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Liga del Foro

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Showing content with the highest reputation on 15/03/16 en todas las areas

  1. Bueno como tuve que hacer la cuenta de nuevo y eso, me presento nuevamente, me llamo Yusgleidy y soy la esposa de Dalex, creo que enviare una historia de elfa nocturna a ver que tal me va en esto del mundo de warcraft ya que no soy muy conocedora de su historia y eso.
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  2. ¡Saludos a todos! Algunos me recordarán y otros no, pero bueno por si acaso, soy Altonato y hace tiempo jugaba en este servidor con algunos de mis personajes (principalmente mi maga sin'do Elawen). Por cosas de la vida tuve que dejar de jugar de repente y me alejé bastante del servidor hasta que sin darme cuenta ya me había ido así que, ahora que cuento con más tiempo me he pasado por aquí de vuelta con ganas de rolear de nuevo y ver como les va a los amigos que aquí dejé. Espero cruzarme con los que ya conozco y a los que no, pues espero hacerlo en esta nueva etapa. Es genial estar
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  3. Proyecto – El Libro de las Ilusiones (por Redyan Lyrudre) Introducción El Ilusionismo es una magia mucho más abrumadora en poder de lo que se imagina. Comencé mis andanzas sobre los estudios de esta especialización hace unos años atrás y a medida que fui descubriendo y aprendiendo de la ciencia de esta magia, me di cuenta de que para mejorar mis habilidades me era necesario un estudio exhaustivo sobre el funcionamiento de la mente, su forma de interpretar lo que es real y lo que no, lo posible y lo inconcebible, aprender a burlar esas reglas para inducir a los su
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  4. ¡Resubiendo el dibujito de Kalenz y Sincra! Esta vez coloreado a mano con una maravilla de la ciencia moderna que me he encontrado (Review más abajo para el que le interese xD)
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  5. Bueno, ya hemos charlado por Skype, pero es bueno verte de nuevo. Y como te conté, hay mucha gentecilla nueva, sobretodo por Elwynn y muy majetes n.n De seguro la pasas genial de nuevo, ya nos veremos in-game. Interpretar siempre llama y una nueva época no es mala ^^ Así que nada, apaguen las luces y acción!
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  6. ¡Saludos Comunidad! hoy vengo informando que en las últimas semanas he estado trabajando para poder migrar la Web/Foro a un nuevo sistema, que tras analizarlo mucho, resulta más eficiente, novedoso, con funciones, código y tecnología más al día respecto al sistema actual que usamos de vBulletin. El nuevo sistema al que vamos a migrar inminentemente es el nuevo Invision Power Suite 4, el cual ha avanzado gratamente en funciones y nuevas tecnologías de implementación y programación, respecto a vBulletin, que se ha ido quedando atrás y aunque no lo parezca se nota, especialmente a la ho
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  7. *le pega a nymleth* ¡Nada de orcos! ¿no te gustaría vestirte así?.... tener un rey sexy como este... y chicas de este tipo? pues listo, únete a la alianza! (bienvenido a MW, hazte lo que quieras y espero que podamos rolear juntos ingame!)
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  8. ¡Feliz Cumpleaños Lyonwarrior! El tiempo pasa y pasa y aquí seguimos, después de casi 7 años neni. Qué rapido se dice, ¿eh? Y como diría el pencu de Caledhris, "¿qué puedo decir?" Pues en verdad podría decir mucho, mucho, ya lo sabes, pero sobretodo dar gracias de haberte conocido. ¡Un brindis con CAVA catalán, cullons! Y como regalo, esta vez por extraño que parezca, no habrá hamster. ¡Ooooooooh...! Lo sé, es insolito, pero como ya reparto mimos sweet todos los días, hoy te dejo esta canción, de mi tierra, que siempre me da ánimos cuando la escucho: ¡FELIZ CUMPLEAÑOS, CRISTIAN!
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  9. ¡Feliz cumpleaños Natea! Ya sabes que a mi eso de los hamsters se me quedó siempre corto, no me duraban demasiado No obstante, dejo mi gif peliculero-partyhard reglamentario. Fieshta d espuhmah
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  10. ¡Feliç aniversari! Que lo pases muy bien y disfrutes el día P.D: Y no podía faltar...
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  11. El pasado dice todo hoy, por lo que no diré nada: PD: Vale, okno, muy feliz cumpleaños.
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  12. En realidad la verdad es mucho más simple. La historia de la Legión Ardiente va intrinsecamente relacionada con la caída de Sargeras, la cual afortunadamente fue contada finalmente (con retcons incluidos) en el ultimo numero de la difunta revista de World of Warcraft, donde se iban a incluir comics que detallasen algunos detalles del lore (ligeramente simil a lo que seran los tomos artisticos de Chronicles). La historia dice así: Sargeras en un principio fue el Campeón del Panteon, elegido para cazar y desmantelar los ejercitos demoniacos. Como el resto de los suyos, era altruista y e
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  13. ASCENSIÓN DEL DEMONIO ~ ••• ~ Todo era blanco y frío, en un día amanecido bajo heladas cortinas de insensible viento y siniestras brumas de evanescentes nieblas, que cubriendo el cielo con finas y artísticas bagatelas de albinos hilos, daban a conocer un nuevo y fastuoso amanecer. Aparté la niebla como quién revela el celeste cielo tras unas blancas cortinas. El lugar todavía dormitaba. Los árboles albergaban una suave seda oscura con la que la noche los había sorprendido. Las dulces gotas brotadas de aquel acaramelado cielo ambarino, fl
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  14. A mí la verdad que no me da la sensación de que ella estuviera presente. Siempre habla de su tierra destruida, cosa que es comprensible si es la única heredera. Respecto a la pregunta de [MENTION=13]Sacro[/MENTION] , la propia Morgan dice que ha pasado mucho tiempo vigilando a los Hierro Negro, elucubrando y tal (probablemente de ahí el nombre del puesto: "La Vigilia de Morgan"). Pero con el Cataclismo, decide pasar a la acción e invadir las Profundidades Rocanegra, diciendo que su vigilia está terminada.
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  15. Ambas opciones. Hay quienes permanecen en Darnassus y otros se trasladan a Ventormenta como lo hace Genn.
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  16. Jarod Shadowsong "¡No me quedare atras de los que me siguieron mientras ellos luchan contra el enemigo en mi nombre!" Un heroe que quizas no sea muy conocido. Pero desde luego, es siempre una inspiración para mi es Jarod Shadowsong. Personaje que siempre me ha cautivado por ser, entre una sociedad de casi semidioses. Un ser muy humano y muy humilde. Un elfo normal entre entidades capaces de acabar con hordas de demonios con un simple movimiento de manos. Pero que sin embargo, fue clave para la victoria de la resistencia Kaldorei en la guerra de los ancestros. Lider nato, capaz de inspirar a l
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  17. "Soy Alamuerte...El destructor. El fin de todas las cosas. Inevitable. Indomito. YO. SOY. EL CATACLISMO" Esta oración es perfecta para describir a Alamuerte. Usada por el mismo. Alamuerte, el destructor. Anteriormente Neltharion, el guardian de la tierra. Antaño aspecto de la tierra. Fue uno de los cinco dragones aspectos elegidos por los titanes para evitar la Hora del Crepusculo. Neltharion, como su nombre indicaba, era el guardian de la tierra. Bendecido por el titan Khaz'goroth, Neltharion era el encargado de dar forma a la tierra. Que todo fuera igual y que no hubiera escacez, sin emba
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  18. Si bien Kil'jaeden abandonó a los orcos a su suerte (como se dice en Rise fo the Horde), éstos luego fueron guiados por Sargeras a Azeroth. Aparentemente, Mannoroth y los demás demonios de la Legión supieron luego del plan de Sargeras, y por eso dicen que los orcos fallaron en dominar el planeta o debilitarlo para que la Legión se hiciera con él.
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  19. N'zoth En la ciudad sumergida, el yace y sueña, El corazón del dios ahogado es hielo negro... El dios antiguo que por una u otra razón, no pudo ser derrotado por los titanes. Por lo que sabemos es un villano muy metódico, aún no se ha mostrado directamente ante nadie pero desde las sombras ha causado quien sabe cuantos problemas. Estas son algunos de los acontecimientos de los que N'zoth es el presunto responsable: - Es el origen de la Pesadilla Esmeralda y la corrupción de Lord Xavius. - Permitió que el Alma del Dragón fuese usada durante la Guerra de los Ancestros lo que culminó en El Gr
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  20. Según "Señor de su Manada", la Rebelión tuvo lugar después de la Tercera Guerra. Supongamos que sea en el año 22. Y Gilneas cayó en el año 28. Así que fueron cómo máximo 6 años (serán menos si la Rebelión fue algo más reciente).
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  21. Se les ha visto usar tanto el Vacío, la Luz y también Magia Crepuscular-entre otras-, que muy explicada no está. No se sabe nada de la misma, salvo que existe un plano crepuscular al que los dragones crepusculares pueden teletransportarse. Algunos piensan que aquel es el plano hogar de los Dioses Antiguos y demás aberraciones de su calaña, pero es sólo una especulación. Hasta donde sabemos, los Dioses Antiguos no se corresponden ni con el Vacío ni con la Luz, aunque nada impide que usen a su gusto y voluntad dichas fuerzas.
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  22. Como gráficamente expresó Montalba, las preguntas que planteas son más bien especulaciones. Puedes discutirlas abriendo un hilo en el foro "Hablemos de Warcraft", pero nada puedo yo responder aquí, pues el lore puro y duro no dice otra cosa.
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  23. En efecto, Khadgar también usa las 3 Ramas (Fuego, Arcano, Escarcha), en Warlords of Draenor. De todas formas como opinión adicional, no es tan raro el uso de las tres Ramas, porque las Ramas son las energías elementales que usan los magos, con ellas luego realizan sus hechizos/conjuros, los cuales están categorizados por las Escuelas. Hay hechizos que requieren de dos Ramas, algunos las tres. Yo creo que un mago una vez aprende el proceso de extraer esa energía de su plano o fuente de origen, no es tan complejo entender como extraer el resto, pues toman la arcana de las Líneas Ley, el fuego p
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  24. @Sacro La cuestión no es del todo clara, pero muchos consideran que el que Blizzard dijera que "Los Siete Reinos" tiene lugar en el año 1200 importa que esa fecha es aquella en la que el Imperio Arathoriano cesó de existir como tal. Nada indica que hubiera revueltas o guerras de independencia, pues la esencia del lore en ese aspecto es que las ciudades-Estado se volvieron cada vez más autónomas de Strom, con la propia familia real abandonando la capital del imperio para fundar un nuevo reino al sur. Con el tiempo, las ciudades-Estado se volvieron las capitales de Estados-nación abarcativos del
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  25. Así es. El efecto no se supone fuer duradero ni absoluto. Alternativamente, Belysra demostró en lo cómics que la Luz de Elune puede también calmar a un huargen que no ha bebido de Tal'doren. En Faltan Ingredientes, Krenan dice:
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  26. ¡FELIZ CUMPLE NATEA! que tus sueños se cumplan para este nuevo año y que te vaya muy bien en todo lo que te propongas. que cumplas muchos más... ahora te doy mis regalos:
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  27. Feliz cumpleaños Natea! Pronto organizaremos una fiesta hardcore con caballos en la tienda de Lyriah Un saludo y que cumplas muchos más!
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  28. Por lo que sabemos, se trata de gremios simplemente que (como indica la misión de Gol'bolar) pueden ser beneficiadas por los accionares del Estado. Quizás algunas tengan participación estatal, mientras que otras serán puramente privadas.
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  29. Las lunas sí influyen sobre los mares, por las razones explicadas por Dan1096. No obstante, el poder de Elune influye sobre los elementales de agua, siendo capaz de aplacarlos o desvanecerlos (Poder sobre las olas); desconocemos los efectos si tal poder fuera aplicada sobre otros entes. Hasta donde yo sé, no se ha revelado ningún significado especial. No obstante, basados en que las marcas faciales de muchas kaldorei son impuestas en un rito de pasaje, quizás en los trols importe algo similar. No obstante, preguntaré a Justin parker en twitter (ama los trols, ¡así que quizás tengamos suerte
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  30. Reflexiones: Una muerte fingida, un adiós sin palabras Veintitrés veces apretaste el gatillo y veintitrés veces detuve las balas por ti [TABLE=width: 500, align: center] [TR] [TD]« Ahora comprendo cuando decías que a veces el amor duele y se transforma en un arma suicida y más de alguno termina muerto, o termina herido y después tiene miedo de volver a amar. Veintitrés veces apretaste el gatillo y veintitrés veces detuve las balas por ti, lo que no sabía era quién estaba apuntado hacia mí, eras tú. Y comprendí que el amor no duele, lo que duele son las personas a las cuales deci
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  31. Relatos: Brotes del Ayer (Parte 2) El Progenitor - El Secreto de Lord Aidan Rhandall (Eian Midnight Versión) Bajamos del barco y camine, en silencio, las costillas aun me resentían, observe el camino buscando alguna señal de Redyan sin éxito, donde estaba, hacia un momento había estado ahí a mi lado. La observe irse hacia el sur, la seguí, a donde iba, estaba herida y si lo que Halthir me decía era verdad no podía curarla con luz, debía ir de inmediato a un médico. El camino se me hizo corto hasta las tierras perdidas, las tierras fantasmas. Me mantuve a una distancia prudente, la seguí
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  32. Hasta donde yo sé, la mayor parte del Azote en Lordaeron ha entrado en una especie de letargo, del que algunos no-muertos o cultistas de gran poder se han aprovechado para formar pequeños ejércitos. (Tengamos en cuenta que tendría sentido que Bolvar permitiera ésto porque... SUPUESTAMENTE ya no hay ningún Rey Exánime). La misión parece apuntar a que ciertos miembros del Azote tienen conocimientos suficientes para crear nuevos caballeros de la muerte. No sabría decirte, pues la primera vez que supe de él fue en la misión. Podría preguntar a Loreology o a Micky Neilson. Creo que Inkisidor lo
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  33. Tirisfal no está tan afectado por la Peste como las Tierras de la Peste. Si los granjeros de la Cruzada pudieron cosechar, evidentemente todo no está tan mal. Pero de todas formas, como dice Guido222, los Kor'kron son seguramente provistos por Orgrimmar con víveres, mientras que los demás vivos comerciarán. No me sorprendería para nada que existan algunas tiendas en Entrañas que proveen sustento a los vivos (de la misma manera que uno puede hallar siempre tiendas que vendan ingredientes o alimentos importados en las grandes ciudades).
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  34. Con respecto a los Caballeros de la Muerte, no hay ninguna información que relacione y asemeje los de la Segunda Guerra con los de la Plaga más allá de que los primeros son considerados como la primera generación, especificamente porque son el primer tipo de caballero de la muerte conocido. Sin embargo, yo, en opinión personal, no les veria gran similitud puesto que los Caballeros de la Muerte de la Horda eran antiguos necrolitos del Consejo de las Sombras de Gul'dan; hechiceros en pocas palabras. Y no se dispone de información que indique que estos fueran oficiales de un ejército, como los de
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  35. No hay prueba o mención de un eclipse solar en Azeroth, pero no descartaria que un evento así pudiera ocurrir. Las dos lunas, por ejemplo, si son capaces de encontrarse y alinearse una a otra dando lugar al "abrazo" o "embrace" como es llamado en inglés, y es el evento con el cual el Vuelo Azul nombra al Aspecto de la Magia porque segun sus estudios los astros lunares estaban alineados de tal manera. Este ultimo es un suceso muy raro de ver, por lo que, quizá, un eclipse solar pueda serlo también. Aunque como dije, no descartaria que ocurtiese sobre todo por la existencia de dos lunas, lo cua
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  36. ¡Grande Cemo! Ya igualmente sobre las preguntas de Judokai: Bibliotecas como tal lo dudo, ya que Orgrimmar, a diferencia de Ventormenta, por ejemplo, no es una capital cosmopolita. Es decir, Ventormenta tiene su ciudad configurada de un modo en que la mayoria de los miembros de la Alianza poseen un pequeño rincon para si mismos, contrario a Orgrimmar que fue una ciudad construida por y para orcos, quienes suelen ser de una cultura más oral que escrita. Generalmente la escritura la aplican en la mensajeria o las ordenes militares. En el caso de los Taurens, si tienen algunos registros escritos,
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  37. Abadía de Villanorte - Información del Lugar - Compuesta por los sacerdotes de Stormwind y por todos los clérigos seguidores de la Luz Sagrada (enanos y altos elfos). Su sede se encuentra en la Abadía de Northshire. Los clérigos de Northshire fueron sacerdotes humanos que sirvieron al Reino de Stormwind durante la Primera Guerra. Historia Con la caída del reino de Stormwind y la destrucción de la Abadía a mano de los orcos, la orden fue destruída, pero la lección no se olvidó. En los sucesos de la Segunda Guerra, tanto los altos elfos como los enanos abrazaron fervienteme
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  38. Isla de Tol Barad - Información de la Zona - Tol Barad es un reino situado en una isla al norte de Khaz Modan. Durante la Segunda Guerra, se trataba de una ciudadela de la isla de Stromgarde. La isla fue también el escenario de una cruel batalla que ocurrió entre la Horda y la Alianza. L a Horda, que ya había conquistado la mayor parte de las tierras de los enanos, se estaba preparando para atacar en el reino del norte de Lordaeron. En ese momento, la isla se usaba como punto de parada para contraatacar a los invasores orcos. En respuesta, Orgrim Martillo Maldito se lanzó a
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  39. Zul'Drak - Información de la Zona - Zul’Drak, es el hogar de los trolls Drakari que residen en Rasganorte. Su clima es muy desagradable y frío comparado con las Colinas Pardas o el Fiordo Aquilona. Aquí se encuentra la capital de los trolls, Gundrak. Hace alrededor de 16.000 años, los trolls dominaban la mayoría del antiguo Kalimdor, el único continente de Azeroth en aquella época. De las tribus que se habían separado de los Zandalari emergieron dos imperios trols: el Imperio Gurubashi de las selvas del sureste y el Imperio Amani de las tierras forestales del medio. Var
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  40. Agonía de Sombras - Información del artefacto - Antes de comenzar su reinado como el Rey Exánime, el príncipe Arthas Menethil era un sirviente, dominado por una espada que él creía que era la clave para salvar a su gente: la hoja rúnica Agonía de Escarcha "Frostmourne". Encontrar y obtener la espada en los gélidos baldíos de Rasganorte fue toda una odisea, la cual costó al príncipe su mentor, su relación con sus súbditos y su humanidad. No obstante, fue aún más costoso para los habitantes de Azeroth. Historia Empuñando con firmeza la hoja por la cual intercambió su vida, Ar
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  41. El Alma de Demonio - Información del artefacto - El “Alma de Demonio”, anteriormente conocido como el “Alma de Dragón”, fue un artefacto creado poco antes de la Guerra de los Ancestros. A pesar de parecer un disco de oro común, se trataba en realidad de un talismán de inmenso poder creado por el Aspecto del Vuelo Negro, Neltharion el Guardián de la Tierra… luego conocido como Alamuerte. Historia En algún momento, poco antes de la Guerra de los Ancestros, Neltharion usó su propia esencia y las habilidades de sus artesanos-sirvientes goblins para crear un artefacto de increíbl
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  42. El Kirin Tor - Historia Organización - Líder Principal: Rhonin Redhair (wotlk) Líderes Secundarios: Modera, Ansirem Runeweaver, Aethas Sunreaver, Vargoth (Kirin’Var Village) Miembros: 120 magos de Dalaran forman parte de la élite del Kirin Tor. Razas: Humanos, Altos Elfos, Gnomos y Elfos de Sangre (éstos últimos mas presentes en la wotlk) Capital: Dalaran (La Ciudadela Violeta) Otras Villas: Nethergarde Keep (Tierras Devastadas), Kirin'Var (Tormenta Abisal), Ambermill (Bosque de Argénteos). Idioma: Lengua común. Idiomas Secundarios: Gnomo y Thalassiano. Bases de operacione
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  43. Los Sin Rostro - Criaturas de Rasganorte - Entre muchos de los antiguos textos que narran la crónica y el destino de Azeroth, existe un inquietante relato que nos hace recordar por que debemos temer a la oscuridad. Ante el imparable avance de Illidan y su temible ejército, a través de la superficie de Rasganorte hacia la Ciudadela de la Corona de Hielo, Lord Arthas es alertado por el Rey Exánime quien reclama su presencia para hacer frente a esta amenaza. Lord Arthas, recientemente llegado a las costas de Northrend, es consciente de que no podrá interceptar al ejercito de Il
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  44. Los Man'ari Eredar Parientes de los Draenei Los Man’ari Eredar son los vestigios de la antigua raza Eredar, pero corrompidos por fuerzas demoníacas, actualmente los Man’ari Eredars que aun sobreviven son los comandantes y lideres de la Legión Ardiente. Tienen una ascendencia común con los Draeneis (solamente que estos últimos escaparon de la corrupcion). Los Man’ari Eredar son la raza mas importante dentro de la Legión Ardiente, y se refieren a ellos mismos como los verdaderos Eredars. en el juego “World of Warcraft: The Burning Crusade Battle Chest”, los Man’ari Eredars están
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  45. Feliz año nuevo a todos! Una cancioncilla freak for all peña in da MW http://www.youtube.com/watch?v=MQOkOBGQCE8 son epocas para ponernos ñoños y esas cosas, así que ahí teneis mi dosis de *pukerainbow*
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  46. Los 7 grupos de Remedios florales Los Remedios florales están clasificados en siete grupos, dependiendo de las aplicaciones de las flores. Esto nos permite entender mejor las aplicaciones de las flores, además de facilitarnos el diagnóstico del paciente. Normalmente las personas tienen problemas en alguno de estos grupos, y solo es necesario identificar su problema específico dentro de ese grupo para saber qué flor debe de tomar. Grupo 1.- Para tratar los temores [TABLE=width: 500] [TR] [TD
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  47. Reflexiones: Vivencias XI Negociaciones arriesgadas Recabando información - Nigromantes, tinieblas y aciago Regresé de nuevo Quel'thalas, yo sola. Le había prometido a Ray que vería como estaban las cosas por allí sobre el asunto de Tarantula y que una vez obtuviera información de la situación, volvería a la isleña para decirselo. Y aunque parte de mis intenciones al volver fueron esas, otra parte de mi buscaba el modo de encontrar el paradero de esa Quel'dorei... Ray me había entregado un anillo, pidiendome que nos casaramos... desconcertante aunque efectivo... en un atisbo de pensamie
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  48. Estudios: ¿Error de cálculos Ley? Hacía semanas que le había sido encomendada una tarea, aparentemente simple, ejercicios del cálculo de las líneas ley que recorrían Bosque Cancion Eterna. Redyan tomó con entusiasmo ese estudio y se puso a recopilar información al respecto para conocer con mejor detalle el análisis que iba a realizar. Lo que parecía sencillo comenzó a tornarse en una agonía, entre los delicados momentos personales que la joven pasaba, su dificultad por conjurar cualquier hechizo de lo más básico, solo le faltaba que tras intentar realizar los analisis de las coo
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  49. Estudios: Izal-Shurah y las Islas Abruptas Tras un largo recorrido en este viaje, fui recopilando la información que he podido extraer de libros, contrastando unos con otros, junto a lo que vi, la historia y los libros recuperados. Las Islas Abruptas son una cadena de islas, resucitadas del fondo del mar por Gul'dan, que se encuentran al Sur del Maelstrom. Están ubicadas en los mares del Sur e incluyen cerca de cuatro grandes islas y tres pequeños islotes. Muchas antiguas ruinas pueden encontrarse en estas islas, incluyendo la antigua ciudad de Kaldoreis, llamada Suramar. Se conoce que la "Tum
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