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Liga del Foro


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Showing content with the highest reputation since 23/01/18 en todas las areas

  1. 22 puntos
    5to Aniversario de MundoWarcraft Como dice el título, en un día como hoy, hace 5 años, esta Comunidad abrió sus puertas con la intención de tener un espacio para rolear en el Universo de Warcraft, en un ambiente distendido y práctico. Toda Comunidad tiene sus más y sus menos, pero a día de hoy MundoWarcraft ha demostrado ser un espacio estable para rolear y desarrollar el rol, con mimo, de los personajes, y esa es su principal motivación. Y creo que en ese apartado, hemos cumplido, y seguiremos haciéndolo. MundoWarcraft es una Comunidad de Roleros, para roleros. Aunque sea una frase típica, que se dice a menudo, hay que decirla, porque es cierto. Este año no tengo grandes discursos, siempre podría explicar muchas cosas, pero realmente, al llegar al 5to año de esta Comunidad, lo que más siento es satisfacción. Satisfacción porque nada de esto sería posible sin todo lo que es la comunidad en sí misma, en cada uno de los que hicieron de este sitio, su hogar para rolear, a través de los años, y crecemos, aprendemos, evolucionamos, en conjunto, a través de eso. Es la experiencia que yo siento y que espero sea compartida, por otros años más. Casi podría decir que he crecido y aprendido a lo largo del proyecto, y es fantástico saber que continuará, que esta aventura del rol que compartimos todos, aún tiene mucho que contar, y aquí seguiremos ^_^ Así que de corazón os digo, que Feliz Aniversario, porque es el aniversario de todos. ¡Salud!
  2. 14 puntos
    Prologo Una solitaria y rudimentaria nave, elaborada de gruesos troncos de madera, huesos y pellejo de dragón, se aproximó a la costa olvidada de Thal’dranath. A la sombra del edificio estéril que se alzaba sobre su pequeño territorio, varios botes más pequeños se acercaron a la costa trayendo consigo cuerdas que les unían al barco del que habían descendido, llegando a parecer tentáculos o garras que se dirigían hacia la playa. Posteriormente, los ocupantes de los botes, una selección de razas de lo más variopintas, desembarcaron y todos empezaron a tirar de las cuerdas para arrastrar su transporte principal hasta hacerlo encallar en la costa. Bajo los pálidos ojos de las dos lunas, y de las distantes elfas esculpidas sobre el templo dedicado a la falsa diosa, oscuras figuras envueltas en ropas desaliñadas empezaron a caminar hacia el interior del territorio. Algunas de ellas lo hacían con tal seguridad, que daba la impresión de ya habían estado allí en el pasado. Cuando finalmente todos quedaron frente a la entrada del antiguo suelo más sagrado de los elfos de la noche, la más grande y deforme de las figuras se despojo de su ruinosa capa con capucha, observando fijamente con los ojos de ambas cabezas lo que termino siendo no solo el fin de su maestro, sino también de la Horda durante la Segunda Guerra y el casi sitio de su muerte. “K’tanth.” – Pronuncio la cabeza que aun conservaba sus facciones de ogro, con un tono comedido. “Lugar de horrores y pesadillas. Muerte. Dolor. Y oscuridad. Sí, sí, muchísima oscuridad.” – Dijo la otra cabeza de aspecto más deforme y de un solo ojo, con un evidente tono de excitación. Un humano y un trol se adelantaron unos cuantos pasos, encaminándose hacia la entrada del templo, dispuestos a abrir sus puertas frente a los ojos del resto. Sin embargo, la voz de Cho’gall los hizo detenerse. “No hagan eso.” – Les alertó el ogro. – “Hay una razón de por qué este sitio esta sellado. No tenemos que entrar.” “El brujo entro… y murió. Demonios, demonios por montones.” – La otra cabeza del ogro asintió varias veces. – “Viviremos con el ritual fuera. Afuera será mejor.” Ambos cultistas se miraron entre si, pero no contradijeron la orden de su señor. Mientras ellos volvían con el resto del grupo, un orco de piel tan blanca que le daba un aspecto insano y hasta sobrenatural, avanzó hacia el ogro, tirando de una cadena donde varios esclavos se hallaban atrapados por grilletes. Todos de diversas razas, al igual que los cultistas. Y todos sentenciados al mismo propósito: ser sacrificados. Con gran detalle, Cho’gall empezó a dibujar sobre la tierra un enorme circulo, en cuyo centro elaboro una elipsis mucho más pequeña, con extraños símbolos en su interior. Luego, a los costados del circulo mayor, trazo unas curiosas líneas que parecían dar forma a una extraña criatura de enormes proporciones, con tentáculos por brazos, una cabeza que parecía el hocico cosido de una bestia cuyos colmillos sobresalían por los costados y diversos óvalos delgados que se podía pensar que eran ojos. Los prisioneros entraron al circulo tan pronto el ogro termino y para sorpresa de muchos, los cultistas aflojaron los grilletes, liberándolos. Algunos se miraron entre si, confundidos y asustados. Otros, en cambio, se apresuraron a escapar o al menos, intentarlo. El ogro concentró el vacío en su mano izquierda, para luego extender la derecha hacia los prisioneros, quienes sintieron un terrible escalofrió recorrer su espalda poco antes de escuchar una infinidad de voces en forma de gritos y susurros que depredaban sus temores, sus anhelos y sus ansias, pero aun peor, que de algún modo los inducían a rasgar las ropas a la altura de su pecho y con sus propias uñas, hurgar en su piel hasta arrancarse el corazón frente a sus propios ojos. Sucumbiendo entonces al helado abrazo de la muerte. Los esclavos se derrumbaron sobre el suelo de forma unánime, bañando de sangre el circulo. Cho’gall extendió sus brazos y ambas cabezas entonaron extrañas palabras al unisono, elevando su tono de voz tan pronto sus ojos se tornaron igual de oscuros que el vacío que empezó a envolver sus manos. Y entonces se hizo el silencio… Cho’gall observo pirámides en medio de un desierto. El viento soplaba y causaba que cayeran en el olvido. Luego, tras un parpadeo, observo el Monte Hyjal con sus bosques ardiendo en llamas y una enorme criatura aproximándose a Nordrassil, pero no era un demonio esta vez, sino el Señor Elemental del Fuego. El ogro volvió a parpadear y esta vez, observo una serie de obeliscos y pirámides ser construidos por incontables esclavos sobre un suelo gris, bajo la atenta mirada de los deformes n’raqi y sus cultistas, cuyas carcasas físicas se habían transformado para asemejarse mejor la forma de su maestro. Y todo frente a una enorme estructura de elementium, con forma de aguja, la cual volvía a expandirse en su cúspide para dar forma a una especie de arco que simulaba ser el sol que ya no se ponía, ni se alzaba, sobre ese mundo de eterna penumbra. Era glorioso, era único. Era todo y aun más de lo que había llegado a imaginar. Él no estaba ahí, pero estaba seguro de que, incluso habiendo muerto, él había sido el artífice de la Hora Crepuscular. De cumplir la profecía que por tantos años había trabajado en realizar. Ese era el futuro. Ese era el deseo. No, esas eran las ordenes de su maestro. El mundo estaba listo. El Martillo Crepuscular había propiciado el caos que ahora engullía el mundo, convirtiéndolo en un yunque sobre el cual debían dejar de caer toda su fuerza para moldear la nueva era. La visión concluyo abruptamente y los ojos de las cabezas del ogro volvieron a la normalidad. La sangre, los órganos, y hasta los cuerpos, de las victimas del sacrificio se habían secado por completo, como si hubieran pasado varios años desde que dio inicio al ritual. Pero sus cultistas seguían alrededor suyo, luciendo igual que como se veían al empezar. Apenas habían pasado unos minutos, así que todo lo que dio vida a sus victimas había sido reclamado por su maestro, en realidad. Un alimento para aquel que había sido acusado de ser el más débil, pero que estaba más cerca que ningún otro, de regresar Azeroth a su antigua gloria y más. “Preparen la nave. La hora ha llegado.” – Dijo nada más una de las cabezas del ogro, mientras la otra solo reía suavemente, de forma siniestra, consciente de lo que estaba por venir. Eventos y sucesos Los Secretos de la Reina (Kalimdor) El Gambito de Neltharion (Reinos del Este) El Día del Recuerdo (Reinos del Este) ¡Explosiones en Dun Morogh! (Reinos del Este) El Asalto a la Montaña Rocanegra (Reinos del Este)
  3. 12 puntos
    Uldum: El rentable negocio de los Dioses Las dunas se expandían más allá de donde podía alcanzar la vista de cualquiera. Parecían un mar de fina arena dorada. Una extensión de tierra codiciada para todo aquél que buscaba hallar sus secretos. Se habían oído muchas cosas sobre Uldum, y de entre todos los que se habían aventurado en sus desiertos y oasis, pocos eran los que regresaban con palabras vacías. Cada uno de aquellos atrevidos viajeros, volvían contando hazañas, mitos, leyendas, algunos incluso mentiras, pero la mayor verdad era lo rentable que podía llegar a ser establecerse allí. Especialmente desde que gran parte de sus nativos más peligrosos habían sido derrotados por expedicionarios, pioneros del lugar. Algunos de esos mitos, hablaban sobre valiosas reliquias, cofres de oro, piedras preciosas engarzadas por todas partes en templos abandonados, pero en especial una reliquia que otorgaría el poder de un Dios a quién la ostentara. Imaginar lo que uno podría conseguir con ello, hacia sucumbir de avaricia a cualquiera, especialmente al Barón Marin Tragonublo, de Gadgetzan, en cuanto supo de tal información. Cualquier inversión parecía rentable, especialmente si el objetivo era conseguir esa reliquia. Obviamente, de pensar que todo aquello solo eran palabras y fantasías, no se habría parado a apostar por una empresa así. Tenía certezas, certezas que no pensaba compartir con quienes pudieran rivalizar con su búsqueda, así que mientras conseguía recabar más información para completar la que ya tenía, debía abastecer un punto de partida en esa tierra de dorada, y para ello necesitaría colaborar con sus "compatriotas al otro lado del océano. Después de todo, no contar todos los detalles de una operación, no se considera mentir, ¿verdad? No para un Goblin.
  4. 11 puntos
    Nada. Jeje hola, me llamo Alexander, tengo 17 y antes que nada cabe decir que estoy aquí experimentando el rol, conozco bastante bien el wow ya que siempre he sido fanático del juego desde el inicio de WotLK (no soy tan anciano, ejem) y el lore hasta cierto punto. Aunque por otro lado me apasiona la escritura y ambas cosas parecen complementarse bastante bien, por lo que he podido leer aquí. Entré al servidor por @Rocco, estudiamos juntos y pues me insistió en darle un chance a esto y estará dándome tips y esas cosas, así que si es tan malo roleando como en el pvp de wow, pues supongo que seré un poco mediocre en esto. Por los momentos estaré leyendo y explorando antes de hacer nada, de resto, un saludo y espero conocerles mejor luego. ¡Nothing farewell! (°¬°)
  5. 11 puntos
    Saludos Bueno, como algunos saben ya, yo me dedico a dibujar ocasionalmente *cofcof... muere de hambre* De todos modos, tengo un proyecto de hace ya unos meses, que me tiene bastante entusiasmada. No es de wow, no es sobre fantasía, pero quería hacerlo presente, ya que he estado algo vaga ultimamente por las redes sociales. Sin ir más lejos les presento mi web-comic; Gabo&Lore.jpg, presentando momentos comicos y sensuales dentro de una relación. -Principalmente sensuales ( ͡° ͜ʖ ͡°) - https://www.facebook.com/GaboLorejpg-427762010975328/ Un beso a todos, y que tengan un buen rol~
  6. 10 puntos
    Acto I La Voluntad del Vacío Los fuegos al interior del Bastión Crepuscular crepitaban y la sombra de las llamas oscilantes parecían dar la impresión de ser tentáculos que se extendían sobre las paredes de la fortaleza. Cho’gall estaba sentado sobre su trono elaborado con el cráneo de un dragón rojo, los supuestos protectores de la vida y miembro de uno de los tantos vuelos dedicados a proteger Azeroth de amenazas como la Hora del Crepúsculo. El ogro estaba solo dentro de su propia recamara, pero podía sentir la presencia de su maestro envolviéndolo todo a su alrededor y pronto, el resto del Consejo Crepuscular llegaría a su encuentro también. Tres figuras asomaron por el umbral del Trono del Apocalipsis; un humano y dos orcos, aunque solo uno de ellos estaba vestido con las indumentarias del Culto del Martillo Crepuscular. El humano vestía sus pulcras togas clericales, mientras que el orco hacia lo propio llevando encima sus ropajes de cuero y enseñas de la Horda. Los tres caminaron hacia el trono y se arrodillaron frente a Cho’gall, como si se dirigieran a un rey. Una parte del ogro se hincho de orgullo ante la escena, pero este rápidamente se deshizo de esos sentimientos y se puso de pie. Él no era un rey, ni tampoco un imperator ogro, era simplemente otro servidor más en la mesa del maestro y sus planes estaban lejos de terminar. “¡DE PIEEEE!” – Ordeno con un tono chillón la cabeza deforme del ogro y todos lo hicieron. “¿Han tenido éxito?” – Preguntó la otra cabeza, observando con una mirada inquisitiva a cada uno de los presentes. “El Señor del Fuego ha hecho avances increíbles con sus fuerzas en el Monte Hyjal.” – Comentó Dessirik, el único orco envuelto en las vestimentas del Culto del Martillo Crepuscular. – “Es solo cosa de tiempo para que estemos en la cumbre y prendamos fuego al árbol del mundo.” “El segundo intento de cortar la cabeza de Ventormenta ha fallado. Descubrieron a nuestros cultistas y a los explosivos debajo del castillo.” – El humano inclino su cabeza, como si estuviera ofreciendo unas solemnes disculpas por lo ocurrido. – “Y hemos perdido al Mayor Samuelson.” “Así que Ventormenta prevalece…” – La cabeza del ogro que aun conservaba sus facciones resopló, pero era consciente de que no podía esperar un éxito absoluto. – “No importa. La distracción de Alamuerte los entretuvo ocupándose de la Montaña Rocanegra y nos ha permitido reclamar este lugar. Los haremos caer de todas formas.” “El león sangrara. ¡Sangrara!” – Elevo su voz la otra cabeza, como si pregonara el futuro. El otro orco guardo en silencio y cuando las miradas de Cho’gall se posaron sobre él, entonces habló. “El jefe de guerra sigue concentrado en la guerra. Ha notado las llamas del Monte Hyjal, pero he logrado convencerlo de dejar a los elfos de la noche con sus problemas y seguir ocupado en combatir a la Alianza.” – El orco esbozo una velada sonrisa, orgulloso del alcance de su influencia. – “Hay un refugio de druidas allí, nos ocuparemos de ellos para evitar que envíen refuerzos al árbol del mundo o intenten hacer ver la verdad a Grito Infernal.” Cho’gall asintió satisfecho y volvió a tomar asiento sobre su trono. Inhalo hondo por ambas narices, pudiendo percibir las ordenes de su maestro inundar su mente: Manten el caos. Mina sus esfuerzos y evitan que se unan. Solo así podremos triunfar… El ogro asintió para sus adentros y observo al resto del consejo, ordenándoles marchar para continuar con sus actividades. Así lo haremos, maestro. Así lo haremos. Eventos y sucesos La Defensa del Monte Hyjal (Kalimdor) Espíritu de Lobo (Kalimdor) En el vuelo de una ardiente pesadilla (Kalimdor) La Sangre de los Caminarrisco (Kalimdor) La Piedra Alma de Sulfuras (Kalimdor) El Desastre de la Puerta Faucedraco (Reinos del Este) El Orgullo de Grito Infernal (Reinos del Este) Enemigos a la vista (Reinos del Este) La Voz de las Montañas de Khaz (Reinos del Este) La Sombra del Rompemundos (Reinos del Este) La Ofensiva Faucedraco (Reinos del Este)
  7. 10 puntos
    ¡Buenas roleros! hemos sobrevivido a un viaje espacio-temporal... o estamos en ello, de ahí el título del post. Y aunque he preferido darle un toque de humor a este mensaje, pues es mejor tomarse las cosas a bien, el foro regresa a la vida tras 48h de infarto en las que creíamos que íbamos a perder todo. A varios ya os fui informando yo misma ayer, mediante el Discord de la Comunidad, así que ya sabéis lo que ha ocurrido, pero para aquellos que no lo sepan todavía, aquí vengo a informarlo. Hasta hace un par de días, la web de MundoWarcraft estaba hospedada en una de las 7 máquinas que poseía el Sysadmin que vela a nivel técnico de nuestro webhost, Carlos Frías, él era dueño de las máquinas físicas, que estaban colocadas en uno de los Datacenter de OVH en Canadá, usando su red e instalaciones. En la madrugada del Domingo, la web dejó de funcionar, por lo que me puse en contacto con Carlos y éste con la empresa y el Datacenter. La respuesta que le dieron sobre la caída era de que por un cortocircuito, se habían incendiado las maquinas de todo un rack ¿?¿? Nos quedamos ambos ". . ." y no es para menos. Todo un rack viene siendo una cantidad grupal de servidores interconectados en un espacio del Datacenter. En resumen, nos estaban diciendo que todas las máquinas habían muerto, se habían estropeado, resquemado, quién sabe... y por supuesto, también las máquinas que hacían backups... Así que por momentos creíamos que lo habíamos perdido todo, hasta que por suerte, dimos con un backup externo, de principios de Noviembre, y es lo único que tenemos. Hemos pasado las últimas 48h, subiendo el backup de Noviembre a un nuevo host, Carlos nos ha instalado en el host de Google Cloud, y ahí nos quedamos si no hay mayores novedades. Todo esto significa que, en estos momentos partimos de una copia de la web de Noviembre 2017. Se habrán perdido posts, usuarios registrados en este período de tiempo, perfiles enviados y/o aprobados, Evaluaciones realizadas en este período, relatos de eventos y mensajes que se escribieran entre Noviembre a día de hoy. Mirándolo con positividad, aun gracias de este backup, de haberlo perdido todo, habría sido fatal. Así que no nos queda otra que partir de esta base y volver a reconstruir las cosas que hayan quedado sueltas. Si estabas registrado y ves que no existe tu cuenta, tendrás que volver a registrarte. Si teníais mensajes que no existen ahora, guardados en un Word, volverlos a postear. Si os aceptaron o tramitastéis una evaluación en este período desde 1 de Noviembre a hoy, por favor volved a enviarla, y nosotros la auto-gestionamos (la añadiremos a aprobado o como fuera anteriormente), para que conste en nuestra base de datos, ya que todas las evaluaciones enviadas quedan archivadas, sean rechazadas o aprobadas, y es la forma de saber cada personaje si ha pasado una evaluación o no. Si teníais un personaje aceptado de este período, veréis que no existe su Perfil en el foro sub-racial, por favor, volved a enviar-lo, rellenando el formulario de enviar Perfil, con los datos y reseña que tenía. En caso de que no tuvierais una copia, por desgracia deberéis volver a escribirla lo más fiel a lo que era, la aceptaremos y moveremos donde corresponde, como es costumbre. En anotaciones extra del formulario, indicad ahí que es un Perfil con personaje aprobado pero que el post del perfil no existe por este incidente. Aviso que revisaremos igual el texto de dichos perfiles, que nadie intente colar nada raro, si vemos incoherencias loristicas podríamos rechazarlo igual que fuera un Perfil habitual, hasta que se adapte a los estándares de la Comunidad ¡quedáis avisados! XDD Por lo pronto yo misma y el Staff iremos viendo de reponer cosas que se hayan perdido también, como por ejemplo al mismo Yaldoren, ¡que no existe! XDD Ha desaparecido en el espacio-tiempo, pero tranquilos, ¡volverá! Cualquier duda, estamos para atenderos, y si véis que algo no funciona bien en el foro, reportadmelo también, para revisarlo. Entre todos, volveremos pronto a la normalidad, a pesar de que se hayan perdido mensajes, reconstruiremos juntos ¡Un saludo!
  8. 9 puntos
  9. 8 puntos
    ¡Buenas roleros! desde la última actualización realizada al foro, ahora disponemos de emojis para usar en los mensajes, tanto de temas como en los estados de perfil. Los antiguos emoticonos desaparecen para dar paso a los emojis y sus conocidas categorías. Para poder ver los emojis basta con hacer clic en el icono de la carita en el editor de texto del foro, tal como se ve en esta imagen: Desde esta opción se puede buscar, seleccionar los emojis que gusten, como también elegir el tono de piel de algunos. ¡A disfrutar los emojis!
  10. 8 puntos
    Índice I: Ficha de Personaje II: Trasfondo: Al Filo de la Venganza III: Familia Grimstone IV: Inventario de Batalla V: Herrería Grimstone VI: Establos Grimstone VII: Economía General
  11. 7 puntos
    ¡Tuercas, arandelas y tornillos! Mi nombre es Milardo Davinci, creador del mejor arte que los mismísimos Titanes han podido cotillear. Algunos podrán decir de mí que me falta un hervor, otros que me pasé de cocción… ¡Pura envidia! Así que, para demostrar al mundo que no sólo pienso en mí, os doy la bienvenida al Quinto y maravichupinoso Concurso de Arte en MundoWarcraft, sí, has leído bien. Busco a los más diestros pintores, escritores y creadores de contenido audiovisual de todo Azeroth para cubrirlos de oro y gloria. Quizás haya entre vosotros un Pablo Picasol, un Lhéo Tolsthoi o un Quen’thien Taranthino. Y para eso estoy yo aquí, para descubrir a esos artistas que lleváis dentro. Para que mi intuición de Headhunter chisporrotee necesito que cada artista escoja la categoría que más le guste de las que presentaré a continuación para participar en mi Concurso, el Milardo Davinci. Una vez elegido el arte en el que creáis destacar, tan sólo tendréis que darle alas a vuestra imaginación (curiosamente como el eslogan de la famosa bebida Red Cow). ¡Y después qué! Pues que activaré mi O.J.O. Criticón y DESTRUIRÉ TODAS LAS OBRAS Q- DISCIPLINAS DEL CONCURSO Dibujo y pintura Afilad vuestros lápices y sacar vuestras cajas de plastidecor, pues os presento ¡La categoría de dibujo y pintura! Donde solo los más hábiles con la goma y el ratón, podrán obtener la victoria en una competencia tan ambiciosa como lo puede ser esta. Yo mismo puedo presumir de grandes piezas de la pintura universal de Azeroth, como la "Gnoma Lisa" o "La Tuercus" de Tornilleli; no os pido que alcancéis mi nivel, pues temo que sea imposible mis queridos amiguitos, pero bueno… ¡Solo los valientes conseguirán un primer puesto! Escritura ¡Oh! ¡La bella escritura! ¿Cuántas historias de amor y batalla habéis utilizado para encandilar a la gnoma más bonita de tu distrito? (Podéis mandármelas a mi correo, [email protected], ¡urge!) ¡Pues ya va siendo hora de que toméis papel y lápiz, y saquéis al literato que lleváis dentro! Con suerte, quizás vuestra pieza se publique como ganadora de este apartado del concurso. Arte Audiovisual ¡Luces! ¡CÁMARAS! Y… ¡Mi bocata! Armaos de valor, futuros directores de cine (Y de comida, pues me da que vais a pasar hambre) Pues el apartado de arte audiovisual se presenta como última división del Concurso de Arte multidisciplinar de Mundo Warcraft. Quizás no hallan muchas actrices tan guapas como la conocidísima Scarlett Gnomanson, o el atractivo Brad Click, pero seguro que con vuestra creatividad de oro, sois capaces de hacer algo que no me haga dormirme encima de las palomitas. Sí, ya sé que esta es la mejor parte pero ¡detente! Primero tendrás que ser lo suficientemente bueno como para merecer uno de estos... jugosos bienes. ¡Uno, dos y tres! Serán los que ganen en cada categoría y los que se merezcan brillar como las pulidas monedas de oro. Así que, artista de MundoWarcraft, lee atentamente las mieles de la gloria que quizás paladearás: Primer premio: 3 meses de Cuenta Premium, para disfrutar de sus comandos extra, decoraciones visuales para realizar eventos o tramas y para endulzar la interpretación de tus roles. Segundo premio: 2 meses de Cuenta Premium, para disfrutar de sus comandos extra, decoraciones visuales para realizar eventos o tramas y para endulzar la interpretación de tus roles. Tercer premio: 1 mes de Cuenta Premium, para disfrutar de sus comandos extra, decoraciones visuales para realizar eventos o tramas y para endulzar la interpretación de tus roles. PREMIO ESPECIAL PARA LA DISCIPLINA DE ARTE AUDIOVISUAL: Todos los participantes en la Disciplina de Arte Audiovisual obtendrán 1 mes de Cuenta Premium solo por su participación, dado que dicha Disciplina requiere un trabajo mayor. De todos los vídeos presentados se elegirá solo 1 como ganador y el que resulte ganador obtendrá 3 meses de Cuenta Premium. De solo presentarse un único vídeo y éste no tener la calidad que se esperaría para ser el ganador, se entregará solamente 1 mes de Cuenta Premium, sin quedar puesto ganador en dicha Disciplina. ¡Te deseo toda la suerte de Azeroth y espero que seas el ganador de mi Concurso de Arte! Arrivederci~ ¡DA COMIENZO EL SEGUNDO EVENTO DE ARTES MULTIDICIPLINAR DE MUNDOWARCRAFT! La celebración de un aniversario es un momento de alegría para todos los miembros del Equipo, y por ello, queremos celebrarlo contigo… ¡si, contigo! ¿Cómo puedes hacer para participar? ¡Pues muy sencillo! Tan solo debes enviar el siguiente formulario con tu pieza a presentar por MP a la administradora @Kyrie Eleison y rezar para que seas elegido campeón. (¡El e-mail de arriba era simple ambientación!) Tenéis de tiempo para presentar vuestros trabajos hasta el día 15 de Septiembre tiempo suficiente para que podáis exprimir hasta la última gota de vuestra creatividad y entregar auténticas obras de arte. Una vez pasada la fecha límite, el Equipo examinará todos los trabajos en el plazo de una semana y tras ello, se harán públicos los ganadores de cada categoría. ¿Y cuales son las reglas del concurso? Pensaréis… Pues muy sencillas: 1.- Se puede participar si eres jugador del Servidor de Rol y tienes una cuenta activa con un personaje como mínimo... Y además ¡Puedes participar en todas las categorías simultáneamente! (Buena noticia, ¿eh?) 2.- Debes realizar un trabajo (dentro de la categoría de dibujo, escritura o edición de vídeo) basada en el Universo de Warcraft y la ambientación del Servidor. 3.- El trabajo presentado debe encajar dentro de la Time Line (Línea de Tiempo) establecida en el servidor, sin poder adelantarte a momentos temporales posteriores al vivido (¡Somos rápidos, pero no tanto!). 4.- Pueden tomarse como fuentes de inspiración elementos del propio Lore de Warcraft o del rol del mismo servidor, pero no contarán ambientaciones de comunidades ajenas, o similares. 5.- En el caso de los participantes que quieran inscribirse en la categoría de literatura, deberán elaborar una pieza que no exceda las cinco páginas de Word y NO puede contener un relato exclusivamente basado en tus propios personajes. Lo ideal es que sea algo de la ambientación del Servidor, o Loristico o cualquier situación del Universo de Warcraft que os inspire. (Relatos de algún PNJ del Lore, Ambientación de algún lugar, Un suceso inquietante, etcétera...) 6.- Si hablamos de los vídeos, no podrán exceder un máximo de cinco minutos (¡que ya es decir, ojo!) y deben tener un contenido promocional sobre la ambientación, rol u características que posee el Servidor de MundoWarcraft. Por ejemplo: mostrar las decoraciones custom, algún rol interactivo de personajes, posibles eventos, vídeo estilo Machinima de personajes o roles del Servidor y cualquier escena que pueda ofrecer efecto Publicitario de las posibilidades de rol dentro del Servidor. (Un ejemplo de ello son los propios vídeos del Canal de MundoWarcraft en Youtube realizados por Abraxas y otros participantes de los concursos de años anteriores) 7.- Se tendrá más estima por los vídeos HD 720p o 1080p, aunque no es obligatorio. El archivo original (avi, wmv, etc) deberá ser subido a Mega, Dropbox, o algún sitio así para que @Kyrie Eleison pueda descargarlo y re-subirlo a posterior en buena calidad a nuestro Canal de Youtube. 8.- En el apartado de dibujo, se aceptarán como válidos tanto piezas nacidas de las artes gráficas digitales, como trabajos realizados de la manera más tradicional… ¡La única frontera es vuestra creatividad! 9.- Se puede ganar más de un Premio por tanto el tiempo de Cuenta Premium total sería la suma de los Premios ganados. 10.- Cabe una posibilidad remota de que todo participante del Concurso obtenga un premio sorpresa no descrito en la sección Premios de arriba. Quizá... solo es un rumor... ¡Y eso es todo! Esperamos vuestra participación y poder deleitarnos con las fantásticas ideas que os guardáis en el tintero. ¡Feliz aniversario y mucha suerte a los participantes! El Equipo de Mundo Warcraft.
  12. 7 puntos
    Probablemente la mayoria no me recuerde. Quizàs otros si (¿En serio?) Pero bueno, para volver a presentarme, soy Killatrax y fui un jugador recurrente del servidor durante un tiempo. Pero por motivos personales tuve que dejarlo y alargar mi ausencia por fuerza mayor. Actualmente la situaciòn parece haber subsanado, asi que bueno, aqui estoy. Si alguno recuerda mis personajes, pues mola, aunque en realidad planeo hacerme nuevos. Algo asi como un nuevo comienzo. No se que mas decir la verdad, las presentaciones apestan.
  13. 7 puntos
    Series: BoJack Horseman La vida de una estrella de Hollywood cuyo brillo ha dejado atrás es reemplazada por una vida de vicios excesos, tras diez años de drogas y equivocaciones, BoJack quiere ser relevante de nuevo, y sanar un par de viejas heridas. Luis Miguel - La Serie ¿DÓNDE ESTÁS, MARCELA? Neon Genesis Evangelion Adolescentes imitan el Antiguo Testamento, con ángeles y depresión. Shinji es un joven de 14 años residente en Tokyo-3, en un distópico 2015, luego de que un acontecimiento llamado Segundo Impacto (El Primero fue el que eliminó a los dinosaurios) diezmara a la raza humana, luego de esto, diversos seres extraterrestres con forma humanoide atacan la tierra, ¿la respuesta de la humanidad? Desarrollar las unidades Evangelion, que sólo pueden ser piloteadas por ciertas personas, Shinji es una de ellas, ¿piloteará el EVA?. Jojo's Bizarre Adventure Vampiros metrosexuales, dioses aztecas del fisicoculturismo, David's Bowie's asesinos, mafiosos que usan su energía espiritual para luchar. ¿Por qué no estás viendo esta serie? JJBA es una serie a lo Doctor Who, donde la palabra "extraño" está a la orden del día, dividida en ocho arcos (de los cuales, sólo cinco están animados), la serie sigue la vida y obra del linaje, Joestar proveniente de Inglaterra, la serie es periódica y cada cierto tiempo cambia de protagonista, pero está bien cúl. Películas: Perfect Blue ¿Alguno vio Black Swan? Pues está casi totalmente inspirada en esta película. Perfect Blue, sigue la vida de Mima, una idol en el cénit de su carrera, que está a punto de dar el gran salto; convertirse en una actriz. Pero como siempre, en la vida, las cosas no son tan fáciles, por lo que Mima tendrá que enfrentar el cómo su sueños e inspiraciones parecen irse por la cloaca, su fama se esfuma, su carrera no termina de despegar, e incluso su salud mental comienza a flaquear, ¿podrá Mima salir de todo esto? Reservoir Dogs MIMIMIMIMI, LA MEJOR PELÍCULA DE TARANTINO ES PULP FICTION. Huevos. Reservoir Dogs, el debut de Quentin Tarantino, reúne a un grupo de lacras para llevar a cabo el asalto a un banco, ¿y cómo no? la cosa sale jodida, jodidisima, es entonces cuando los "Perros", tienen que actuar por su cuenta y salir del bache. ¿Cómo hace una pandilla de asaltantes inadaptados para salir de esta? Eternal Sunshine of the Spotless Mind How happy is the blameless vestal’s lot! | ¡Qué feliz es la suerte de la vestal sin tacha! The world forgetting, by the world forgot. | Olvidarse del mundo, por el mundo olvidada. Eternal sunshine of the spotless mind! | ¡Eterno resplandor de la mente inmaculada! Each pray’r accepted, and each wish resign’d. | Cada rezo aceptado, cada deseo vencido. Melancholia Melancholia es de lejos, una película (al menos para mí) lenta e incómoda de ver, pero también es por mucho, una de mis películas favoritas. Melancholia es un drama dividido en dos partes; Justine y Claire, en referencia a las protagonistas de la cinta, la primera está a las puertas de un feliz matrimonio y la otra teme por la vida y seguridad de su familia, tras la peligrosa cercanía de un planeta llamado Melancholia, que amenaza con impactarse de lleno con la tierra. Creo que no soy el más indicado para hablar largo y tendido de esta película, pero vamos, la recomendación está hecha :^] Scarface Dado el auge de la narcocultura en mi país, cuando recomiendo esta película suele aparecer el hipster cinéfolio de Cultura Colectiva diciendo "Iugh, que naco", pero es seguramente porque no la han visto, chico. Scarface sigue la vida de Tony Montana, un cubano refugiado en Estados Unidos durante las épocas más fuertes del comunismo y la Guerra Fría. Harto de una vida de miseria encerrado en la isla, Tony se decide a triunfar, cueste lo que cueste, 'cause, the world is yours. Videojuegos: Mount & Blade: Warband ¿No es el sueño húmedo de todo friki el de tener tu propio ejército y conquistar un país? Pues Mount & Blade: Warband nos ofrece esa posibilidad, amicos míos. El juego se centra en Calradia, la sombra de un viejo imperio el cuál ahora está hundida hasta el cuello en una guerra civil entre los grandes reinos: El Reino del Norte, Reino Rhodok, Reino de Swadia, Reino Vaeghir, el Khanato Khergita y el Sultanato Sarraní, lucha por patria y Rey, o crea tu propia facción, recluta a tus propios hombres y generales de confianza, y lánzate a la guerra en Calradia. Libros: ¿Sueñan los Androides con Ovejas Eléctricas? (El que le llame Blade Runner lo agarro a fregazos alv) ¿Sueñan los Androides...? Es una distopía planteada por el bueno de Philip. K. Dick, que sigue a Rick Deckard, un cazarrecompensas de San Francisco que se encarga de "retirar" androides que han salido de su programación. La vida en un San Francisco post-nuclear es dura, y los que se quedaron en la tierra no la pasan precisamente bien, teniendo que lidiar con pandillas, enfermedades y la radiación misma, Deckard es uno de ellos, viviendo una vida que no le gusta, con una esposa que no lo quiere y su única aspiración en la vida es comprar un animal, para impresionar a los vecinos. Sueñan los Androides suele ser opacada por la adaptación cinematográfica de Ridley Scott, y aunue la película es también una maravilla del cine, la novela por si sola se defiende, y a mí personalmente, me ha encantado. Never let me go Yo era uno de esos que venía dudando sobre la eficiencia del jurado del Nobel de Literatura desde hacía mucho tiempo, luego llegó el infame 2016 donde le fue otorgado a Bob Dylan y fui de esos que hicieron una mueca y voltearon la cara, para el siguiente año, poco me interesaba el premio. Sin embargo, como fangirl de cajón, estaba pendiente, creía que podría ser por fin el año de Murakami, y cuando anunciaron a Kazuo Ishiguro como ganador, ni siquiera conocía el nombre. Fue la navidad de ese mismo año donde, en vacaciones, turisteando por una librería ajena para mí, me topé con "la aclamada ganadora del Nobel 2017, Never let me go", y por morbosa curiosidad, leí la contraportada, la cual (por lo menos, de la edición que yo tengo), no ayuda mucho a distinguirla de un libro del montón, pero como quería quemar el dinero y, a falta de otro libro, decidí comprarlo. OH B-O-I, que grata sorpresa. Never let me go, toca la historia de Kathy, Tommy y Ruth a lo largo de su vida, principalmente en el Internado Hailsham, el cual desde el primer momento tiene algo que para uno como lector, no pinta nada bien, pero la historia va transcurriendo y se va desentrañando la historia del trío, que a primera vista puede parecer el típico drama adolescente, pero tiene algo más... kafkiano, en su interior. Las Flores del Mal Una de las primeras lecturas altas para un joven Edgy al que le gusta la literatura; las Flores del Mal, de Charles Baudelaire, es un poemario, predecesor de los Poetas Malditos franceses, no soy muy afín de la poesía, y para mi desgracia leí una versión traducida, pero para aquel que quiera inmiscuirse en la lectura de estas Flores, adelante. Fragmento de uno que me ha gustado: De Satán o de Dios ¿qué importa? Ángel o Sirena,¿Qué importa si, tornas —hada con ojos de terciopelo,Ritmo, perfume, fulgor ¡oh, mi única reina!—El universo menos horrible y los instantes menos pesados? Los Cantos de Maldoror Siguiendo la línea edgy de las Flores, podemos encontrarnos con esta belleza, que debería ser considerada la lectura edgy por excelencia, Los Cantos de Maldoror son, según su creador consisten en: Mi poesía consistirá, sólo, en atacar por todos los medios al hombre, esa bestia salvaje, y al Creador, que no hubiera debido engendrar semejante basura. Y vaya que lo logra, dividida en cantos, nos cuenta la historia cruda y surreal de un tipo llamado Maldoror, que va de aquí y allá a lo largo de Francia siendo el enviado del mal, y dejando su marca por ahí donde pasa, arruinando vidas y familias, teniendo sexo con tiburones.
  14. 7 puntos
    Saludos a todas y todos los que esten en este servidor, soy rolero del ofi (Servidor Moon Guard...ya se..) Y pues, a veces se tilda algo aburrido estar ahi, por lo que uno de los usuarios de este servidor, IDwarf, me conto maravillas de este servidor y de la libertad que ofrece para rolear y pues...la curiosidad me trajo hasta aqui. Espero caerles bien a todos y todas, y que tengan horas de diversion adentro de MundoWarcraft!
  15. 7 puntos
    Buenas noches, me presento, soy Lithsun y rolero en WoW, llegué a este servidor buscando algo de rol de WoW en español y tratando de entretenerme un poco, como soy malo con las presentaciones, solo diré una cosa... Esto con Garrosh no pasaba (?)
  16. 7 puntos
    Pues eso. ¡Hola de nuevo a todos! Y a los que no conozca, encantado. Soy Aldruss, anduve por estos lares un tiempo, hasta que tuve que desaparecer por algunas movidas que no vienen al caso (Dichosa vida real, siempre en medio...) Sea como fuere, aquí me hallo de nuevo *contiene la puerta detrás de él, de la que procede una voz femenina de fuerte carácter y vocabulario particularmente soez* Aún tardaré un poco en reactivarme del todo, pero medio ando por aquí ya. ¡Nos vemos!
  17. 7 puntos
    `Buenas ! He venido recomendado por Bastián y bueno, adoro el rol en WoW. Sobretodo todo el que tenga que ver con los elfos. Qué decir de mi, pues mi ruta por el rol pues no ha sido muy larga, pero de dónde vengo nunca me llevé una buena impresión. Así que aquí estoy dispuesto a rolear siempre ♥
  18. 7 puntos
    Eileen no estaba preparada para esa vida, de pequeña solía soñar con ser una bailarina y tener una vida tranquila. Nunca le interesaron las armas ni el arte del combate. En ese entonces no se había imaginado empuñando un arma y matando a sangre fría. Nunca quiso que nada de eso sucediera… Pero no tuvo opción. La ceniza y la sangre adornaban la pálida piel de su rostro y sus ojos estaban inyectados en furia. Tal vez podría haber salvado a algunas personas más, pero era un riesgo que no estaba dispuesta a correr. Había bloqueado todas las salidas de ese infierno y prendido en llamas el lugar, sin importarle quién o qué hubiese dentro. Los gritos y súplicas aún eran audibles en el interior de la estructura, todos estaban encerrados ahí dentro; guardias, sirvientes, clientes y más esclavos. Aunque eso no le carcomía la conciencia. Que arda, y que ellos ardan en ella… Ese burdel había sido su prisión durante doce largos años, y en ese tiempo había tenido noches en vela suficientes como para imaginar mil y una formas de escapar. Mil y una torturas para todos aquellos que la habían maltratado, violado y humillado. A pesar de ello nunca creyó que fuese posible lograrlo, pero ahí estaba, frente a una orgía de gritos y un mar de llamas que lo devoraba todo. ¿Sabes? Algún día me gustaría ir a ver los fuegos artificiales. Le había comentado Jesper una vez. Siempre había tenido una buena relación con su hermano mayor. Ambos habían sido como uña y carne, jamás se separaban el uno del otro y no existían secretos entre ellos. Es posible que tal vez te lleve conmigo. ¿Pero papá y mamá...? Había preguntado Eileen. Una escapada nocturna no le hará daño a nadie. La interrumpió. Además, serán solo un par de horas, no tienen porqué enterarse. Jesper le había sonreído entonces. Por algún extraño motivo la sonrisa de su hermano siempre la había tranquilizado. Sabía que estaba a salvo junto a él. Que nada malo le podía pasar… Y ahora él estaba muerto. La cabeza de Madame Helen colgaba de la mano de Eileen, sujeta por esa melena rubia que incluso ahora seguía pareciendo perfecta. Sus cuencas oculares yacían vacías, y la parte inferior de la mandíbula se sostenía por finos hilos de carne y músculo que se balanceaban con el andar de la joven elfa, dejando un reguero de sangre a su paso. No podía negar que había disfrutado haciéndola sufrir, que había sentido placer al verla llorar y suplicar. Ni en sus sueños más dulces se había imaginado que sería tan satisfactorio acabar con la vida de esa mujer. La mujer que la utilizó como un juguete sexual para todos sus clientes. La mujer que solo la veía como un objeto con el que hacer dinero. Los gritos se apagaban conforme se iba alejando, y tras ella una enorme columna humeante trepaba por la noche, fragmentando el cielo. Cuando estuvo en el enorme portón principal de la finca se acercó a la verja y ensartó la cabeza de Madame Helen en uno de los afilados barrotes acabados en punta, como si fueran enormes lanzas de hierro negro, elevándose desde el suelo para no dejar que ningún atisbo de esperanza o sueños escapen de ese horrible lugar. Aún no hemos terminado… Le susurró con picardía a la cabeza antes de empuñar un cuchillo de cocina, pequeño y oxidado. Se lo acercó a la frente y grabó dos grandes “JJ” en ella. Una advertencia... una promesa de venganza, de que iba a por ellos... Los hermanos Jefferson. Aquellos que habían matado a su familia. Aquellos que la habían confinado a esa vida, a esa celda con esa odiosa mujer. Dos criminales al mando de una peligrosa y reputada banda criminal. Podía verlos cada vez que cerraba los ojos. Nunca olvidaría esas caras... esas voces... Siempre que lo hacía tenía que reprimir un escalofrío, pero se obligaba a si misma a no sentir miedo, castigándose físicamente cuando lo hacía. Pues si quería vengarse de ellos, tarde o temprano tendría que superar los fantasmas de su pasado, y eso los incluía a ellos. ¿Se acordarían de ella, de lo que le hicieron? ¿Se acordarían de la familia que le habían arrebatado? ¿La habrían olvidado ya? Esas preguntas rondaban la cabeza de Eileen y la asaltaban constantemente. Pero ahora era libre, ya no tenía ataduras, ni físicas ni morales. No le importaba nada, no habría nadie capaz de detenerla. Doce años de sufrimiento, y ellos eran los responsables… Pagarían por cada día que ella había sufrido, y por cada día que su familia hubiese vivido… Llegado el momento no tendría piedad. Para cuando Eileen se bajó de la verja y cruzó el portón, el fuego ya se había extendido hacia el sótano del edificio principal, encontrándose con las reservas de pólvora, químicos y demás, provocando una enorme explosión que terminó de acallar los pocos gritos de agonía que se oían en la lejanía. Eileen se permitió el lujo de mirar por encima del hombro aquel espectáculo. Siempre quisiste ir a ver fuegos artificiales, hermano. Esto va por ti... musitó para si misma antes de perderse entre la maleza que marcaba el nacimiento del bosque.
  19. 6 puntos
    ¡Hola, soy Rusty! Un chico que ha roleado con grupos pequeños de amigos en momentos cortos y que le han dado ganas de probar un ambiente diferente. Hace poco me registré y recién estoy viendo todo lo que traen las normativas, guías e historias. Tengo un humano y ansias de conocer lo más posible de este sitio, pero no tengo el WoW x'D por lo que en este fin de semana aprovecharé para instalarlo y tal vez rolear. No tengo un horario fijo para rolear ( universidad ) pero intentaré aprovechar lo que tenga para entrar al juego. ¡Nos vemos pronto! (Espero, mi internet es una )
  20. 6 puntos
    Lamentablemente no hay mucha información al respecto, más allá del sistema de creencias que tenian previo a la aparición de la fe en la Luz Sagrada y posterior creación de la Iglesia de la Luz. De acuerdo a Cronicas volumen 1, sus religiones pasadas giraban en torno a la naturaleza, de las cuales derivan los Brujos de la Cosecha que, si bien tenian vinculos con el druidismo no eran druidas como tal, y en cierto modo podria decirse que también es de donde derivan los Sabiomar de Kul Tiras. Pero poco más se sabe sobre ellas. Creo que primero es bueno señalar que las Val'kyr de la Plaga no estan siendo controladas por Sylvanas, sino que estas mismas juraron servirle tras el pacto que realizaron en Corona de Hielo, quedando vinculadas a ella (de ahí que en su caso, para revivirla, ellas se sacrifiquen; ellas toman el lugar de Sylvanas al lugar donde su alma se dirige, permitiendole permanecer en el mundo de los vivos). Ahora bien, sobre si las val'kyr podrian traer de regreso a un elfo de sangre caído en batalla recientemente, lo dudo, pero principalmente por el hecho de ser un elfo de sangre. Las val'kyr, segun todo lo que se ha visto (y descontando algunas mecanicas de juego que se puedan ver en las raids, en las cuales generalmente prima el metajuego por sobre el lore en si), son solo capaces de revivir como muertos vivientes a vrykuls y a humanos, lo cual es logico dado que estos ultimos son sus descendientes directos. Asimismo, fueron concebidas por Odyn para traer a los espiritus de los vrykul de las Tierras Sombrias y no a otra especie, siendo este acceso a dicho plano lo que también desperto el interes de Arthas en ellas y que le llevo a emplearlas. Cualquier otra raza, por lo que se ha podido ver, y hasta que Blizzard no señale lo contrario, escapan a su esfera de poder. Aunque eso no implica que no puedan ser revividos de otras formas, como mediante un nigromante, un lich, etc.
  21. 6 puntos
    No sé si esto podría ir aquí, pero es una aportación que quería hacer. Hace tiempo encontré esto: http://epicdawn.com/wiki/index.php/Display_IDs_Sorted Es una lista de IDs de las skin de WoW, es bastante útil para no tirarte horas en el /roleplay buscando la skin adecuada :3 al menos te dice más o menos donde está cada raza y puedes ir tirando. No hay previews, pero bueno, algo es algo. Si esto os resulta de utilidad, me doy por satisfecha~ ¡Buen rol!
  22. 6 puntos
    I La lluvia golpeaba sin descanso las pavimentadas calles de la Ciudad Capital, centro neurálgico del Reino de Lordaeron. Formando finos torrentes entre los adoquines, el agua corría calle abajo hacia la boca de alcantarillado más cercana. Ningún paso entorpeció su avance, ni tampoco la rueda de un carro, la punta de un bastón o la pezuña de asno, penco o res. Nada ni nadie caminaba por aquellas grises calles. Allí sobre el primer desagüe en el que todos aquellos cauces iban a desaparecer los relucientes escarpes de una armadura de soldado eran todo cuanto pisaba la calle. Calzado en ellos un guardia de la ciudad observaba con detenimiento los alargados escalones que daban continuación a la avenida, cuesta abajo, hasta la plaza del mercado. La puerta de uno de los ventanales de madera sea abrió a su espalda, no muy lejos de su posición, y la estridente voz de una mujer exclamó: - ¡Cuidado allí abajo! Acto seguido, el chapoteo de una pestilente mezcla de deshechos del hogar golpeó el llovido pavimento y resonó en la avenida, entre el golpear del agua. El guardia se giró inmediatamente para ver como la mugre se extendía sobre la piedra y comenzaba a mezclarse con los pequeños ríos de agua que bajaban hacia su posición. La peste bajaba con ellos también. Mas el inocente gesto por parte de aquella mujer había desatado algo más. Nerviosos zapateos arrancaron de entre una de las viviendas que quedaban a ambos lados de los escalones cuando un muchacho joven y poca cosa echó a correr escalones abajo hacia el mercado en el preciso instante en que el guardia se había girado. - ¡Alto a la guardia! La vertiginosa persecución alcanzó la plaza del mercado en menos de un suspiro. De allí el joven tomó la izquierda y comenzó a ascender por un angosto callejón en el que las casas parecían echárselo a uno encima. El guardia, aún ralentizado por el peso de las mallas, recortaba la ventaja que el joven había sacado con su sorpresa. Podía incluso diferenciar las cicatrices en el antebrazo del muchacho que corría frente a él e, incluso, reconocer el sonido de la plata entrechocando en una pequeña bolsa que el mismo llevaba colgando al costado. Tan mínima era la distancia que los separaba. El callejón ascendía sin cesar describiendo una constante curva hacia la izquierda. Finalmente la robusta fachada de una tasca se dejó ver al final de la cuesta. No era si no un callejón de salida que terminaba en una taberna, el muchacho estaba perdido, o eso pensó su perseguidor. No obstante, el joven no hizo sino hacer impactar su hombro contra la puerta del establecimiento y entrar a trompicones. Incrédulo, e incluso mosqueado, el guardia atravesó el umbral tras sus pasos. Se detuvo al instante. Los mesones de esta zona de la ciudad eran un habitual hervidero de gente en un día cualquiera, no obstante, cuando las nubes empañaban los cielos y la lluvia inundaba las calles, se convertían en verdaderas cuadras. No solo no había una silla libre, si no que difícilmente era posible mantenerse en pie sin tener el rostro de otro a menos de dos palmos de tus barbas. No había del muchacho. Las miradas de los parroquianos se giraron de inmediato hacia el bordado tabardo en el pecho del hombre, más nadie hizo gesto añadido alguno, ni una voz, ni una dirección, ni una mirada cómplice. Nada. La palabra del Rey, aunque de enorme valor entre los habitantes del Reino, no sería suficiente para exigir el paradero del muchacho si solo la voz de un hombre las pronunciaba en lugar tan atestado. El guardia sabía esto y aderezó su rostro, colmado de cansancio por la carrera en mallas, antes de comenzar su avance, como pudo, hacia el mostrador tras el que se ubicaba el encargado de aquel establecimiento. Reposó las manos sobre la madera y observó al hombre, que parecía ignorarlo. Su poblado bigote negro bajaba hasta la altura del mentón. Era un hombre de rostro arisco y piel rojiza, de nariz redondeada y ojos diminutos y negros como el carbón. - Busco a un muchacho, ha entrado apenas un instante antes de que yo lo hiciera. – dijo, sin apartar la mirada del hombre –. El tabernero lo observó con paciencia y señalo hacia la puerta. “Os ayudaría, pero a nadie de quien entra puedo ver hoy. Demasiadas cabezas de por medio, y es un problema, un problema que se repite con cada chaparrón. Os desearía suerte, pero dudo que ni con ella vayáis a lograr que nadie de aquí os diga nada. ” No le faltaba razón. Cuando el guardia se giró a observar la puerta por la que había entrado apenas alcanzó a ver el dintel de la misma, entre cabeza y sombrero. Con un bufido renegado asintió con un mustio agradecimiento y abandonó la taberna, de vuelta a la lluvia. El tabernero lo había seguido con la mirada hasta que se perdió tras la puerta, moviendo su denso bigote lentamente y de lado a lado. Cuando la hoja de madera se cerró, sus diminutos ojos bajaron a la propia barra tras la que se encontraba. - ¿Qué has hecho esta vez, demonio? De debajo de la barra emergió un muchacho joven, de unos 14 años de edad, de pelo cobrizo y casi como el alambre mismo. Su rostro era alargado y de ojos grandes, expresivos y amarillos. Una nariz ligeramente torcida a su derecha, fruto de una probable ruptura, era lo que más desentonaba en su cara de crío. “Siguen buscándome por la cuestión de la pasada semana. Ese me ha estado siguiendo todo el día…” Lo dijo con una familiaridad pasmosa, como si aquellas carreras frente a la guardia hubiesen sido su ocupación desde el día en que vio la luz. - Que sea la última vez. – exigió el posadero, mientras extendía su enorme mano con naturalidad, hacia el chico –. El día marcha bien. Te costará la mitad. Mientras dejaba caer las relucientes monedas de plata en manos del hombre, el muchacho ya no lo estaba mirando, si no que había depositado sus ojos en la marabunta de personas que llenaban el local aquel día. Allí había gentes que no había visto en su vida e, incluso, ataviados con ropas en decorados que no podía reconocer. - Estas gentes no son de aquí, ¿no es así Donth? – El muchacho cerro la mano sobre las monedas de cobre que aún le quedaban, de modo que estas dejaron de caer sobre la mano del hombre –. Nunca había visto gente así. El hombre observó al muchacho, visiblemente asqueado, aunque respondió a su pregunta. “Vienen del sur, en su mayoría. Dicen que allí se está levantando un mal que arrasa los bosques y quema las aldeas. Monstruos verdes que no dejan vida a su paso”. El chico lo observo inquisitivo, no sabiendo si creer las palabras del posadero, pero aun así le dio el resto de monedas que le correspondían, antes de salir por la pequeña abertura de la barra y dirigirse a la parte trasera de la taberna. Salió por una pequeña puerta a un callejón sin salida que hacía las veces de letrina de la tasca. Caminó entre bajo el hedor a orín hasta el borde del callejón y salto una fila de barriles que bloqueaban el paso. Allí, entre la madera de los toneles, unos roídos tablones hacían de techo en un diminuto habitáculo bajo el que había algunas telas sucias pero gruesas. El chico se sentó bajo las tablas y desanudó la bolsa de monedas, comenzando a contar sus ganancias del día. Apenas contaba 2 monedas de plata restantes tras haber pagado a Donth. No dijo nada, ni se quejó, ni si quiera resopló o refunfuñó. Dejó el par de monedas bajo un adoquín mal sellado y se tumbó entre las telas. Si no hubiese sido por aquel inoportuno guardia, no habría tenido que correr, no habría tenido que pagar a Donth por esconderse y ahora tendría 10 monedas de plata, en vez de 2. Pero a Ethmund no le importaba. Sus pensamientos estaban ya en otra parte. A partir de ese día, se aseguraba a sí mismo, todo iría mejor. Mucho mejor.
  23. 6 puntos
    Mi personaje más querido es Wikie, os matare a todos si le hacéis algo a esa ardilla. Estáis avisados.
  24. 6 puntos
    IV Había pasado ya un año desde que lo tomaran preso. Se había rapado su destellante pelo cobrizo hace unos días y este estaba comenzando a salir de nuevo. Una incipiente barba pelirroja comenzaba a surcar su rostro. El olor a algas y agua salada lo azotó en la cara. Ayudaba a Edgar a cargar un barril al interior de una de las goletas ancladas al puerto. En otro embarcadero, un descomunal navío con velas de Ventormenta no dejaba de descargar refugiados. La guerra había terminado en el sur, según había escuchado, y Ventormenta había caído en manos de aquellas criaturas verdes, los llamados orcos. En todo Lordaeron se escuchaban murmullos funestos. La gente estaba intranquila. Ethmund procuraba no pensar en lo que el futuro iba a deparar a esas tierras. Estaba a unos meses de terminar su condena y por fin podría dejar de descargar cajas y barriles de los barcos que amarraban en aquel puerto. Esa había sido toda su meta desde hace tiempo, además de mantener una relación saludable con Keveth. El stromico de voz ronca y gran nariz lo había acogido desde el primer día que llegó a la celda. Había evitado que sabuesos hambrientos de demostrarse superiores, como Edgar o Boro, hiciesen de las suyas con él. Cuando los destinaron al puerto de Costa Sur, Keveth se convirtió en una suerte de líder de ese pequeño grupo de desdichados del que Ethmund no pudo evadirse, cosa que tampoco intentó con demasiado fervor. Por primera vez en mucho tiempo se sentía rodeado de personas que podía considerar amigos, incluso una suerte de hermanos de destino. No obstante, ardía en deseos de volver a ser libre. Libre, como Keveth le había prometido que serían muy pronto, si seguían las órdenes que se les había encomendado. Entonces, había pensado, podrían buscarse la vida juntos. Edgar pensaba muy distinto y, tras terminar de cargar el barril, se paró un instante a observar el navío ventormentino, con ojos de avaricia. Ethmund lo miró extrañado. Alzó la voz: - Vamos Edgar, quedan dos más. - Si…vamos – dijo el hombre, quitando la mirada del barco no sin esfuerzo y sonriendo forzadamente a Ethmund –. Pronto seremos libres ¿eh chico? - ¿Qué piensas hacer cuando nos suelten? –preguntó, mirando el mismo el navío. - No lo tengo claro. Tal vez vuelva a la calle, o tal vez marche a Gilneas, o quizás al Sur. – Sus palabras dejaban entrever levemente sus intenciones. No daba la impresión de que realmente intentara ocultarlas. - Keveth tenía pensado que trabajásemos juntos, los cuatro, Boro y tú también. - Keveth no es más que un fanfarrón y un perdedor. Expulsado de allí donde ha puesto un pie. Un paria, eso es lo que es. Harías bien en no seguirlo fuera de aquí, chico, trae mal fario. - Tú tampoco puedes dar lecciones a nadie. – Edgar no le daba miedo, de hecho, desde que Keveth lo hizo sentar en la litera con cuatro palabras, tenía bastante claro que Edgar temía al stromico, y con ello también a Ethmund. - ¿Y tú sí, rata callejera? – Dejó escapar una risa despectiva y se encamino a la plataforma de bajada del barco, para cargar con la mercancía que quedaba. Keveth y Boro llegaban en esos momentos al muelle a cargo de un carromato vacío, tirado por una mula vieja. El stromico observo al chico bajar de la goleta y después llevó los ojos al barco ventormentino. Ethmund se acercó al carromato, mientras Boro iba a ayudar a Edgar en su tarea. El muchacho acarició la cabeza del animal y observó a Keveth. - Edgar tiene pensado irse, a Gilneas o hacia el sur, una vez nos hayan soltado. La atención del stromico se desvió del barco hacia el chico un ínfimo instante, pues rápidamente regresó al navío. - Edgar cree que Ventormenta está abierta al saqueo para que pobres diablos como él se hagan ricos en unos pocos días. Todavía no se cree que esos orcos han tomado la ciudad y está convencido de que son bandidos organizados. – Sonrió con inocencia – ¿Tú que crees Ethmund? El chico miró a su camarada con los ojos entrecerrados. Realmente, nunca se había parado a pensar si la información que traían los refugiados era verdad o no. - No creo que toda esta gente gane nada con mentir. Keveth asintió levemente al chico, si variar ese rostro agrio que portaba como su estandarte. - Estás en lo cierto. – llevó la mirada a Edgar y Boro, cargando barriles –. Hay que vigilarlos. Desde que los últimos refugiados vienen del sur me da la impresión de que traman algo, algo que nos pueda salpicar. - ¿Crees que no van a esperar a terminar la condena? El hombre volvió a mirar al chico y negó con sequedad. Arreó a la mula y dio un pequeño cocotazo al muchacho con el puño cerrado, en la cabeza, al pasar a su lado: - Deja de hacer el vago. A trabajar. Ethmund regresó a los barriles, decidido, corriendo tras del carro. El final estaba cera. Llegó la hora del almuerzo y el grupo de cuatro se reunió en un punto apartado de puerto con el resto de reclusos pagando su condena en la zona. Era un antiguo picadero para caballos, vigilado por un pequeño pelotón de la guardia de Costa Sur. Había allí, al menos unos treinta reclusos trabajando, provenientes de todas partes del Reino e, incluso, de otros reinos vecinos. Edgar observaba a su alrededor mientras comía, como una rata temerosa de que alguien le quite las migajas. Mientras, Boro discutía con Keveth el futuro que deparaba al norte. Una conversación acalorada acerca de probables guerras, alianzas y levas forzadas: - Si hay guerra llevar a todos los reos al frente, tenlo claro Keveth. Esto no es Stromgarde, aquí nadie va a ir a morir por su honor familiar, hay que obligar a la chusma. – Boro reía y palmeaba la espalda de Keveth –. ¿Has luchado en alguna batalla por la gloria de tu linaje, allí en Strom? - No es tan sencillo como lo pintas, Boro… - negó, mientras daba un sorbo a la bota de vino –. No todo son gritos de guerra y epopeyas al regresar. No todo el mundo quiere luchar, igual que aquí. Mientras la conversación continuaba, Edgar se levantó y acercó a otro grupo de reclusos que compartían una humeante pipa. Se sentó junto a ellos. Ethmund no lo perdió de vista, apartando su propia comida de la boca. Intercambiaron un buen número de cuchicheos y varios de ellos asintieron con un “Aye” a las palabras de Edgar, que gesticulaba exageradamente. Pronto comenzó a señalar a los hombres en dirección al puerto. Dos guardias se habían fijado en él y hablaban entre ellos. Boro se levantó y fue a un extremo del picadero a evacuar. Keveth también estaba mirando al grupo de reos a los que Edgar hablaba, y se dirigió a Ethmund: - Planea algo. Ethmund, estate preparado – dijo, mientras se levantaba y observa al pelotón de la guardia. Ethmund miró al hombre y examinó también en número de guardias que rodeaban el picadero. Maldijo a Edgar para sus adentros y también se levantó, a un lado de Keveth. No eran los únicos. Prácticamente todos los reos allí presentes hicieron lo mismo, rodeando a Edgar. - ¡Volved a la comida! ¡Sentaos! – exigió uno de los dos guardias apostados en la salida del picadero mientras llevaba, con mucha calma, la mano a la empuñadura de su espada reglamentaria. Los reos avanzaron en grupo hacia la salida, manteniéndose juntos, mientras la desagradable voz de Edgar se escuchaba desde el centro, guiándolos. El metal desenvainado se dejó escuchar desde cada esquina del picadero cuando la guardia liberó sus armas de las vainas. Ethmund corrió a ponerse al final del grupo de reos, sin perder un instante. Keveth lo siguió cuando el gruñido de Boro se comenzó a escuchar. Un guardia lo mantenía inmovilizado, filo en su cuello. - ¡Retroceded! Es una orden – la voz del guardia volvió a alzarse entre el murmullo de los prisioneros –. ¡Es una orden! Los primeros cautivos comenzaron a cargar sobre los guardias de la entrada, que ya habían sido reforzados por otros apostados a lo largo del picadero. Se escucharon gritos, el contacto del metal con la carne y varios golpes. Dos guardias cayeron al suelo de espaldas mientras uno de los reos se cebaba con la cabeza de uno de ellos. La avalancha de huidos sobrepasó la entrada mientras el resto de guardias comenzaba a alcanzarlos. Salieron a una de las calles de Costa Sur. La estampida fue trepidante. Viandantes de la población se apartaban horrorizados ante la manada de reclusos, que se dirigía al puerto. Ethmund y Keveth corrieron tras de ellos, sintiendo los gritos de los guardias cercanos a ellos, a su espalda. Llegaron al primero de los muelles y con Edgar a la cabeza, se hicieron rápidamente con el control del puente que accedía al navío Ventormentino cuando algunos braceros empezaban a descargar los bienes que portaba. Hubo gritos y más de un cuerpo cayó al agua del puerto. El atropello era imparable y el puente estuvo cercano a quebrarse por el peso de la treintena de presos que intentaban acceder al mismo tiempo. - ¡Izad! ¡Izad el ancla! – La voz de Edgar se alzaba sobre todo el escándalo, instando a sus camaradas a izar el ancla del navío. Muchos de ellos ya trepaban por las cuerdas y tiraban de la manivela que ayudaba a elevar el ancla cuando Keveth y Ethmund si quiera habían alcanzado el puente. Ethmund sintió de nuevo la férrea mano de un guardia cerrase con fuerza en su hombro. Lo obligó a doblarse de dolor sobre el pavimento mientras varios guardias continuaban la carrera por ambos lados. - ¡Escoria! – gritó el guardia, y parecía querer añadir algo más dirigido a sus compañeros de pelotón cuando un puño perfectamente colocado lo alcanzó en el mentón. Reculó y soltó el hombro de Ethmund. - ¡Corre! – El grito era de Keveth que ya esquivaba al aturdido guardia y corría en la dirección contraria al barco. Ethmund lo siguió, notando como tres guardias se separaban del pelotón e iban en su persecución. La calle principal de Costa Sur, que dirigía hacia Trabalomas, estaba bloqueada ya. Refuerzos desde otros puestos cercanos habían cerrado la salida. Keveth rehusó detenerse e intentó guiarlos por una calleja secundaria que también estaba bloqueada. Finalmente varios guardias se los echaron encima e inmovilizaron contra la tierra. Gritos de júbilo inundaron la población desde el navío robado, cuando este comenzó a alejarse del puerto. Otra vez capturado, Ethmund no pudo si no maldecir cien veces a Edgar.
  25. 6 puntos
    ¡Y es una dicha volver al foro tras esa experiencia! Dado que también el post de presentación pasó a mejor vida, mejor tomar ésta respuesta como si fuera uno. Así que vuelvo a las andanzas para lo que ocupe la comunidad.
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