Liga del Foro
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Bueno como tuve que hacer la cuenta de nuevo y eso, me presento nuevamente, me llamo Yusgleidy y soy la esposa de Dalex, creo que enviare una historia de elfa nocturna a ver que tal me va en esto del mundo de warcraft ya que no soy muy conocedora de su historia y eso.3 puntos
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¡Saludos a todos! Algunos me recordarán y otros no, pero bueno por si acaso, soy Altonato y hace tiempo jugaba en este servidor con algunos de mis personajes (principalmente mi maga sin'do Elawen). Por cosas de la vida tuve que dejar de jugar de repente y me alejé bastante del servidor hasta que sin darme cuenta ya me había ido así que, ahora que cuento con más tiempo me he pasado por aquí de vuelta con ganas de rolear de nuevo y ver como les va a los amigos que aquí dejé. Espero cruzarme con los que ya conozco y a los que no, pues espero hacerlo en esta nueva etapa. Es genial estar3 puntos
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(Portada ficticia del libro) Reseña de los críticos: Aunque la autora es una elfa joven residente en la actual Quel'thalas, pueden hallarse en sus relatos, florecientes reflexiones con matices inusuales, oscuros, interiorizando en las emociones más profundas. En algunos de sus relatos u poesías, recopiladas en este libro, vienen impregnadas notas de vivencias personales de la autora, pero también enfatiza en la ficción, al mismo tiempo que siembra nuevas percepciones. ÍNDICE DEL LIBRO La Casita del Árbol Cuento de un ladrón Ascensión del Demonio La Ilusión1 puntos
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Hola, no te conoci pero si vi que salias en algunos post por ahi y que tenias un sacerdote humano.... no quiero ser el casi unico sacerdote, revive a ese pj!!!!1 puntos
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Bienvenido pues espero que encuentres la calidad que busques aqui. Ya que para rolear hemos nacido1 puntos
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Yo ya te felicité por skype pero también lo hago público. ¡RATITAS FELICIDADES! tomayá una foto de rata tierna. y tu regalo: Nozdormu en caballo blanco ofreciendo gaipiriña.1 puntos
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¿Alguien dijo Cookies?! =D Aquí traigo unas especiales para la cumpleañera Gorditos y bonitos, Chicos. Bonitos y gorditos.1 puntos
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No hay constancia del nombre del Principe Mercante del Cartel Bonvapor. Para evitar dar nombres sin seguridad se le conocerá como Principe Mercante Bonvapor. Existe, no obstante, alguna teoría que especula con la probabilidad de que el personaje Ratso Bonvapor, de Warcraft III: The Frozen Throne, podría tratarse efectivamente del Principe Mercante del Cartel con el mismo nombre, pero como digo solo es una teoría, no es algo que esté confirmado.1 puntos
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HISTORIAS ~ ••• ~ Ahora solo habían páginas en blanco. Vivencias escritas en mi memoria. Momentos impresos en recuerdos perpetuos, que se cruzaban con el olvido de mi otro yo, incapaz ésta de asimilarlo. Palabras mudas infestadas de temor, tabús de los que no se podía hablar, palabras grabadas a fuego en remotos rincones ocultos. Escritos de tinta invisible a ojos que los que no pueden ver más allá. Emociones inertes a gentes que no sienten más que sus mentes cerradas a la realidad. Ciertamente todo libro cuenta, al menos, una historia. Ya s1 puntos
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NO ESTABA SOLA ~ ••• ~ Sentí que estaba sola, pero nunca fue así. La soledad y tus recuerdos se hicieron presentes cuando ya nadie me ve, cuando nadie me ve escribo lo que fue de nuestro amor. Tus caricias quedaron dormidas entre los poros de mi piel, eso me quema en la memoria hasta el día de hoy. Tus besos se fundieron a mi alma como las gotas de lluvia al piso, sólo que en mi alma es distinto porque las gotas de t1 puntos
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LA ILUSIÓN ~ ••• ~ Eres la ilusión, que nunca terminará, Con el manto y la máscara de la verdad que se dobla, Y con crueles objeciones se corrompe todo lo que ves, Hasta que no estás rodeado de todos los que creen. Eres la ilusión, que nunca caerá, Su dolor tu fuerza de vida, su terror es tu llamada, Con trampa y sutileza tomas todo aquello que quieres, Hasta que no se rompen, no pueden sangrar. Eres la ilusión, el rostro de los condenados,1 puntos
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En Warcraft, el tiempo es algo maleable - es un material. Que una línea temporal difiere de otra sólo indica que los eventos que tienen lugar en ellas son diferentes, pero la "sustancia" base es la misma: tiempo, el cual puede cristalizarse en piedras de época. Si el mismo material base se encuentra permeando todos los universos, no veo imposible que facilite la permanencia del vínculo. Si bien entiendo tu posición, la evidencia hasta ahora nos muestra que al menos el enlace entre sin'dorei y quel'dorei con la Fuente del Sol se mantiene, no obstante al cambio de universo.1 puntos
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Nunca se han establecido los límites respecto al alcance mágico de las energías de la Fuente del Sol. Si nos guiamos por lo que dices, el que los sin'dorei que cruzaron al Draenor Alternativo no sintieran la separación de la Fuente ni sintieran el vacío de no tener su energía arcana -con la consiguiente abstinencia de magia-, bien puede indicar que todavía siguen enlazados a la Fuente, no obstante la línea temporal diferente. Puesto que el tiempo es la base sustancial de todos los infinitos universos, no sería extraño que otras energías puedan transitar entre universos mediante el tiempo.1 puntos
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En Cataclismo se revela que Morgan es una humana que quiere recuperar parte del territorio arruinado y carbonizado por la invocación de Ragnaros. Antaño, esas tierras eran de su familia y ella quiere reclamarlas para constituir un nuevo reino humano, luego de que ella y su milicia vigilaran las Estepas Ardientes por años.1 puntos
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Abiertamente y oficialmente no está permitida la esclavitud en ninguna de las dos hordas, pero seguramente más avanzado el momento histórico quizás se vean algunas "excepciones", particularmente respecto de los no-orcos. Pero por el momento se mantiene la prohibición de la esclavitud. Son simplemente draenei diestros en el arte del combate. Que el pueblo tenga una conexión particular con la Luz no quiere decir que todos vayan a ser paladines o sacerdotes; como nos mostró WoD, fueron un pueblo muy diverso en su forma de pensar. Es una cuestión complicada, puesto que en las novelas un Auchena1 puntos
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Lo se, lo se, el titulo se parece al de la pelicula de Dreamworks, pero no tiene ninguna relación con el. Sino que va referido a preguntar cual es el villano favorito del lore de Warcraft y por qué. En mi caso personal, mi villano favorito es: Kil'jaeden Ya con su titulo creo que es suficiente decir porque: el Embaucador. Muy contrario a Archimonde, que pensaba en invasiones directas y planes militares para continuar la labor de la Legión Ardiente, Kil'jaeden era más taimado, paciente y como no, rencoroso y vengativo. Esa venganza personal que tenia para con Velen y los Draenei creo que in1 puntos
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Ner'zhul Para mi, este personaje es medio villano y medio héroe, evito la influencia de la Legión Ardiente, sin poder hacer nada vio como se formaba el Consejo de las sombras y aviso a todos los clanes los cuales le hacían caso omiso menos los Lobo Gélidos salvando quizás a los Orcos a largo plazo. Aun que a medida que paso el tiempo, tras tocar la Calavera de Gul'dan se fue corrompiendo, velando por sus intereses antes que por la Horda, después de pasar el portal y ser capturado por Kil'jaeden, se convirtió en el Rey Exánime, empezando el inicio de lo que seria uno de los villanos más conme1 puntos
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Ahora sí, después de un viaje express a Brasil, la respuesta a la duda pendiente a GRTU. Después del diálogo con Sinestra, viene la misión "Lord Illidan Tempestira" (http://www.wowhead.com/quest=11108/lord-illidan-stormrage), cuyo final indica que Illidan aniquilaría o bien a Mor'ghor o al clan entero. No se sabe cuándo ni con quién se fueron, sólo que debió ser antes de fin de la Segunda Guerra (que termino con la "clausura" del Portal Oscuro). Nada claro se desprende de las misiones, salvo que Mor'ghor y los demás orcos viles vinieron de Terrallende en algún momento y reclamaron el lide1 puntos
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como te gusta más el nesquik: TOMA: y como soy un guarrete, quicky en plan sexy:1 puntos
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Muy contento de tener a un colega jurista entre nosotros. Muy buenos aportes, [MENTION=48]Murdoch[/MENTION]. Lamentablemente, tenemos muy poca información sobre el sistema penal de Ventormenta. Aunque considerando que durante el apogeo de los Defias la cárcel estaba llena de ellos, me lleva a pensar que quizás en el reino sí está más instalada la privación de la libertad como pena. Si no lo fuera, dudo que se molestarían en llenar un establecimiento carcelario con rebeldes, cuando podría habérselos matado, si la sanción penal más generalizada no fuera la prisión.1 puntos
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Según Lord Thorval, los discípulos de la sangre buscan dominar mismísima fuerza vital de sus enemigos. Dice él que algunos logran incluso manipular la sangre. Lamentablemente, la fuente energética de dicha disciplina no está clara. ¿Vida manipulada a la fuerza por las runas de la hoja, quizás? Es pura especulación, lamentablemente. Y sobre la cuestión de la natalidad Draenei, Lyonwarrior lo explicó espectacularmente. Sólo recalcar lo que él ya dijo: no hay ninguna fuente que diga que los draenei tienen baja natalidad (y lo mismo se aplica a los kaldorei).1 puntos
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Fase 1: Ecosistema y Elementos El Ecosistema es la razón y el principio de todo, el equilibrio vital entre todas las cosas. ¿Porqué el viento en el aire? ¿Porqué la llúvia? Todas esas preguntas que damos por sentadas sin dar mayor razonamiento. Si quería crear un mundo dentro del libro necesitaba entender el equilibrio del ecosistema. Comencé a investigar el estado del propio ecosistema de Quel'thalas, después de todo estaba bajo un poderoso hechizos de eterna primavera. Toda la flora y fauna que nos rodeaba en nuestro hermoso Reino era fruto de ese hechizo, un ecosistema altera1 puntos
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Actualizado 27-08-2014: He añadido correctamente la lista de Patrones Ley y las propiedades que se conocen de los mismos. La información faltante, como es el último Patrón 13, es porque no hay mención de ello en la Wowpedia.1 puntos
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Nada indica que el Senado tenga poderes legislativos: eso nos demuestra la novela Preludio al Cataclismo (donde el cuerpo senatorial no dice ni pío). La información que se tiene sobre el mismo es escasa y se encuentra recopilada en la página de WoWpedia inglesa, que recopila las funciones demostradas: investigar posibles amenazas a Forjaz, controlar la producción de la minas, etc., para lo cual los mismos senadores o sus enviados se movilizan a las respectivas áreas. Agrego también que, tal como dijo Blizzard en las 3ra Ronda de Preguntas a los Desarrolladores, los Yunquemar tienen un asiento1 puntos
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Probablemente pudiera lograrse tanto con encantamiento como con transmutación, por medio de procesos distintos. Recordemos que en la taumaturgia, como en la matemática, puede llegarse al mismo resultado por varias vías (tal es así que existen dos tipos de hechizos de desaceleración, que si bien pertenecen a la misma escuela, se basan en principios diferentes -uno en la manipulación del tiempo y el otro en la de la energía kinética-).1 puntos
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Complementando la respuesta anterior sobre los eclipses, creo que lo verian como un hecho trascendental y con una gran importancia detras. Esto porque todo su panteon se reencuentra: la Madre Tierra, el Padre Cielo, An'she y Mu'sha. Dudo que lo vean como la restauración de la Madre Tierra, puesto que sus ojos ya poseen una identidad propia y los propios tauren así lo reconocen. Pero si como algun evento relativo a la esperanza o quizá, relativo a la familia o unión por todo lo que llega a significar. Enviado desde mi GT-S5830M usando Tapatalk 21 puntos
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Relatos: Memorias Fragmentadas El Prologo del olvido Sus piernas le eran cada vez más pesadas a medida que daba un paso tras otro en medio del Bosque Canción Eterna. De pronto, un extraño y aparente cansancio le obligo a detenerse e incluso, caer arrodillado en el suelo. Extendió su mano derecha y observo la palma de esta, notándola borrosa, difusa. “… ¿Qué m…e han…?” - Logro apenas murmurar, incrédulo. Creyó oír unos pasos tras de él. Rápidamente, intento alcanzar aquella daga; fiel acompañante de tantos “trabajos” y desventuras, ajustada a su cinturón, inútilmente. Los p1 puntos
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Isla de Quel'Danas - Información de la Zona - Historia Aunque la guerra contra la Legión Ardiente continúa haciendo estragos en Terrallende, el último frente ha surgido en Azeroth. La Isla de Quel'Danas, situada en los Reinos del Este, se ha convertido en el último objetivo de la misión destructiva de la Legión. Kael'thas Caminante del Sol, antiguo líder de los elfos de sangre, se ha revelado como el nuevo y temible aliado de la Legión. A pesar de la fuerte oposición de su pueblo, Kael'thas no ceja en su empeño, convencido de que obtendrá poder infinito. La dinastía Caminant1 puntos
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Colinas Pardas - Información de la Zona - Las exuberantes y primitivas montañas de las Colinas Pardas presentan un abrupto contraste con los picos nevados que las separan del Fiordo Aquilonal al sur. En el corazón de esta frontera salvaje se encuentra Fauceparda, el ancestral hogar de los fúrbolgs. Durante varias generaciones, los tribales fúrbolgs han venerado a un colosal oso prehistórico que vaga por las zonas salvajes colindantes. https://www.youtube.com/watch?v=iSb0-V5tei0 Aunque los tiernos fúrbolgs se han acostumbrado a vivir en relativa paz, algunas incursi1 puntos
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El Nexo - Información del Lugar - El Nexo es una mazmorra del continente Rasganorte, está desarrollada para grupos de 5 y para raid de 10/25 jugadores. Para entrar en la instancia los jugadores por debajo del nivel 77 deben realizar una serie de misiones relacionadas con el vuelo del Dragón Rojo. Hay dos instancias para grupos de 5 jugadors, El Nexo (las cavernas de hielo) para nivel 71-73 y El Oculus (Anillos mágicos) para nivel, además de la versión para raid. Situación: Tundra Boreal Jugadores: 5 (El Nexo), 5 (El Oculus) y 10/25 (Banda) Zonas: El Nexo (nivel 71-73), El1 puntos
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El Rompecielos y El Martillo de Orgrim - Información de las naves - La gélida tierra de la Corona de Hielo alberga la muchedumbre de no-muertos de la Plaga, cuerpos reanimados en un número tal que dejan pocos emplazamientos posibles para que la Horda y la Alianza puedan instalar sus campamentos y bastiones. Así que los defensores de Azeroth alzan el vuelo. Información y Resumen Dos naves de guerra, El Rompecielos de la Alianza y el Martillo de Orgrim, tributo al antiguo Jefe de Guerra de la Horda, patrullan los cielos de la Corona de Hielo. En los inicios de la campaña contr1 puntos
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La Crematoria - Información del artefacto - Pues bien, una vez explorado parte de Rasganorte y vivido personalmente el destino de Ashbringer (Crematoria) y la saga de los Mograine por fin os puedo contar uno de los relatos mas oscuros y trágicos de toda Azeroth. Historia Para contar esta saga debemos comenzar desde su origen, y reside como bien suponéis en el patriarca de la familia Mograine, Alexandros. Desde pequeños la tutela de Renault y Darion recayó únicamente en su padre ya que su mujer Elena murió al dar a luz al más pequeño de ellos, Darion. Poco más se sabe de la épo1 puntos
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El Cetro de Elune - Información del artefacto - Información Nunca nos dijeron cómo había hecho Kazzak para abrir el Portal Oscuro. Para abrirlo, en primer término, Medivh necesitó su libro de hechizos. Para cerrarlo, Khadgar usó también ese libro, además de la Calavera de Gul'dan (lo que quiere decir que no solamente el libro puede abrir portales). Para reabrir el Portal, Kazzak tuvo que haber usado un artefacto mágico muy poderoso, y sabemos que no fue el libro. ¿Alguien ha pensado qué artefacto fue ese? Yo creo que fue..1 puntos
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Eso iba a decir!!! es el trono del castillo de Ventormenta. Esas paredes con las banderas es inconfundible, aaay que chulo, joder!! Quiero ver la peli ya T-T *fangirl* La pena es que a mi me molaria que hubieran hecho como dijeron una serie que recorriera gran parte de la historia, hay tantos momentos de warcraft y personajes... que valdrian tanto la pena de ver en un film. La Horda de Thrall, los sucesos del pozo de la eternidad (como un prologo a lo lord of the rings), las guerras de los enanos aunque fuera en un pequeño resumen historico, el Alto Reino y su alianza antigua con el reino de a1 puntos
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La Plaga - Historia Entidad e Información - Índice Introducción e historia de la Plaga Comprensión de la Plaga Organización y unión a la Plaga Personajes notables de la Plaga El Imperio de la Plaga Facciones de la Plaga Fuerzas de la Plaga Antiguos sirvientes de la Plaga Autor: @Lyonwarrior1 puntos
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Organización de la Plaga La estructura jerárquica de la Plaga comienza desde el Rey Lich, quien gobierna desde su colosal y helada fortaleza en Northrend, dirigiendo desde el Trono de Hielo a sus subordinados por el resto de Azeroth. Sus subordinados directos son Liches y nigromantes de gran poder, los cuales pueden extender con rapidez la enfermedad y muerte que produce la Plaga en los vivos, para así aumentar el numero de las filas de su vasto ejercito. Su mano derecha, Kel´thuzad, vigila todos los movimientos de la Plaga en los distintos puntos del mundo, y solo la información1 puntos
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Los Hijos de Hodir - Historia Organización - Resumen La facción los hijos de Hodir se encuentra donde habitan los gigantes de escarcha de Las Cumbres Tormentosas, una raza bélica afincada en Dun Nifelem. El nombre está relacionado con “Niflheim”, significa Hogar de la niebla, que en la mitología nórdica es el reino de la oscuridad y de las tinieblas, envuelto por una niebla perpetua. Par convertirse neutral con esta facción debes completar una larga cadena de misiones que incluye a Una chispa de esperanza, donde debes llevar la mena reluciente refinada a Thorim en el Templo de1 puntos
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Pues quizá si les lleve al mismo sitio pero igual tengo otro sitio muy cerca de ahí que me han recomendado y creo que va a ser una buena opción, para comer también empanadas y eso, rico rico ~ En fin, mañana es el gran dia!!1 puntos
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Las cifras no engañan, en Azeroth hay un ejercito de ardillas que dominarán el mundo. PD: la imagen de la ardilla es Dios xDDDDD Tiene cara de "¡quiereme!"1 puntos
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- Selama Ashal'anore - “LEALTAD: Cumplimiento de lo que exigen las leyes de la fidelidad y las del honor. La lealtad es la cualidad de aquellas personas que acatan las leyes o cumplen los acuerdos, tácitos o explícitos. También se aplica a la conducta de ciertos animales que tienen especial relación con las personas, como los perros o los caballos. La lealtad es un término estrechamente relacionado con la fidelidad, la confianza y la amistad. La lealtad es una virtud, un compromiso con lo que creemos, con nuestros ideales y con las personas que nos rodean. La lealtad está íntimamente li1 puntos
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~ Curando el Alma ~ [Los remedios florales] - Por Lyriah Windriel - Sorprende la escasa atención que los médicos convencionales da al mundo de las emociones, a pesar de la importáncia que tiene en la vida cuotidiana de las personas. Extraña la poca consideración en atribuir una responsabilidad a los estados de ánimo y a las emociones en inducir o en facilitar la aparición de una parte de las enfermedades. Sorprende la pobreza de la metodología terapéutica que intenta modificar un estado emocional alterado. Y a pesar de todo, la experiéncia de cada día implica momentos de aprensión y1 puntos
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¿Qué son los Remedios florales? Los remedios florales está basado en un concepto ausente en la medicina clásica: la relación entre el alma humana y la manifestación de la enfermedad, que tiene en cuenta el elemento psíquico de esta. La medicina dominada por la química y la tecnología puede ser capaz de eliminar los síntomas de la enfermedad, pero no sus causas: aumenta el conflicto entre el alma y el cuerpo y la curación se hace imposible. El punto fuerte de la terapia1 puntos
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Relatos: El Libro del Dragón Azul III Todavía se encontraba entre los restos de la derruída casa en el poblado Corona del Sol, junto a Sephyr. Se sentía extraña, diferente... desde el momento en que aquel orbe brilló y se sumió en la oscuridad del sueño anterior. De repente crecía un torbellino de sensaciones nuevas y en su memoria se hacía presente una voz poderosa, más fuerte que su propia voluntad... - Has cumplido lo que acordamos. - le dijo Sephyr. - Pero todavía hay mucho que hacer. - añadió. Redyan frunció el ceño y la miró fríamente. Pudo notar un intenso dolor en la raíz de1 puntos
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Reflexiones: Vivencias VI Ante la duda más dudas ¿Almas gemelas o almas en pena? Después del abandono de Eliyion me sentía furiosa... casi sin entender porque, poco a poco, una sensación de ira y odio se iba apoderando de mí. Todo el mundo me daba la espalda, empezaba a estar harta. ¿Qué podía hacer? ... Rayan... enseguida pensé en él, la única persona que me quería... Fui sin pensarlo a su casa, esperando poder verle, esperando poder evadirme de toda esa rabia. Llamé a la puerta en mitad de la noche, como una tonta, medio llorosa, cual perrito abandonado que regresa después de haberse1 puntos
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Reflexiones: Vivencias V Ruleta de la des-fortuna Siempre había soñado en poder vivir fascinantes aventuras, formar parte de una misteriosa leyenda escondida para el mundo, ser la heroína de un gran ac0ntecimiento. Creía estar empezando a adentrarme en algo así, pero no, no imaginaba que la ruleta de la "fortuna" tenía ya elegido un papel muy distinto para mí... Yo no estaba destinada a ser la heroína de ésta, más bien lo contrario. La casita del árbol Regresaba de nuevo a Quel'Thalas, obsesionada con la idea de que Sephyr habría jugado conmigo, tenía que asegurarme de que to1 puntos
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Reflexiones: ¿Existencialidad? ¿Contraste de Información? He estado buscando en diferentes libros con referencias histórica, filosófica y distintas creencias. Tras la última visita con Vennya al anticuario de Rayan, escuché entre ambos sobre los principios de la Luz, tema que era de interés para Vennya y que despertó curiosidad en mí, me hizo reflexionar. Mi carácter curioso me hizo indagar en esto y lo que pude extraer de los libros a mi alcance: ¿Dios? Dios es un ser mencionado en algunas leyendas de Azeroth. En algunas creencias que se dice que ha sido el creador del universo, el Creador. S1 puntos
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Reflexiones: Vivencias I Redyan tomaba su viejo y desgastado cuaderno para escribir como a menudo sus relatos, pensamientos y reflexiones: ¿Sobrevivir o vivir? En los siete años que han pasado tras el cambio a mi nueva vida, hay cosas que se repiten, una y otra vez. Preguntas que no logro resolver ¿sabrá alguien la respuesta? Puede que no... sin embargo, tengo claro, desde el momento que logré sobrevivir a lo ocurrido, me prometí a mí misma una cosa, "que no sería en vano". Veo a diario en las gentes, pintado en su rostro la derrota, la desolación, la tristeza, la pérdida, no es diferente de l1 puntos
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La maestra Murmullo Sabio y el maestro Ventisca Algente discutían tranquilamente en la terraza que dominaba el lago helado, con gesto sereno. Así era como discutían los Shadopan, supuso Diez, y tras su pelea con el sha le pareció que tenía sentido. El ladronzuelo se inclinó hacia delante e intentó oír qué decían, pero las palabras de los maestros se perdían en el frío viento. El movimiento le hizo daño en las costillas, que aún no estaban curadas del todo. Hizo un gesto de dolor y volvió a ponerse en cuclillas. Había habido cierta alarma por el descubrimiento de un sha dentro del monasterio,1 puntos
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GHIJKL Gloria de ensueño (Dreaming Glory – Caléndula) La Gloria de ensueño es una bonita flor de suaves pétalos y con un brillo de luz que la distingue haciéndola especial. Es muy utilizada y puesta en práctica por los herboristas y médicos naturistas. Suele ser usada junto con el propio polen de la flor como un anti-inflamatorio, bactericida o pomada antiséptica. Los efectos beneficiosos de la planta, en la piel, son de un amplio alcance y muy reconocido. Las tinturas se utilizan para realizar pomadas contra el acné, sangrado, irritación de la piel, por su efecto cicatrizante. El1 puntos
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IV —Tenemos mucho de qué hablar, Atracavientos —dijo Klaxxi'va Pok. Kil'ruk sopesó sus dos nuevas espadas, forjadas con la kyparita más pura disponible por orden de la Emperatriz. Refulgían a la luz del día. Solo sus favoritos podían disfrutar de tal honor. —Ya hablaremos en cuanto las criaturas inferiores hayan sido destruidas. —No te entretendremos demasiado. —La Emperatriz ha ordenado la muerte de todas las criaturas inferiores —dijo Kil'ruk. La expresión en la mirada del mántide anciano era extraña. Era casi como si para él fuera una decepción que Kil'ruk no dejara de lado las órdenes de1 puntos
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