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Bueno como tuve que hacer la cuenta de nuevo y eso, me presento nuevamente, me llamo Yusgleidy y soy la esposa de Dalex, creo que enviare una historia de elfa nocturna a ver que tal me va en esto del mundo de warcraft ya que no soy muy conocedora de su historia y eso.3 puntos
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¡Saludos a todos! Algunos me recordarán y otros no, pero bueno por si acaso, soy Altonato y hace tiempo jugaba en este servidor con algunos de mis personajes (principalmente mi maga sin'do Elawen). Por cosas de la vida tuve que dejar de jugar de repente y me alejé bastante del servidor hasta que sin darme cuenta ya me había ido así que, ahora que cuento con más tiempo me he pasado por aquí de vuelta con ganas de rolear de nuevo y ver como les va a los amigos que aquí dejé. Espero cruzarme con los que ya conozco y a los que no, pues espero hacerlo en esta nueva etapa. Es genial estar3 puntos
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(Portada ficticia del libro) Reseña de los críticos: Aunque la autora es una elfa joven residente en la actual Quel'thalas, pueden hallarse en sus relatos, florecientes reflexiones con matices inusuales, oscuros, interiorizando en las emociones más profundas. En algunos de sus relatos u poesías, recopiladas en este libro, vienen impregnadas notas de vivencias personales de la autora, pero también enfatiza en la ficción, al mismo tiempo que siembra nuevas percepciones. ÍNDICE DEL LIBRO La Casita del Árbol Cuento de un ladrón Ascensión del Demonio La Ilusión1 puntos
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HISTORIAS ~ ••• ~ Ahora solo habían páginas en blanco. Vivencias escritas en mi memoria. Momentos impresos en recuerdos perpetuos, que se cruzaban con el olvido de mi otro yo, incapaz ésta de asimilarlo. Palabras mudas infestadas de temor, tabús de los que no se podía hablar, palabras grabadas a fuego en remotos rincones ocultos. Escritos de tinta invisible a ojos que los que no pueden ver más allá. Emociones inertes a gentes que no sienten más que sus mentes cerradas a la realidad. Ciertamente todo libro cuenta, al menos, una historia. Ya s1 puntos
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CUENTO DE UN LADRÓN ~ ••• ~ Hace tiempo, alguien me contó una historia... Había una vez, en unas aldeas de las montañas, alejadas pero al mismo tiempo cercanas, ya que desde una se podía ver la otra, dos personas que, de repente, sin quererlo, debido a ironías de la vida , se sintieron tristes. De alguna forma, como si la tristeza buscara a la tristeza, y fuera capaz de encontrarla, estas dos personas se dieron cuenta que a una le faltaba alegría, ya a la otra sonrisas, y se las arreglaron para estar juntos en la distancia, y senti1 puntos
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LA CASITA DEL ÁRBOL (Casita del Árbol) ~ ••• ~ Mis pasos se adentraba hacia el bosque y siempre era esa misma sensación, como si navegase entre la espesa neblina en la que se convierten las vivencias de la infancia. Dejándome llevar a lejanos mundos internos unidos por puentes de recuerdos. Cruzarlos, y descubrir lugares olvidados. Perdiéndome en ellos, sin miedo, sabiendo que allí nada podía sucederme. Mi hogar... mi pequeño rincón, mi mundo de sueños. Una claridad oscurecida mantenía todo en una frágil penumbra. El ambiente1 puntos
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Como con el anterior post, este es todo lo contrario: señalar cual es nuestro héroe o heroina favorito del universo de Warcraft, ya sea de la Alianza, la Horda, ambos, etc. En mi caso, tengo dos y los divido por facción: Anduin Lothar ¡Literalmente por solo ver este personaje aceptaria de buena gana una expansión de un Azeroth alternativo tras WoD! ... Ok, no. En realidad preferiria solo una Caverna del Tiempo, pero con verlo me contentaria. Creo que de todos los héroes de la Alianza, Anduin Lothar es uno de los más grandes y que mejor representa las virtudes de la Alianza, además1 puntos
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-Uther The Lightbringer- El primero de los paladines, uno de los más grandes exponentes de la clase y el mejor ejemplo de como debe ser un paladín. Un hombre sacrificado por su pueblo y leal hasta tal punto, que murió defendiendo las cenizas de su rey. de una gran sabiduría, bondad, tenacidad y la justa compasión. tal comunión alcanzó con la luz, que ahora es considerado un "santo"... Tan leal a su vez al código, que se negó a realizar la matanza de stratholme, retando al mismísimo Arthas... de ese suceso, se puede mencionar su frase más épica: " Aún no eres mi rey, muchacho y no obedece1 puntos
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-Hogger- Ni el Rey exánime ha causado tantos quebraderos de cabeza a los humanos... ¿Hace falta que agregue algo más de él? creo que no...1 puntos
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Se supone que él esta muerto, directamente. El que pierda el Yelmo de la Dominación cuando lo derrotas y diga la línea de que solo ve oscuridad ante él, es la prueba de que efectivamente muere y no queda ningun fragmento suyo. Incluso en el relato de Sylvanas, cuando ella se suicida y ve lo mismo que él, dice ver el anagrama de Arthas, Mathias Lenner, en medio de la oscuridad, asustado. Lo ultimo que quedaba de Arthas. El peligro en el yelmo y quien puede corromper algun día a Bolvar, es Ner'zhul, quien a pesar de que Metzen mismo dijo que su historia ya concluyo, él estaba ligado al yelmo y s1 puntos
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No se sabe absolutamente nada de las Cavernas Rojas, salvo que eran el dominio de Dorgar (el enano de la estatua). Se sabe que fue visto por última vez en las montañas de Alterac, pero nada más. Quizás algún día vuelva, vivo, como el Almirante Barean Ventoeste, que también desapareció y luego "retornó". Lamento no poder aportar nada, @GRTU Todos los clanes enanos proceden de Khaz Modan. Luego se fueron dispersando: los de escarcha fueron a Rasganorte, mientras que los otros tres grupos (oscuros, de montaña y de colina) se quedaron bajo el yugo de la familia Anvilmar hasta la Guerra de los Tr1 puntos
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Muy buenas las respuestas de GRTU; por ende, sólo daré pocas acotaciones respecto de las preguntas de Xion. - Respecto de la transferencia de poder mágico, cualquiera con el conocimiento necesario puede hacerlo, haya o no voluntad por parte del transferente. No obstante, tengamos en cuenta que no es un saber usual ni que sepa todo el mundo. - Sobre el pacto demonio-brujo pueden darse infinidad de casos. Quizás la entidad demoníaca se halle débil y sea fácilmente manejable, o quizás sólo esté jugando a serlo. - No entendí la pregunta sobre Agonía de Escarcha y Arthas: en la batalla final, la ho1 puntos
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¡FELIZ CUMPLEAÑOS NATEA! Muchisimas felicidades en tu día. Espero puedas pasarla bien y como se debe. Si pudiera, sacrificaria unos pocos elfos, pero no es el caso. Sea como sea, algo se podra hacer Pero en serio, dejando las bromas de lado. Te deseo un muy feliz cumpleaños y ojala que se vengan muy buenos días para ti, llenos de alegría y diversión por delante1 puntos
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No hay información oficial en si, sobre si la tasa de natalidad dentro de los Draenei es alta o baja. Pero lo que si se ha de tomar en cuenta, es su extrema longevidad y desarrollo biologico; pueden pasar más de 10 años y un niño draenei se vera exactamente igual a como se veria la primera vez. Es a raiz de esto que también se cree o da la creencia de que son inmortales para con otras razas, cuando no es el caso. A pesar de la excesiva reducción de la población draenei como resultado del conflicto Orco-Draenei, ha de considerarse la longevidad como uno de los aspectos del por qué parec1 puntos
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Relatos: Brotes del Ayer (Parte 5 Final) Un Alma atormentada - Visiones de Redyan Lyrudre [isla de Quel'Danas - Mediados del Año 27] El grupo se había reunido en la isla de Quel'Danas, una vez obtenido el orbe que había absorbido el alma de Redyan, de mano de Darten el Traidor. Lyriah portaba el orbe con cuidado, miró al grupo que la acompañaba y al grupo de Sin'doreis que habían estado ayudando a la joven Redyan en su búsqueda. Rayan miró de soslayo a Ildara, la elfa que se había hecho pasar por la supuesta madre de Redyan, ahora cautiva para ponerla en la jurisdicción de l1 puntos
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Relatos: Brotes del Ayer (Parte 1) El Progenitor Engaños, neblina de mentiras y traiciones. Mi pasado estaba repleto del aciago de éstos. Palabras mudas de todos alrededor… no iban a responder por lo que me pertenecía saber, sobre mí misma. Solo ella, mi madre, seguía viva en alguna parte, (o eso creía yo), con el cuaderno que albergaba todos mis recuerdos, vivencias y amagos, incluso oscuros pensamientos que nadie tenía el derecho de hurgar. Toda historia tiene un principio y ella era el principio de la mía. Más tenía en su poder el cuaderno, también la runa de Khyrial, así me1 puntos
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Lo expuesto por Lyonwarrior es correctísimo. Si bien las cápsulas criogénicas tienen un fin de evidente preservación de su usuario, no hay que confundirlas con las de Avatar u otras naves de ciencia ficción en las que la raza humana sólo viaja en el espacio corriente (a velocidad sub-luz). En dichos escenarios, la criogenia aparece como una elemento indispensable para asegurar que la tripulación de la nave no se vea afectada por viajes interestelares de 2, 5, o más años. En Warcraft, en cambio, la tecnología naaru (porque es de origen naaru, no draenei, como suele confundirse) permite que sus1 puntos
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Meryl se vuelve un brujo sólo en el cómic, cuando es poseído por Kathra'natir. Antes era un mago no-muerto (en el cómic se muestra cómo es lentamente tentado por el demonio que lo posee a utilizar magia vil y practicar brujería). Por ende... no ha estado casi 3000 siendo brujo. Y usar magia vil es siempre un riesgo. Siempre existe riesgo de corromperse o incluso de ser uno mismo consumido al manipularla.1 puntos
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Complementando la respuesta anterior sobre los eclipses, creo que lo verian como un hecho trascendental y con una gran importancia detras. Esto porque todo su panteon se reencuentra: la Madre Tierra, el Padre Cielo, An'she y Mu'sha. Dudo que lo vean como la restauración de la Madre Tierra, puesto que sus ojos ya poseen una identidad propia y los propios tauren así lo reconocen. Pero si como algun evento relativo a la esperanza o quizá, relativo a la familia o unión por todo lo que llega a significar. Enviado desde mi GT-S5830M usando Tapatalk 21 puntos
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Isla de Kezan - Información de la Zona - Los Goblins habitan desde hace mucho tiempo la Isla de Kezan, una isla tropical que representó el paraíso goblin cuando los trols se fueron. Kezan se ha convertido en un pozo negro de corrupción, maquinarias e invenciones de estos pequeños hombrecillos verdes. Goblins mago, sacerdote y brujo Existen varias ciudades y aldeas en la isla, incluida Minahonda, la capital del imperio de los goblins comerciantes. Los complejos puertiles de Kezan nunca cesan, de día, de noche.. siempre hay buques de mercantes que entran y salen de sus puer1 puntos
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Ciudad de Dalaran - Información del Lugar - Dalaran, (también conocida como Dalaran City o Ciudad de Dalaran), es una ciuad-estado de magos que una vez estuvo localizada en Alterac Mountains en los Eastern Kingdoms. Gobernada por los magos de la facción de Kirin Tor, Dalaran forma parte de uno de los siete reinos que se crearon cuando el Imperio de Arathor llegó a su fin. Desde su fundación hasta el presente - cuando Arthas asedió la ciudad y la destruyó- la ciudadela ha servido como lugar de estudio donde se han focalizado tradicionalmente todo el saber sobre la magia arcana e1 puntos
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Los Planos Elementales - Información de los Planos - El Plano Elemental, es el plano (dimensión paralela) que crearon los titanes para encerrar los elementales hace millones de años. Esta dimensión jugara un papel crucial en la nueva expansión ya que el cataclismo provoca su reaparición en nuestro mundo, ofreciéndonos nuevas zonas, nuevas mazmorras, nuevos enemigos… Historia En tiempos de leyenda, cuando los Titanes llegaron al mundo de Azeroth, se encontraron con un mundo dominado por las crueles garras de los llamados Dioses Antiguos. Estas entidades y sus sirvientes elem1 puntos
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Conquista del Invierno - Información de la Zona - Dominando las gélidas llanuras del gran Cementerio de Dragones y las inhóspitas ruinas de la Tundra Boreal se encuentra una región conocida por los habitantes de Rasganorte como Conquista del Invierno. Asentada en lo alto de una meseta, Conquista del Invierno ha permanecido inalterada durante años, sus helados vientos aúllan sin ser oídos entre las titánicas y ancestrales fortificaciones diseminadas por el paisaje. Sin embargo, la reciente llegada de las fuerzas de la Horda y de la Alianza a Rasganorte supone el final del la1 puntos
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Colinas Pardas - Información de la Zona - Las exuberantes y primitivas montañas de las Colinas Pardas presentan un abrupto contraste con los picos nevados que las separan del Fiordo Aquilonal al sur. En el corazón de esta frontera salvaje se encuentra Fauceparda, el ancestral hogar de los fúrbolgs. Durante varias generaciones, los tribales fúrbolgs han venerado a un colosal oso prehistórico que vaga por las zonas salvajes colindantes. https://www.youtube.com/watch?v=iSb0-V5tei0 Aunque los tiernos fúrbolgs se han acostumbrado a vivir en relativa paz, algunas incursi1 puntos
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La Saronita - Información del Mineral - Los Tuskarr llaman a ese material “La sangre negra de Yogg-Saron” incluso dicen que cuando entras en contacto con ese material, misteriosas y desconocidas voces te susurran, que te volverán loco si no eres lo suficientemente fuerte. Información A diferencia del Cobalto o el Titanio, que son minerales naturales de Rasganorte, la Saronita es la sangre de un Dios Antiguo atrapado. No hay duda que es la sangre del temible dios Yogg-Saron. Un claro ejemplo de la corrupción que causa la Saronita se muestra en los esclavos de los Vyrkuls, qu1 puntos
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La Crematoria - Información del artefacto - Pues bien, una vez explorado parte de Rasganorte y vivido personalmente el destino de Ashbringer (Crematoria) y la saga de los Mograine por fin os puedo contar uno de los relatos mas oscuros y trágicos de toda Azeroth. Historia Para contar esta saga debemos comenzar desde su origen, y reside como bien suponéis en el patriarca de la familia Mograine, Alexandros. Desde pequeños la tutela de Renault y Darion recayó únicamente en su padre ya que su mujer Elena murió al dar a luz al más pequeño de ellos, Darion. Poco más se sabe de la épo1 puntos
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Facciones de la Plaga Culto de los Malditos El Culto de los Malditos es una facción de mortales que actúa a favor de la Plaga. Creado por Kel´thuzad, el Culto se encargo de extender la Plaga por las tierras de Lordaeron. Posterior a la tercera guerra, continuaron sirviendo a la Plaga, levantando esqueletos u otro tipo de no muertos, o extendiendo aun más la Plaga. Thuzadin Una secta de miembros del Culto de los Malditos, compuesta por los mejores nigromantes del Culto. Su base yace en Stratholme y su líder es Maleki. Como ya fue dicho, Thuzadin también forma parte del Culto de los1 puntos
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Los Demonios - Información de la Raza - Descripción Los Demonios son criaturas del mal que inspiran terror y miedo a los mortales. Casi todos los demonios pertenecen a la Legión ardiente, un cruel grupo con enorme poder que vaga por el cosmos depredando mundos. Todos los demonios son malignos. Odiables, engañosos y retorcidos, los demonios son una de las razas malignas surgidas del vacío abisal, a los que les complace contemplar el sufrimiento de los demás. Los Demonios son la raza mayoritaria de la legión ardiente. Muchos de los demonios fueron una vez seres mortales enco1 puntos
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Los Arúspices - Historia Organización - “Debemos abrir los ojos a nuestro pueblo,y hacerles ver quién és verdaderamente Kael´thas.” Líder Principal: Voren´Thal El Vidente. Sede de la Facción: Biblioteca del Vidente, Terraza del Arúspice de la Ciudad de Shattrath. Consideración Politica: Neutrales. Afinidades de la Facción: El Orden, Los Naaru, Altos Elfos. Tendencias Ideologicas: Comprometidos con la raza de los Sin´Dorei y Buscadores de Conocimiento. Objetivos A Priori: Preservar los valores morales y cultura originales de la raza, y evitar a toda costa la corrupción de su pueb1 puntos
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Los Hijos de Hodir - Historia Organización - Resumen La facción los hijos de Hodir se encuentra donde habitan los gigantes de escarcha de Las Cumbres Tormentosas, una raza bélica afincada en Dun Nifelem. El nombre está relacionado con “Niflheim”, significa Hogar de la niebla, que en la mitología nórdica es el reino de la oscuridad y de las tinieblas, envuelto por una niebla perpetua. Par convertirse neutral con esta facción debes completar una larga cadena de misiones que incluye a Una chispa de esperanza, donde debes llevar la mena reluciente refinada a Thorim en el Templo de1 puntos
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Los Pigmeos - Información Raza - Historia Islas Perdidas Los pigmeos de las Islas Perdidas son descubiertos por los goblin del Cártel Pantoque tras su huída de Kezan. Estos pigmeos han esclavizado a los monos de la isla y los obligan a extraer kaja'mite de la mina principal de la isla. Ofrecen a Volcanoth, la deidad a la que adoran los pigmeos, goblin capturados y zombificados como aperitivo. La presencia de los goblin los ha llevado a planear la salida de Volcanoth de su guarida subterránea justo sobre se sitía la Ciudad de Bolsillo aunque sus intentonas no surtieron el efecto de1 puntos
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Los Sátiros - Elfos Caídos - Sobre los Sátiros Facción/Afiliación: Legión Ardiente, Consejo de las Sombras, Illidari, Independiente Clases de caracteres: Pícaro, nigromante, Brujo, bárbaros, guerreros, Clamainfierno, Piromante, Bailasombras, Ladrón de Almas, Explorador. Capital racial: Frondavil (presunta) Dirigente Racial: Lord Xavius Natal: Azeroth Primera lengua: Eredun y el idioma principal de la antigua raza de sátiro. Segundo idioma: Darnassiano, Thalassiano, Orco, Goblin, común. Promedio Altura: 7 pies (con exclusión de los cuernos) Los sátiros originales son los descend1 puntos
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Otra frase celebre: "A Arthas le pasaron el corte porque era el principe"1 puntos
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Cierto, acordarse de que sería en la salida de Alameda, de la estación Baquedano. Justo arriba en la entrada de las escaleras.1 puntos
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Las 14:00 es una buena hora, si al resto le parece bien podemos acordar pues lo siguiente: Sabado 22 de Febrero a las 14:00h en la salida de la estacion de metro, Baquedano. Por lo que sé, somos los siguientes por ahora: @Natea @Lyonwarrior @Red Widow @Daoloth @Inkisidor @Petricov @MisterOz Si alguien mas va a apuntarse que lo diga y los de la lista, confirmad si podeis venir finalmente u estais conforme con la fecha/hora.1 puntos
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IV Sacrificio Tal y como él se había esperado, la Alianza de Lordaeron, liderada esta vez por el segundo al mando de Lord Anduin Lothar, Turalyon, se lanzo a la persecución de la Horda, empujándola cada vez más hacia el sur. Arribando, finalmente, al Portal Oscuro, la brecha por la cual los orcos habían logrado entrar en Azeroth. Allí, la Horda intento enfrentar su ultima batalla con desastrosos resultados, llegando incluso a perder el portal luego de ser cerrado por el mago humano, Khadgar. La guerra había terminado y Elessar seguía con vida. No obstante, aun quedaba capturar a los poc1 puntos
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Gracias por las felicitaciones, wapis!! :happy: Me han hecho mucha ilu y los regalillos creativos tb1 puntos
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~ Curando el Alma ~ [Los remedios florales] - Por Lyriah Windriel - Sorprende la escasa atención que los médicos convencionales da al mundo de las emociones, a pesar de la importáncia que tiene en la vida cuotidiana de las personas. Extraña la poca consideración en atribuir una responsabilidad a los estados de ánimo y a las emociones en inducir o en facilitar la aparición de una parte de las enfermedades. Sorprende la pobreza de la metodología terapéutica que intenta modificar un estado emocional alterado. Y a pesar de todo, la experiéncia de cada día implica momentos de aprensión y1 puntos
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¿Qué son los Remedios florales? Los remedios florales está basado en un concepto ausente en la medicina clásica: la relación entre el alma humana y la manifestación de la enfermedad, que tiene en cuenta el elemento psíquico de esta. La medicina dominada por la química y la tecnología puede ser capaz de eliminar los síntomas de la enfermedad, pero no sus causas: aumenta el conflicto entre el alma y el cuerpo y la curación se hace imposible. El punto fuerte de la terapia1 puntos
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Reflexiones: Vivencias XII Destino Adverso Fantasmas de luz y sombras - Final en Quel'Danas Me marché de la isleña al cabo de unos días, dándome cuenta de que probablemente no volvería allí... aun así no perdía todavía la esperanza, es pequeña y ya minúscula parte de lo que quedaba de mi propia voluntad, todavía quería creer que podría escuchar mis ruegos si le explicaba lo que sentía... Le dejé una simple nota en la choza de la isleña antes de abandonarla definitivamente y regresar a Quel'thalas. En mi nota, le citaba cerca del rio, allí donde en el pasado por primera vez me dijo que1 puntos
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Reflexiones: Vivencias VIII Memorias de un ser desdichado Sueño, realidad o... ascensión del demonio Era como una nebulosa... ¿estaba en un sueño? o... estaba mostrándose ante mí, algo que debía comprender... ~ ••• ~ Todo era blanco y frío, en un día amanecido bajo heladas cortinas de insensible viento y siniestras brumas de evanescentes nieblas, que cubriendo el cielo con finas y artísticas bagatelas de albinos hilos, daban a conocer un nuevo y fastuoso amanecer. Aparté la niebla como quién revela el celeste cielo tras unas blancas cortinas. El lugar todavía dormitaba. Los ár1 puntos
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Reflexiones: Vivencias II ¿Amistad, interés, amor? ¿Amistad o Interés? Dicen que la amistad es un tesoro de valor incalculable. A día de hoy, no estoy tan segura de que así sea. O eso, o solo he encontrado personas equivocadas. El caso es que por el motivo que sea, se me repite una y otra vez el mismo patrón. Casi todas las personas que he ido conociendo en estos días tienen interés bajo la palabra "amistad" Respecto a eso una vez leí curiosa moraleja sobre este tema, decía así: y es que realmente me pregunto si existe ese verdadero lazo... "Gran rey y emperador de un lejano país, fue avisado1 puntos
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El Decalogo del Bienhechor Este artículo está escrito como guía o ayuda del rol alineamiento para personajes Buenos. En la guía se desglosan las cualidades que puedan ser importantes para el rol de este tipo de personajes. El Decálogo del Bienhechor supone un listado de Virtudes comunes a los benefactores, contempladas minuciosamente y juzgadas de forma crítica. Adalides, próceres de la patria, redimidos, ideológos, filósofos, buenos samaritanos, etcétera, en numerosas ocasiones nos enfrentamos a dilemas que nos hacen vacilar sobre nuestros ideales. Que el Decálogo del Bienhechor os sirva pa1 puntos
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MNOPQR Marregal (Mageroyal – Tomillo) El Marregal nos da una idea de la complejidad de la fitoterapia a la hora de estudiar y conocer su composición, tanto como sus posibilidades terapéuticas. La planta es variable en función de las condiciones de vida – altitud, abundancia de la lluvia en la región, composición de los suelos, época de recolección y procedimientos de extracción. En sus variadas propiedades, el Marregal es bueno como estimulante del apetito y su esencia sirve muy bien como expectorante y antiséptico. Tiene un efecto ligeramente cicatrizante y al ser una planta aromá1 puntos
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IV —Tenemos mucho de qué hablar, Atracavientos —dijo Klaxxi'va Pok. Kil'ruk sopesó sus dos nuevas espadas, forjadas con la kyparita más pura disponible por orden de la Emperatriz. Refulgían a la luz del día. Solo sus favoritos podían disfrutar de tal honor. —Ya hablaremos en cuanto las criaturas inferiores hayan sido destruidas. —No te entretendremos demasiado. —La Emperatriz ha ordenado la muerte de todas las criaturas inferiores —dijo Kil'ruk. La expresión en la mirada del mántide anciano era extraña. Era casi como si para él fuera una decepción que Kil'ruk no dejara de lado las órdenes de1 puntos
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