Liga del Foro
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Bueno como tuve que hacer la cuenta de nuevo y eso, me presento nuevamente, me llamo Yusgleidy y soy la esposa de Dalex, creo que enviare una historia de elfa nocturna a ver que tal me va en esto del mundo de warcraft ya que no soy muy conocedora de su historia y eso.3 puntos
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¡Saludos a todos! Algunos me recordarán y otros no, pero bueno por si acaso, soy Altonato y hace tiempo jugaba en este servidor con algunos de mis personajes (principalmente mi maga sin'do Elawen). Por cosas de la vida tuve que dejar de jugar de repente y me alejé bastante del servidor hasta que sin darme cuenta ya me había ido así que, ahora que cuento con más tiempo me he pasado por aquí de vuelta con ganas de rolear de nuevo y ver como les va a los amigos que aquí dejé. Espero cruzarme con los que ya conozco y a los que no, pues espero hacerlo en esta nueva etapa. Es genial estar3 puntos
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[Magia Arcana] Las Líneas Ley Contenido: ¿Qué són? Líneas Ley en Azeroth Reinos del Este Kalimdor Rasganorte Líneas Ley en otros lugares (Terrallende) Los Patrones-Runa Ley Arcanomicon -------------------------------- 1. ¿Qué Són? Las Líneas Ley son grandes líneas de poder que se conocen por ese nombre y se entrecruzan por las tierras de Azeroth. Estas líneas magicas son a menudo aprovechadas para todo tipo de fines poderosos, desde la creación de pozos lunares, la poderosa cúpula respl1 puntos
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Vademécum de Fitoterapia (Hierbas Medicinales y sus Usos) - Por Lyriah Windriel - “Las plantas… siempre fueron el eje mayor de todas las terapéuticas y hoy vuelven a ser, simplemente, lo que habían sido. Están encontrando su lugar en una medicina cuya riqueza se basa principalmente en la diversidad de la naturaleza.” Consulta Alfabética ABCDEF - GHIJKL MNOPQR - STUVWXYZ Lista: Acérita salvaje (Wild Steelbloom – Abrojo) Alga estranguladora (Stranglekelp – Fucus Vesicoso) Brezospina (Briarthorn – Eupa1 puntos
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La nueva web está ya abierta al público Foros - MundoWarcraft - Servidor de Rol Aún queda mucho, mucho trabajo por delante, pero al menos ya podéis loguear, leer y editar mensajes, postear y usar el foro. Veréis que muchos mensajes vuestros lucen visualmente raros, pues el BBcode y editor usado en el foro nuevo, respecto al viejo, es distinto y no lee ese bbcode, por ejemplo las tablas. Deberéis editar esos mensajes manualmente y volver a adaptarlos visualmente para el nuevo foro, arreglaros los Perfiles de nuevo. - Aún modificaré el editor del foro nuevo para que se pueda1 puntos
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¡Felicidades Natea! Espero te lo hayas pasado así de super Te dejaré tu regalo por aquí también... El Señor Regente en todo su esplendor... Advertencia 18+1 puntos
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No es que los enanos estén olvidados precisamente, sino que hay distintos aspectos que influyen en su despliegue militar: hay que tomar en cuenta que la Guerra contra el Rey Exanime fue bastante costosa para ambos bandos y posteriormente, ya en Cataclismo, la Alianza se aboca principalmente a asegurar sus tierras, combatir a Alamuerte y al Culto del Martillo Crepuscular sin descuidar a la Horda, pero no siendo el principal foco de su atención. Mientras que la Horda al mando de Garrosh, en cambio, decide focalizar sus esfuerzos en la guerra y la conquista antes que en Alamuerte y los Crepuscula1 puntos
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Yo acabe igual que Luna al principio, más que nada porque creo que la pregunta quedó cortada o algo, a pesar de que leyendo todo el post se sobreentiende lo que se quiere decir, pero bueh. No creo que sea únicamente un motivo económico el porque no está "masificado" el uso de las armas de fuego y lo pongo entre comillas porque su uso no es menor dentro de cada facción, sobretodo de Cata en adelante. Si nos vamos a las razas, los humanos, por ejemplo, varían en su uso de armas, pero si le dan un uso a las armas de fuego, principalmente cañones y fusiles. El mejor ejemplo es Gilneas, cuyo armame1 puntos
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Es más o menos como menciona Luna; hasta el golpe de los Tótem Siniestro de Magatha, la Tribu Skychaser era quien trataba los temas relativos a los chamanes. Posteriormente fueron asesinados por la tribu de Magatha y tras la liberación de la Cima del Trueno, la Tribu Cloudsinger paso a reemplazar a los Skychaser en sus labores. De estos últimos se sabe que hay dos sobrevivientes, presumiblemente porque no estaban en Cima del Trueno cuando su tribu fue masacrada en medio de la noche. Pero a fines prácticos, en la actualidad son la Tribu Cloudsinger la que se encarga de los temas chamánicos para1 puntos
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Previo al avance de historia en territorios y tramas con Cataclismo, ya de por si habían misiones que implicaban que ibas a limpiar Stratholme y prueba de ello era el asalto al extremo de la Plaga, y luego al extremo perteneciente a la Cruzada Escarlata, que por entonces compartian una sola raid si bien recuerdo. No obstante, mucho de esa historia acabo por ser retconeada y reestructurada de cara a WotLK de modo que todo lo relativo a la Ashbringer y los Mograine pudiera tener coherencia. Las quest en el area ahora varian un poco y declaran de facto que la Cruzada Argenta, junto a la Hermandad1 puntos
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– El trato con la Magistrix Anarial Dawnborn... El final del proyecto estaba cerca y Redyan solo tenía que hacerle saber a Anarial que había conseguido un fragmento de apexis para ella, tal como acordaron, pero necesitaría una ayuda más, quitarse de en medio el Magister Filosol. El Magister había sido su mentor oficial en la Academia desde que ingresó y lo detestaba, no solo porque boicoteaba cuanto podía sus estudios y progresos, lo cual la obligó a tener que obrar siempre a sus espaldas con cautela estos años, sino que además tenía tendencias poco ortodoxas con sus aprendices... un rumo1 puntos
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Como señalo Montalba, la gran mayoría de respuestas a esas interrogantes, además de que otras que no están tratadas en la guía se mencionaron aquí ya, las cuales volveré a contestar: 1.- ¿Como se contagia la maldición y a que razas es posible afectar? Se contagia con un contacto directo mediante una herida causada única y principalmente por una mordida de un huargen; si es fetal o no, es indiferente, el efecto sera el mismo. Por Lore, hay pruebas de que la Maldición puede afectar a Elfos de la Noche y Humanos por igual. Tal vez otras razas puedan verse afectadas, pero no hay prueba de ello y d1 puntos
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Vol'jin Vol'jin para mi es uno de los que mejor describe a la Horda, un personaje con un espíritu inquebrantable y capaz de dar cara a cualquier problema que relacione su tribu y la Horda. Con anterioridad fue el consejero de Thrall, es un gran estratega y uno de los primeros en plantar cara a Garrosh, amenazándole en su cara, ya en Pandaria empezó a tratar de descubrir los trapos sucios de Garrosh, encontrándose una cruenta verdad e iniciando la rebelión que daría fin la tirania de Garrosh y colocaría a Vol'jin como Jefe de Guerra de la Horda. En mi punto de vista, es alguien humilde y se1 puntos
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Y aunque semi ausente, te dejo mis buenos deseos espero como Id no llegar tarde tampoco, ojala lo hayas o lo vayas a pasar genial Nate, cuidate y espero pueda desearte esto muchas veces mas. Un saludo-1 puntos
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La novela es "Más Allá del Portal Oscuro", y en el fragmento que citas no veo nada que indique una similaridad con la invocación de un antepasado, aunque si comparten ciertos medios de comunicación. Los chamanes, por ejemplo, son capaces de dialogar con los antepasados por medio de pociones o rituales que les permiten ver más allá de la barrera entre el mundo espiritual y el plano terrenal; en otras ocasiones, la presencia del Vacío (como en Oshu'gun) también debilita el velo y permite una mayor comunicación. Los Auchenai directamente podían llegar a invocar ejércitos de almas, algo que nunca1 puntos
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Micky Neilson dijo en twitter que la presencia de la Horda y la Alianza en la visión simplemente era un guiño a los jugadores. Verdaderamente, Maraad (ni nadie) sabe con exactitud qué vio Kilrogg -las novelas sólo nos hacen intuir que el lugar donde él iba a morir era Auchindoun-. [TWEET]515244749989490689[/TWEET]1 puntos
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Relatos: Brotes del Ayer (Parte 3) Los viajes hacia los Brotes del Ayer - Eian Midnight Versión Primer viaje: Quel'Danas Lord Randhall nos necesitaba ir a Quel'Danas, algo con que su hija, quien fue asesinada por Rayan, descansaba en paz en aquel sagrado lugar. Redyan me invito a ir con ellos, supuse que habría algo mas ahí, algo importante, aunque no se, últimamente todo ha estado tranquilo. Tanto tiempo ha pasado desde que no piso aquellas tierras, recuerdo bien el día en que cayo Quel'Danas, cayo el rey y la fuente del sol en manos del príncipe traidor. El viaje en el barco fue tranq1 puntos
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Si bien existirían ciertas formas de justificar un "arakkoa amigable" a las facciones, dicha raza no se encuentra ofertada en el servidor. Sí, claro que los hay. Son muy, muy poco comunes (puesto que los Pandaren de la Isla Errante ya casi no salen de la misma para explorar). Meryl fue poseído más o menos a fines del año 26 por Kathra'natir. El mago se volvió no-muerto por sus propios poderes mágicos (sumamente inusuales), pues durante las Guerras Trol fue mortalmente herido; para sobrevivir, debió usar su propia habilidad esotérica para mantenerse "vivo" (como un no-muerto, en realidad) d1 puntos
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Como Saddyers se informó, las lunas actualmente son visibles en MoP; antes se había suprimido una por un bug visual. Respecto a las tortugas, admito que siempre pensé que eran de los Naga. Preguntaré a Sean Copeland, de todas formas. En cuanto a las puerta, la teoría más difundida es que es la salida de las Minas de la Muerte... por mar (no obstante que no coincida con la orientación interna de la mazmorra, según la cual la puerta debería estar al este). Nop. Sabemos que comenzó en algún momento entre el fin de la 3ra Guerra (año 21) y el inicio de WoW (año 25). Pueden encantarse y enlaz1 puntos
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Aparentemente quedó en un concepto, porque no hay evidencia de dichos clanes en el juego, sino de órdenes de monjes que estudian bajo la dirección de los Augustos Celestiales en sus respectivos templos. Las razas longevas alcanzan su madurez física y luego envejecen muy lentamente. Sobre la edad de madurez considerada en el servidor entre las razas jugables, me remito al siguiente hilo: http://www.mundowarcraft.com/foros/f17/guia-oficial-edades-de-razas-750.html1 puntos
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Las Runas y los Glifos son, en esencia, lo mismo. Ambos fueron o son empleados como medio de escritura para una lengua y/o aspectos magicos. En si, hay más lore sobre las runas que de los glifos que, dicho sea de paso, fue algo introducido en WotLK y que incluso, con una de las caracteristicas que no llegaron a añadir, se indicaba que los titanes usaban glifos en vez de runas como se sostiene en el lore de las mismas (The Path of the Titans era dicha caracteristica y dichos glifos eran parte de su recompensa). Ahora bien, lo logico (aunque es solo una idea y/o teoria mia) seria que, como sosti1 puntos
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En el caso de los Kaldorei y los Worgen, dicho suceso ocurrio durante el periodo de la Larga Vigilia, que abarca distintos sucesos. Pero más o menos seria así: - Guerra de los Ancestros. - La Larga Vigilia: - Expulsión de los Altonato. - Guerra del Satiro. - Rebelión de Ralaar Fangfire y los Druidas de la Manada. - Primera Guerra de las Dunas o Primera Guerra de las Arenas Movedizas. Y de ahí en adelante hacia la actualidad. Cabe destacar, eso si, que el problema de los Worgen y que lleva a la rebelión de Ralaar comienza y tiene sus origenes cerca del final de la Guerra del Satiro, don1 puntos
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Poesía: Sentimientos del Despertar No estaba Sola Por ~ Redyan Lyrudre Sentí que estaba sola, pero nunca fue así. La soledad y tus recuerdos se hicieron presentes cuando ya nadie me ve, cuando nadie me ve escribo lo que fue de nuestro amor. Tus caricias quedaron dormidas entre los poros de mi piel, eso me quema en la memoria hasta el día de hoy. Tus besos se fundieron a mi alma como las gotas de lluvia al piso, sólo que en mi alma es distinto porque las gotas de tus besos no se consumen ya, un río de tus besos tengo en mi alma. Me dueles y en tus manos está la cura, escribir hasta que tú me1 puntos
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Gadgetzan - Información de la Zona - Gadgetzan- Establecida como un zafiro en las blanquecinas arenas de Tanaris, Gadgetzan es una de las mas grandes ciudades de Kalimdor y en boca de los goblins, del mundo entero. Capital del Cártel Bonvapor y hogar de los mejores ingenieros, alquimistas y mercaderes goblin. Historia Usando su ingenio, los goblins del Steamwheedle Cartel han domesticado al desierto y levantado un centro de comercio como nadie ha visto nunca. La ciudad está abierta tanto a miembros de la Horda como de la Alianza, siempre y cuando se respete el alto al fuego.1 puntos
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Reino de Quel'Thalas - Información de la Zona - Población: Desconocida (Mucho menor de la que gozo antaño) Raza(s): Altos Elfos (Antes de la Caida de Quel´thalas) Elfos de Sangre (Posterior a la Caida de Quel´thalas) Trolls del Bosque (Pertenecientes al Imperio Amani) Gobierno: Monarquico Gobernante(s): Lor´themar Theron (Regente de Quel´thalas durante y tras la muerte del Príncipe Kael´thas Sunstrider. Miembro de la Corte del Sol) Halduron Alasol (Guardabosques-General de Lunargenta y miembro de la Corte del Sol) Grand Magister Rommath (Emisario del Príncipe Kael´thas1 puntos
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Karazhan - Información del Lugar - Karazhan es una torre abandonada en El Paso de la Muerte (Deathwind Pass). Antiguamente, fue conocida por su famoso ocupante, El ultimo Guardian de Tirisfal: Medivh. Poco despues de que Medivh fuese derrotado por la Armada de Azeroth en la Primera Guerra, Karazhan fue abandonada en extrañas circunstancias permaneciendo maldita para siempre y hasta hoy, de algun modo u otro, el poder arcano de Medivh no ha abandonado Karazhan despues de tanto tiempo… Historia Entre el Bosque del Ocaso y el Pantano de las Penas se encuentra la desolada regi1 puntos
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Pueblos y Avanzadas Quel'Dorei - Información de los Lugares - Avanzada de Quel'Danil Es el campamento más grande de los dos que aun quedan en pie en Lordaeron, situado en las tierras de Hillbrads. Al estar cerca de Aerie Peak, hogar de los enanos Wildhammer, las comunicaciones con las demás razas de la alianza se han visto incrementadas con el tiempo, siendo usada inclusive como embajada de los altos elfos que permanecen en estos bosques. Con una población que apenas llegaría a los setecientos elfos, Jalinde Summerdrake se ha erigido como la líder del campamento, sucediendo a1 puntos
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Corona de Hielo - Información de la Zona - El Glaciar Corona de Hielo en realidad será una región de Wrath of the Lich King de nivel 77 a 80, antiguamente, esta región era la capital de Azjol-Nerub, pero Ner’zhul, con su magia, atrajo a muchas criaturas muertas o agonizantes, uniéndolas a su ejército. Muchos la consideran la zona más peligrosa de Azeroth. Allí se encuentra la Ciudadela Corona de Hielo, la fortaleza del Rey Exánime, desde la que gobierna el glaciar. A los pies de la ciudadela tuvo lugar el enfrentamiento entre Arthas e Illidan en Warcraft III. Respecto al t1 puntos
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Cumbres Tormentosas - Información de la Zona - Profundo es el misterio que rodea la historia de estas montañas, ubicadas en el noreste de Rasganorte, las cumbres tormentosas forman una cadena montañosa de increíbles proporciones. Fue aquí donde se produjo la épica batalla que enfrento a Magna Aegwynn, madre de Medivh y matriarca de Tirisfal, contra Sargeras el traidor, señor de la legión ardiente. En el mas alto pico de las montañas, azotadas continuamente por violentos y gélidos vientos, descansa la fortaleza de Ulduar. Las Cumbres Tormentosas Ulduar fue creada en los al1 puntos
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Fortaleza Utgarde - Información del Lugar - Entre los acantilados de la Bahía Cubredaga del Fiordo Aquilonal se encuentra la Fortaleza de Utgarde, un bastión ocupado por los feroces y enigmáticos vrykuls. La antigua fortaleza se adentra en la tierra, pero hasta ahora ningún explorador ni de la Alianza ni de la Horda ha conseguido sobrevivir para examinar su interior. Durante mucho tiempo se pensó que Utgarde estaba abandonada y que hace poco que ha sido ocupada de nuevo tras milenios de desuso. Ahora los semigigantes vrykul brotan sin cesar del interior de los muros de la1 puntos
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Yo quiero que saquen de una vez el Goodbye Deponia T-T Me han dejado puteada sin saber el final de la trilogia, sniff sniff Por otro lado si a alguien le gusta las Aventuras Graficas, he visto que FX tiene de oferta "La Ciudad perdida de Zerzura", es una aventura grafica que vale la pena, me gustó mucho jugarla y es entretenida, además con puzzles coherentes. La aventura está ambientada en España, sus personajes principales y demás, lo cual siempre le da ese toque de cercanía a algo que conocemos.1 puntos
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Personajes notables de la Plaga El Rey Lich Príncipe de la oscuridad y señor de los muertos vivientes, el Rey Lich se mantuvo sumido en un letargo o aparente sueño durante cinco largos años, sentado junto a Frostmourne, aguardando el día en el cual poder extender su poder e influencia para así poder conquistarlos a todos… Sin embargo, lo que en realidad sucedió en esos cinco años de letargo, era una lucha de identidades entre Ner´zhul, el verdadero Rey Lich o al menos a quien obligaron a serlo. Arthas Menethil, el caballero de la muerte más exitoso de todos los que entrar1 puntos
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Comprensión de la Plaga "Las raíces de la Plaga están tejidas en la locura de todas las razas. Nuestro ascenso al poder es el producto de los pecados de aquellos que buscan nuestro fin." Decreto de la Plaga, Kel´thuzad. La Plaga no se basa en el término de la maldad ni lo es, o al menos así lo creen sus miembros. Su éxito recae en su comprensión sobre los mortales, ya que incluso los más poderosos miembros de esta facción otrora fueron seres con vida. Sus doctrinas tienen ciertas variaciones, pero todas concluyen en un solo fin: La caída y conquista de todos, en nombre del Re1 puntos
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Los Dragones - Compendio - Definición Los Dragones son criaturas reptiles, usualmente aéreos, mágicos y con inusuales habilidades. Los Dragones fueron las primeras formas de vida inteligente en Azeroth. No es claro si los titanes los crearon o si ellos de algún modo se desarrollaran antes de la llegada de los titanes. En cierta época, sus números eran incontables, pero en Azeroth actual hay muy pocos izquierdos. Al principio, había muchos vuelos del dragón diferentes, con muchos colores diferentes para ser vistos. Cinco más influyente, sin embargo, eran los rojos, los v1 puntos
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El Anillo de la Tierra - Historia Organización - Líder anciano (Líder principal): Muln Furiatierra (Earthfury) Miembros del Anillo de la Tierra (Más conocidos): Muln, Thrall, Nobundo, Agra, Gorboto, Sophurus, Splinthoof, Torlok, Wilda, Loki, Lo'ap, Morgh, Sharvak, Untrag, Yal'hah, Stonespeaker, Duarn, Eannu, Je'nue, Rimblat, Gotura, Durak y Bahura. Son en total 230 miembros apróximadamente. Ubicación: Templo de la Tierra (En Infralar) y el Trono de los Elementos (En Nagrand). Alineación: Caótico Neutral. Introducción El Anillo de la Tierra es la organización chamanística más1 puntos
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Los Ogros - Información de la Raza - Resumen Los ogros son humanoides enormes y brutales, originales de Draenor. Varios clanes de ogros libres cruzaron el Portal Oscuro antes de la Primera Guerra, estos ogros tenían una ira sangrienta contra los orcos solo menor de la que sentían en contra de los humanos. Prefieren las tierras no frecuentadas por orcos y a veces se les puede ver cerca de los campamentos de otras razas. Otros clanes de ogros, fueron aliados, o mejor dicho, esclavizados, por la Horda. A veces, estos clanes esclavos eran empleados en experimentos. Esto inclu1 puntos
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El Vudú - Culto a los Loas - Historia y Prácticas - El vudú es un conjunto de magias y creencias practicadas por los trolls desde la antigüedad, posiblemente la mas antigua de las religiones que se conoce, tanto como misteriosa. Su poder reside en una combinación de poderes de las sombras, la naturaleza y el empleo de fórmulas alquímicas. Los trolls drenan el poder la magia vudú mediante la invocación de los Primeros Dioses, o Espíritus de los bosques: los Loas. Estas deidades son mucho más poderosas que los Espíritus Elementales, pero no tanto como los Grandes Titanes, c1 puntos
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Estudios: Las Escuelas de la Magia Arcana - Compendio y Anotaciones - 1.- Introducción El gran regalo de la magia puede utilizarse para muchos fines. Nosotros, los ilustrados, nos hemos dado cuenta de que es más fácil dividir las Artes Supernaturales en 7 categorías para entender mejor los principios de la magia en sí. Cada una de esas categorías se conoce como una Escuela de Magia, pues suelen aprenderse por separado y los magos suelen especializarse en uno de los tipos. Otros magos intentan dominar todas las formas de magia -*1. Pero pocos han logrado esta admirable1 puntos
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Poesía: Amor, Odio y Pasión ~ ••• ~ Amor, Odio y Pasión Por ~ Redyan Lyrudre Amor Emoción que se apodera Consume el corazón Se afianza y se niega Para dejar ir Odio Emoción que se apodera Consume el corazón Se afianza y se niega Para dejar ir Pasión Emoción que alimenta Amor y odio En el corazón Una droga para vivir... Una droga para morir... ~ ••• ~1 puntos
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Frases celebres Nostiag: Bal'a dash, alguna novedad? Redyan: Serás mangurrian! Redyan: Los hombres son unos bebés - (cliché de la película Anastasia ) Lyriah: Luz bendita, santa Luz, Luz esto... luz aquello... No, de verdad, no tengo nada que ver con Endesa.......... *todos la miran*1 puntos
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Si, la idea es que sea durante el dia para que los que vengan de un poco más lejos puedan volver a sus casas. Igual puedes proponer algun horario que te fuera bien Red, a ti y a Daoloth, para orientarnos.1 puntos
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II Designios La poderosa Horda había logrado ser obligada a retroceder más allá de Khaz Modan, liberando las asediadas tierras de los enanos. Tras meses de incontables batallas, la Alianza de Lordaeron finalmente había logrado liberar todos los dominios de sus aliados y aunque la guerra seguía en curso, una tensa especie de paz o tregua se había apoderado del ambiente. Aun así, las tribulaciones de Elessar siquiera habían quedado atrás; siempre desaparecían en el combate, pero cuando no eran las estratagemas o la batalla lo que ocupaba su mente, inmediatamente sus sueños y preguntas se asoma1 puntos
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¡¡¡FELIZ NAVIDAD A TODOS!!! Los que ya me conocen de otros años, saben que no puedo estar sin colocar mi regalo navideño de rigor, ahí va! El Number One de Billy Mack y sus chicas cachondas [VIMEO]55861946[/VIMEO]1 puntos
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Pues bueno, estoy aburrida y no tenemos foro de arte, sniff, y mientras espero la negacion de mi perfil, ups, digo la aprobación, pueeeees me dedico a hacer mis obras de arte con las moscas que rondan mi friki habitación :bleh: A ver que os parecen, acepto críticas destructivas: Esta represento yo y mi madre cuando nos damos las fases Gambita Tempura en la playa: Redyan algun dia sueña ser mas alta :cool: En fin, espero que os haya gustado mi repugnante arte, mentira no es mio, pero igual espero que os haya hecho reir1 puntos
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GRTU que es un vago y no pone el enlace xDDD Lo puedes encontrar aqui, Santiaguete - Steam Community :: Group :: MundoWarcraft1 puntos
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Reflexiones: Vivencias X Ante la adversidad, supervivencia Amor y Odio - Isleña de Menethil - [Pocas semanas después de la muerte de Sephyr y Tarantula] Me desperté en una vieja cama, la cabeza me daba vueltas, sentía un fuerte dolor en la parte derecha del cuero cabelludo y mi movilidad estaba menguada por lo que imaginé que todavía me resentía de la herida de flecha que me propinó ese asqueroso forestal Quel'dorei. Estaba en una cabaña de madera, vieja y muy funcional, parecía más bien un refugio. De primeras me costó saber porqué estaba allí pero enseguida entendí el motivo, al ver a1 puntos
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Reflexiones: Vivencias IX Mi propio demonio Una macabra obra de teatro Me encontraba en aquel desconocido y extraño lugar. La tierra parecía estar despellejándose del subsuelo, la magia arcana era extremadamente presente, los árboles siquiera tenían vida, estaban formados por acristaladas porciones que se unían unas con otras como un puzzle; Las ruinas de lo que antaño habrían sido templos de culto de nuestros antepasados Altonatos, se alzaban aun majestuosamente. En el centro de las ruinas había colocado un altar con un rúnico círculo a su alrededor, dispuesto para el engaño. El orbe1 puntos
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VII —¡Seguid recargando! —rugía el capataz de las almenas. Un esclavo pandaren se puso de rodillas, reuniendo piedrecitas con desespero en sus zarpas. Los sonidos de otros esclavos muriendo amenazaban con volverlo loco. Quería huir, pero volverían a azotarlo de nuevo si… Un chirrido horrible asaltó los oídos del esclavo y sustituyó sus pensamientos por terror en estado puro. Levantó la cabeza justo a tiempo para ver un borrón ámbar y violeta descendiendo sobre él. * * * * * El pandaren arrodillado absorbió la mayor parte del impacto. Kil'ruk recuperó enseguida el equilibrio y hundió una1 puntos
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