f25f6d6e636aa450724501a.png

[Haimi a aprovechado de sus ahorros para dar un beneficio nuevamente a la aldea,con alimento para gastar durante algun tiempo aparte del que compren los que tengan sueldo alli, con conservas que almacenar en su sotano y algunos que otros productos, para asi subir la moral de los suyos y en modo de agradecimiento por el esmero y la participacion en el encuentro de los maleantes que hicieron tal atrocidad a la familia de Sven,sus amigos y este mismo. ]

Editado por Nedil
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