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  1. Acto III : Un Ciclo de Odio Resoluciones Conocimiento olvidado Asalto a la Avanzada de Zoram'gar En su camino al Bastión Plumaluna, la flota de la general Shandris lanzó un asalto en medio de la noche contra la Avanzada de Zoram'gar, en la costa oeste de Vallefresno. De este puesto de la Horda ahora no quedan más que los cadaveres de los guerreros caídos en combate y las estructuras abandonadas. Aku'mai el Devorador El garad'kra enviado por Garrosh a las cavernas brazanegra logró hacerse con
  2. Epilogo Los restos de la flota de la Alianza todavía flotaban sobre la bahía Garrafilada, cuyo solitario muelle se encontraba excesivamente reforzado producto de la batalla que había ocurrido en ese lugar. Todo a su alrededor estaba en silencio, pero para él, eso solo era la falta que venia antes y después de una tormenta que volvería a golpearlos una vez más. La Alianza había sido derrotada, pero su ataque hizo algo más que solo romper la ilusión de que Grito Infernal era invencible después de Theramore, sino que tampoco iban a dejarse amedrentar por su enemigo. La derrota los había unid
  3. La Batalla del Bastión Plumaluna Horda Ficha de combate Fuerza 3 Agilidad 2 Resistencia 3 Voluntad 2 Hacha de dos manos 6 (+3) Combate sin armas 5 (+3) Defensa fisica 6 (+3 / +2) Voluntad mental 4 (+2) Ficha de combate Fuerza 3 Agilidad 2 Resistencia 3 Voluntad 2 Arma de filo de dos manos 6 (+3) Combate sin armas 5 (
  4. El Asalto a la Bahía Garrafilada Horda Ficha de combate Fuerza 3 Agilidad 2 Resistencia 3 Voluntad 2 Hacha de dos manos 15 (+3) Combate sin armas 8 (+3) Defensa fisica 12 (+3 / +2) Voluntad mental 10 (+2) Ficha de combate Fuerza 3 Agilidad 2 Resistencia 3 Voluntad 2 Hacha de dos manos 8 (+3) Combate sin armas 8 (+3)
  5. La Batalla del Bastión Plumaluna La flota de Shandris Plumaluna finalmente había llegado al bastión que llevaba su nombre y poco después de que las tropas kaldorei, draenei e incluso algunos huargen, habían desembarcado, los barcos se habían repartido por la costa para defender el puesto militar desde el mar. La general se encontraba en lo alto del árbol que funcionaba como cuartel principal del bastión, observando el mapa de Feralas que tenia en mesa frente a ella con pluma en mano, marcando las posiciones de las cuales sabia su estado de acuerdo a los informes que había solicitado.
  6. El Asalto a la Bahía Garrafilada Los barcos a vapor comenzaron a amarrar en el puerto de Ventormenta, mientras que las naves más dañadas de la séptima flota continuaban siendo reparadas en los astilleros de la ciudad humana. Muradin subió los escalones hasta finalmente llegar al castillo de proa con el fin de supervisar la llegada de la flota proveniente de Forjaz y una vez el motor a vapor de su propio barco fue apagado, el enano dirigió su mirada hacia la cubierta, donde diversos tripulantes enanos se hallaban manipulando los distintos aparejos, mientras que los soldados comenzaban a fo
  7. Conocimiento olvidado Thalen Songweaver abandonó el Fuerte Grommash poco después del resto, cruzándose en la salida con el general Nazgrim, quien había sido llamado por el jefe de guerra para organizar la defensa de Orgrimmar. Las calles del Valle de la Fuerza seguían repletas de orcos borrachos, algunos de los cuales ocasionalmente se peleaban entre si, aunque quienes se llevaban la peor parte eran los esclavos humanos que habían sido tomados como prisioneros de guerra tras la victoria de la Horda en el Fuerte Triunfo. Mientras que los más afortunados aún tenían que empujar los carros co
  8. Retribución El luto por lo ocurrido en Theramore no solo se había apoderado de las capitales en los Reinos del Este, sino que también se había establecido en Darnassus y seguramente, según Rell Nightwhisper, el Exodar tampoco seria la excepción. A simple vista, la vida nocturna en la ciudad construida sobre las ramas de Teldrassil continuaba siendo la misma de siempre, pero para los ojos inquisitivos del elfo de la noche, era más que evidente que la preocupación por lo ocurrido con la ciudad blanca había afectado a sus congéneres. Había algo en las expresiones y la forma en que los kaldor
  9. Regocijo Carros repletos de jabalíes y toneles de grog se encontraban cruzando la puerta de Orgrimmar, solo para luego ser escoltados por los brutos hacia distintos rincones del Valle de la Fuerza. Garrosh Grito Infernal seguía con la mirada a cada uno de los peones que tiraba de dichos carros, esbozando una sonrisa orgullosa al pensar en la inminente celebración de su victoria sobre Theramore. Sus seguidores y sus guerreros se embriagarían con el fruto de su triunfo sobre la Alianza, y los haría ansiar más, pues esto solo era el principio de todo. Azeroth pronto pertenecería a la Horda,
  10. Acto III Un ciclo de odio La puerta del despacho del archimago Aethas se abrió sin previo aviso y desde el umbral, el sin’dorei pudo ver al señor regente de Quel’thalas caminar directamente hacia él, con una expresión severa y su mano derecha enroscada en torno al mango de su espada, como si estuviera listo para desenvainarla en cualquier momento. Detrás de él, uno de los criados de la aguja atracasol caminaba apresuradamente con la vana esperanza de adelantar a Lor’themar y anunciar su llegada. No obstante, era evidente que no lograría hacerlo y Aethas agitó su mano izquierda, oblig
  11. Acto II : Cubiertos de Gloria Resoluciones Es solo un buen negocio Aguas de la Horda Con el Fuerte del Norte destruido, Garrosh Grito Infernal, jefe de guerra de la Horda, ha reconocido la neutralidad del Cartel Bonvapor. Sin embargo, ha dejado claro a Gazlowe, barón de Trinquete, que su puerto se halla próximo a las aguas de la Horda y no tolerara que la Alianza se atreva a utilizar su neutralidad para amenazar sus dominios. Calmando al león. El Alto Rey Varian Wrynn de Ventormenta
  12. La Caída de Theramore “Temed, temed, a la hija del mar. Al hombre oí decir. La voz viajó, con la espuma y la sal. Y en el mar, halló su fin.” Las lagrimas continuaban surcando sus mejillas como una marea incontrolable, siquiera sus manos eran capaces de contener el llanto desesperado que se había apoderado de ella. Allí, recogida sobre si misma en una cama de la seda más exquisita, la ahora antigua dama de Theramore se encontraba completamente destrozada. Siquiera el saber que los civiles de la ciudad habían escapado al horrendo destino de los soldados era suficie
  13. La Batalla de Theramore Horda Ficha de combate Fuerza 3 Agilidad 2 Resistencia 3 Voluntad 2 Hacha de dos manos 15 (+3) Combate sin armas 8 (+3) Defensa fisica 12 (+3 / +2) Voluntad mental 10 (+2) Ficha de combate Fuerza 3 Agilidad 2 Resistencia 3 Voluntad 2 Hacha de dos manos 8 (+3) Combate sin armas 8 (+3)
  14. Poblado Pezuña Negra Ficha de Combate Fuerza 3 Agilidad 2 Percepción 2 Resistencia 3 Hacha de dos manos 7 (+3) Combate sin armas 6 (+3) Lanzar 3 (+2) Defensa fisica 5 (+3 / +2) Ficha de Combate Fuerza 4 Agilidad 2 Resistencia 4 Martillo de dos manos 5 (+4) Combate sin armas 3 (+3) Defensa fisica 4 (+4 / +2)
  15. La amenaza de Pezuñanegra Las hogueras de la aldea Pezuñanegra estaban apagadas esa noche, algo que se había vuelto habitual en los últimos días. Los avizores tótem siniestro se paseaban por el interior del asentamiento y al mismo tiempo, los vigías a las afueras de este observaban atentos sus alrededores, siendo ellos los únicos que portaban antorchas. Hace tiempo que habían oído ya sobre los movimientos de la Horda más allá del Marjal Revolcafango y aunque el corazón de Baine Pezuña de Sangre no era vengativo, el de Garrosh Grito Infernal era todo lo contrario. Había sido su líder quien
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